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事实证明,小界珠之灵的计算并不是那么精准。随着第二十波怪物之中出现了森林族六阶士兵树精之后,随后的时间里张东哲又见识到了森林族另外一种低阶兵种的巨大威力,那就是精灵猎手。
虽然精灵猎手仅只是三阶兵,但却拥有着远程攻击手段,七队共计八千多名精灵猎手同时集火一名超级兵的结果,就是两轮共计便将之秒掉。
之所以会出现这种情况,是因为精灵猎手不但伤害不低,足有4-7点,而且还具有双箭齐发的特殊能力。
双箭齐发:射击时连射两箭。
在这种情况下,即便是张东哲麾下的超级兵拥有过万点血量,以及全身上下多件宝物的防御加成,也抵挡不住如此多精灵猎手的攻击。
不过还好,在张东哲麾下的超级兵冲近之后,在攻击的时候也是可以造成巨额伤害的,随后那些精灵猎手再没能翻起什么浪花来。
但不管怎么说,这也是张东哲麾下士兵第一次出现折损,自打进入英雄无敌原界之后,他从未遇到过如此被动的局面,之前哪怕是再惨,也没有损失过哪怕一名超级兵,可是现在,却不得不承受这一苦果。
“继续!”
幸好这已经是第三十波怪物了,随后张东哲终于迎来了短暂的休息,他迅速跑回去补充了一个超级兵,同时也抓紧机会和小界珠之灵商量升级加点的问题。
其实说是加点,倒不如说加技能呢,因为在升级的时候张东哲的拉格特角色自动获得了1点攻击属性,眼下他有四项可选技能与能力,分别是:初级攻击术、高级反击术、复仇打击、训练专家。
前两个选项是技能,后两个选项则是能力,这两者之间是略有不同的。
“主人,如果你想学无敌冲锋这个终极技能的话,建议先不要选择初级攻击术。”小界珠之灵先提出了自己的意见。
“没必要,无敌冲锋是被动挨打反击技能。学到了也没用,还是先学初级攻击术吧。”张东哲并不打算学习圣堂族英雄的终极技能,在他看来,如果发展得比较顺利的话。他麾下的部队必将呈现出压倒性的优势,根本不需要等到挨打之后再去反击了。
无敌冲锋(圣堂族骑士英雄终极技能):将《复仇打击》的威力提高到原来的3倍。
复仇打击是释放在英雄麾下部队身上的,一旦后者遭到敌方部队的近身攻击,该英雄就会出手反击。
所以这个技能生效的前提就是英雄麾下的部队必须受到攻击才行,而张东哲前世在玩游戏的时候最喜欢的就是直接将对手的部队灭杀。不给其发动攻击的机会。而且圣堂族的主战兵种六阶精英部队精锐骑士的速度和主动性都比较高,有着英雄的属性与宝物加成,在后期往往会一开战就直接跨越整个战斗空间的来到对面,直接能够攻击到敌方部队,加上枪术的加成,直接就能灭杀掉一支敌方部队,再加上其他远程部队的支持,往往在第一回合开始的时候就迅速灭杀掉三到四支敌方部队,之后剩下的敌人就没有多大威胁了,有着大天使的复活能力。往往能够做到无损杀敌。
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