江湖说梦人提示您:看后求收藏(第七十三章 新游戏,重写科技格局,江湖说梦人,笔趣阁),接着再看更方便。

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孟谦大概介绍了一下游戏的玩法和设定,员工们则小声议论着,一直也没有人直接提出什么问题。

介绍完横版格斗类网游后,孟谦开始介绍第二款游戏设想,“不管是《神传》还是这款暂定的横版格斗类网游,这两款游戏都一个特点就是,基本吸引的都是男性玩家。

我时常会想,女性玩家更喜欢玩什么呢?之前我们在游戏里也做过一次调研,从调研来看,目前《神传》的女性玩家觉得游戏最吸引他们的就是服装系统和古风画面。

因此我一开始有考虑做一款更古风更唯美的网游,但过度追求画面,对现在的主流电脑配置来说是不现实的,对我们美术部来说要求也有些过高了。

直到有一天我看到我们公司的女生在排练年会节目的时候,突然想到了一个东西。”

说着,大屏幕上出现了另外一个完全不同的游戏设想画面。

“这是...?”几个男生都有点懵逼,魏鹏天直接问了下去,“跳舞游戏?”

“没错,就是一款跳舞游戏,一款操作简单有竞争,可以结合当下热门歌曲,游戏画面制作不会很麻烦,又能进行大量变装的舞蹈游戏。”

“这种游戏会有人玩么?”李飞擎作为资深游戏玩家不由提出了质疑。

“我觉得很有意思啊。”一旁的陶婷婷接了一句。

两边男女生对视了一眼,付沁怡开了口,“我也觉得很有吸引力啊,如果我们能把服装做的好看一点,应该会有市场的吧。”

“就在那按按方向键跳跳舞,能有什么意思啊?这种游戏当个单机游戏做做还行吧,做成网游,能有多大的市场?”魏鹏天第二个提出了质疑。

“我们还觉得你们男生玩的游戏无趣呢。”黎艺丹回怼了魏鹏天一句,“活该你找不到女朋友。”

魏鹏天,“???”

“咳咳咳。”孟谦见两边争执不下,咳嗽了一声示意大家听他说,“大家还有没有别的游戏设计想法?”

所有人沉默。

“如果没有的话,就眼下的两款游戏,大家更倾向于哪一个?

“肯定是格斗网游啊!”魏鹏天第一个说话。

“孟总,你这样不公平啊,这帮臭男人肯定选格斗网游,我们女生人少啊。”陶婷婷难得在一个事情上这么坚持。

孟谦看向女生这边,“其他女同事也跟陶婷婷一样的想法么?”

女生们对视了一眼,然后一起点了点头。

“行吧。”孟谦往前走了几步,“大家有争议是好事,说明不同的游戏确实会有不同的受众,既然现在大家都有自己的想法,要不你们辛苦一下,两个都做了?”

众人,“...”

看着孟谦的表情,大家马上意识到,他好像一开始就是这么打算的?

关于接下去做什么游戏,孟谦还是挺纠结的,因为《神传》的提前虽然火了,却也伴随着一些问题,比如网速,比如网民数量,比如消费能力等等。

而历史上在《传奇》之后火的几款其他类型的游戏基本都集中在2005年前后,自己现在做的话等于提前了三四年,孟谦也很难预判这三四年的提前会遇到哪些问题。

他唯一能确定的是,那些游戏曾经确实很火。

可自己的出现已经在游戏市场产生蝴蝶效应了,前不久他刚知道,魔兽网游提前开始开发了,他已经不可能去等到跟历史同步的时间点了,因为游戏市场接下去的发展会跟曾经的历史越来越不相同。

随着自己的蝴蝶效应影响越来越大,不可控因素也就会越来越多,现在企业发展期,孟谦能做的就是尽量最大化重生优势...

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