第38章 四个推荐!
青衫取醉提示您:看后求收藏(第38章 四个推荐!,当我写了个BUG却变成核心玩法,青衫取醉,笔趣阁),接着再看更方便。
请关闭浏览器的阅读/畅读/小说模式并且关闭广告屏蔽过滤功能,避免出现内容无法显示或者段落错乱。
此时,乔纳斯的游戏画面中恰好触发了『天使降临』。
还是和之前看到的一样,六翼天使出现,长剑一挥,画面中就多了几行垃圾方块。
然而下一秒钟,乔纳斯娴熟地控制着空中落下来的方块,干净利落地完成了两次『旋转三消』。
不到两秒钟,就干脆利落地消完了新出现的所有垃圾方块!
而他此时的积分,自然也再次猛涨了一波。
众人再次惊呆了:“这是什么情况?”
前一秒还是恶心人的垃圾方块,但后一秒却变成了白送的积分。
很显然,如果在对战模式中用出这个操作的话,垃圾方块出现得越多,自己的积分增长得就越快!
在这种情况下,这些垃圾方块还真变成了一种『福利』。
这显然完全颠覆了众人对『垃圾方块』的固有印象。
乔纳斯解释道:“大家可以注意看,『天使降临』时所生成的垃圾方块,是有一些规律的。
“它只会有一个明显的缺口,这个缺口往往是由一到两个空位构成的,而且这个缺口会紧邻着上一层的缺口出现。
“也就是说,新出现的这几行垃圾方块,是一定可以用这种『旋转消除』的方式消掉的!
“所以在掌握了这种技巧之后,『天使降临』实际上是在发福利,因为不管给几行垃圾方块,都只是相当于在送积分而已。”
梁春率先反应过来,恍然大悟地说道:“原来如此!那么在『联网模式』中的效果也就可以解释了。
“联网模式最多支持10人共同游戏,那么这场游戏相当于是带有一定筛选性质的。
“『天使降临』这個机制,对于熟练掌握『旋转消除』的玩家来说,是一种福利,但对于没有掌握这个机制的玩家,就是一种惩罚。
“这有助于快速完成筛选,淘汰掉那些水平较差的玩家。”
本章未完,点击下一页继续阅读。