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不过,林卫东看着身旁睡得安稳的刘丽敏,心情也好了许多。
林卫东也趁着失眠这个机会,重新捋一捋接下来的道路。
和世纪博客公司相比,林卫东显然好看世纪游戏的发展前景。
没别的什么原因,单纯是因为世纪游戏公司能挣钱,而世纪博客公司除了广告之外,却始终找不到盈利模式。
好在马小云刚跟世纪博客签订了一年的合作协议,否则林卫东在短期内,还要为世纪博客奔波劳累。
经过一番深思熟虑,林卫东最终决定,把目标投入到世纪游戏公司之中。
虽然研发《搜神记》这款游戏,让世纪游戏公司一度陷入破产边缘,但《搜神记》公测后的一个多月,也让世纪游戏公司收回了一部分成本。
很显然,《搜神记》的成功,让林卫东对世纪游戏公司更有信心了。
而林卫东在前世时,虽然玩的游戏不多,但一些现象级的游戏,他也接触过不少。
这其中,最让林卫东印象深刻的,应该是手游——《王者荣耀》。
至
于网游《英雄联盟》,林卫东反而接触的不多。
9月13日,下午。
林卫东在办公室约谈徐波。
闲聊几句之后,林卫东开门见山道:“徐波,我有一个想法,我想研发一款英雄对战moba竞技网游。”
徐波饶有兴致地问道:“林董,说具体点。”
林卫东接着又道:“游戏中玩家被分为两队,通常每个玩家只能控制其中一队中的一名角色,以消灭对方队伍的阵地建筑为胜利条件。”
徐波来了兴致,忙道:“林董,您继续说,我听着呢。”
林卫东点了点头:“角色的定位可分为法师、战士、坦克、刺客、射手、辅助,不同的英雄拥有不同的属性和技能……”
“比如,坦克,又称肉盾,属于防御类角色,该类角色通常具备生命值高、防御力强等特点,坦克类角色在对战游戏中以吸收伤害,保护友军的角色为主,一般以出防御装为主。”
“至于刺客,属于高爆发、收割类角色,此类角色的特色是,前期发育,支援收割,后期切后排,秒脆皮英雄,刺客类角色以出攻击装为主,团战时以偷袭和收割为主,刺客自身的防御较低,团战时应尽量避免被控制和集火攻击……”
9月14日,上午。
林卫东在世纪游戏公司,召开了一场内部会议,主要是针对新游戏的开发。
除了徐波之外,参会的都是世纪游戏公司的骨干成员。
“至于刺客,属于高爆发、收割类角色,此类角色的特色是,前期发育,支援收割,后期切后排,秒脆皮英雄,刺客类角色以出攻击装为主,团战时以偷袭和收割为主,刺客自身的防御较低,团战时应尽量避免被控制和集火攻击……”
9月14日,上午。
林卫东在世纪游戏公司,召开了一场内部会议,主要是针对新游戏的开发。
除了徐波之外,参会的都是世纪游戏公司的骨干成员。
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