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“哈哈哈哈!”夏哲得意大笑,坐在自己捡回来的石头上不挪窝。
冷芩气的使出格斗技,夏哲没当回事,结果忘了游戏内固化的属性也削弱的他的抗揍能力。
挨了一脚,系统立刻传来提示:“你的肋骨已骨折,接下来的生存将变得异常艰难。”
冷芩也收到了提示:“你的队友已骨折,在康复期内,他很可能是团队的累赘,你要怎么做?”
看着提示,冷芩有些意外:“原来这游戏队友之间真的可以互相伤害啊,真的可以把你衣服扒下来,然后丢出去当诱饵?”
夏哲大喊:“考验人性的时候到了!”
冷芩:(╯‵□′)╯︵夏哲
熟练的将肋骨受伤的夏哲丢到光线边缘,借此她也看清了黑暗中的危险。
似乎是变异的恶犬,垂涎欲滴的将夏哲拖进黑暗里。
黑暗中,夏哲大喊:“我会回来的!”
十秒后,系统提示:“你的队友已死亡,是否继续单人游戏?”
冷芩果断的选择了“是”,美滋滋的独吞了烤好的鸟肉,也不算独吞,本来就是她抓的。
夏哲退出游戏,没把冷芩喊出来,而是直奔楼下游戏部。
王景逸此时比较闲,站在咖啡机旁边,端着杯子,就见夏哲飞奔而至。
“啊,夏哥,你和冷总玩的怎么……”
话还没说完呢,他就见夏哲一蹦三尺高,从天而降一个大号板栗,好在他及时用合金手臂挡在头上,发出“duang”的一声,没有大碍。
夏哲没使劲,也不疼,气冲冲的说道:“你还敢挡,为什么队友可以互相伤害?”
王景逸解释道:“不是你说尽可能还原真实吗,危难之中,队友需要互相帮助,但总会遇到一些考验人性的时刻。
游戏难度会根据人数动态调整,放弃队友继续游戏,难度依然是多人难度,我们希望借此让玩家明白,在任何时候,团结、信任、互相扶持帮助是最重要的。
每一个队友都非常重要,失去队友不仅意味着游戏难度增加,也会背负着很大的精神压力。”
夏哲承认他说的好有道理,但是想了想冷芩把他丢出去的趣味表情,他就忍不住脱口而出:“哪有精神压力!”
王景逸一脸茫然,见夏哲表情忿忿,试探着问:“那要不将队友互相伤害的机制改掉?”
夏哲很快冷静下来,摇摇头:“不用改,这样的立意还不错,不过最好给一些提示。
朋友一起玩还好,如果是临时组局的玩家,彼此组队好不容易熬过了十几二天,突然被其中一个玩家恶意背刺了,估计心态会蹦。
考虑做一个可‘开关’选项,默认开启,如果有玩家觉得不愉快,可以自行关闭。”
王景逸想了想,立刻点头:“说得对,我这就去改。”
出来溜了一圈,和王景逸交流完,夏哲又冲回楼上:“我回来了,你还活着吗,一起开下一局啊!”
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