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绝望的状态的持续时间是分开计算的,也就是说先叠的会先消失,单个debuff的持续时间是50秒(这个时间在负面技能之中算是比较长的了),而无面者现在身上的绝望状态有12层,也就是说阿尔文必须每四秒多就在boss身上叠加一层绝望,才能保证绝望效果的层数不会下降,甚至是继续叠加。在不计算抗性的情况下,绝望效果的触发几率大概在50%左右,换算下来阿尔文必须要在四秒多的时间内进行2.5次或者更多次的攻击,不过boss站着不动还好说,但是无面者又是闪避又是放技能,着实给阿尔文带来了很大的压力。
嘭嘭嘭嘭,即使是boss最常用黑球技能阿尔文都不敢硬抗,一个普普通通的飞弹就能打掉阿尔文一半的血,更不要说这样的飞弹有四个了。
砰。阿尔文重踏一脚地面,身体沿着一条几乎没有弧度的抛物线,向着斜上方的boss冲了过去,在对方反应过来之前,一剑划过了无面者的身体。锵!一个紫色的魔法阵出现在半空之中,阿尔文掉转身体,头下脚上,双脚在魔法阵上一踏,然后再次朝着无面者俯冲了过去——本来是延长浮空时间的二段跳,被阿尔文拿来取消跳跃后的滞空,这可以说得上是一个逆向思维的典型了。
呼!无面者散成一片黑雾,躲开了阿尔文的俯冲攻击,距离上次全屏攻击已经过去了二十多秒,在这段时间里,阿尔文成功攻击了boss十几次,无面者的暗抗现在已经降低到了负数,与之相对应的是,阿尔文现在的攻击每次都能照成二十多点的光系伤害,累计下来,boss的血条已经下降了可观的一小截了,这让阿尔文的内心略微鼓舞了很多。
又是十多秒过去,无面者的全屏技能再次出现,阿尔文有了一点经验,顶着光盾和治疗术从黑浪的薄弱处冲了过去。
技能的冷却时间大概是40秒,这个时间比阿尔文估计得还要长一些,知道了这一点阿尔文略微放心了一点,照这个进度下去,boss也就能再放三四次的全屏技能,阿尔文保守估计,自己有五成的把握能取得这场战斗的胜利。
轰!一道粗大的黑色光柱擦着阿尔文的身体扫过,但是阿尔文现在已经适应了对方的攻击节奏。区分一个玩家是不是高手的标准有很多种,其中的一种就是看学习能力。那种不懂得学习和总结经验,只会拿攻略来生搬硬套的玩家,无疑就是菜鸟。而那些懂得从失败中吸取经验,并且不断进步的,和普通人相比,就算得上是小高手了。至于真正的顶尖高手,他们已经不再满足与被动地吸收经验了,取而代之的是,他们懂得主动地去收集信息,然后对即将遭遇的危险未雨绸缪。阿尔文就是最后这种人,虽然不敢说从任何方面来讲都凌驾于其他玩家,但是说到收集和分析情报,阿尔文自认为是不输于任何人的。
呼!无面者再次升高到了空中,阿尔文严阵以待,虽然刚才的波攻击阿尔文都成功存活下来了,但是并不轻松,稍微有一点意外因素都可能让他万劫不复,阿尔文当然不敢掉以轻心。
嘶——黑雾的侵蚀还是那么猛烈。一般来说,持续伤害的技能,伤害跳的越快,就越容易受到魔法防御的影响(因为单次的伤害低了)。不过黑雾的伤害却好像能够无视魔法防御,半秒不到的时间,就跳了四次,而且每次的伤害都在40点左右。
呲,一声微不可查的声音响起,一道黑色的触手在黑色的雾气中向着阿尔文刺来,阿尔文低头躲过,回手一剑扫了过去,但是却没能碰到任何东西。
阿尔文不敢停下来和对方纠缠,加速从黑雾中冲了出去。黑雾重新在半空中聚集到一起,显现出了boss的身形,无面者发出了一声略带戏谑的笑声,似乎并没有在意这一次小小的失败。
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