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使用了赌徒的技能,掷出“成功”,那么直到技能出现“失败”这个结果之前,就可以一直用技能。

但是,一旦出现了“失败”,将累积的“失败”消耗完,就不能使用技能,就必须要再使用一次赌徒的力量才能使用技能

不过,从这个角度来想的话,就好像是使用一次赌徒的能力,技能必定会以相反的结果结束?

脑中浮现出这个莫名其妙的想法之后,亚戈又摇了摇头。

的确是蛮符合“赌徒谬论”这个名字的。

看着硬币,亚戈准备使用“灵感”。

打开系统书,亚戈的视线移动到“灵感”这个属性上:

【灵感,或者称之为智力,代表着调查员学习力、理解力、信息分析力和解密能力的优劣度,同时也是影响沟通察觉不可视之物和特殊力量的潜质,人类极限为20】

上面浮现出了描述和解释。

在c跑团中,通常会在调查员调查时卡在了某处时进行灵感检定,可能他们完全错过了一条重要线索,或仅仅是不知道接下来该做什么。

这个时候灵感坚定就能够发挥作用了,可以指引方向。

不过

对于完全不知道的事情,灵感应该不能起作用吧?

亚戈以过去跑团时的经验思索着。

抱着这样的想法,他没有打算使用赌徒的力量。

昨天,他一共使用了十次赌徒的能力,使用了二十多次技能来找规律和确认自己的能力。

然后,在他打算使用第十一次能力的时候,就陷入了那种状况。

ps:不推荐你们去看前两本书,因为不好看

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