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空气中弥漫着火药味,率先发起行动的是哥布林之王简.拉吉.瓷得大帝,它带着自己的精英部队从看台上一跃而下,掀起尘埃。
操练的军队戛然而止,立直身躯,在哥布林之王的指挥下,排兵列阵。
哥布林之王的名字饱含深意。
首先,瓷得是远古哥布林大帝的姓氏,自诩为哥布林大帝后代的它当然得继承这个姓氏;其次拉吉,这是它狩猎的第一个人类的名字,极具纪念意义;而简这个字,意义深远。
正所谓大道至简,使用谋略恰恰说明自身的能力不足,如果有比肩神明的力量,那就无需谋略,一切都化繁为简,那正是哥布林之王简.拉吉.瓷得大帝所追求的最终目标。
原本,这个名字按照这个世界的语言写出来没什么问题,但因为杨宇的系统翻译人名的时候,有意义的名字都会翻译过来,像是白槿、铁壁之类的,没有意义的或者是用古语做名字的,通常直接音译,比如塞卡门斯、安得诺之类的。
所以,杨宇看到的哥布林之王的名字——“捡垃圾吃的”,就是硬核机翻的结果。
还好杨宇第一次看到这个名字的时候,忍住了没有大笑出声,不然,哥布林之王也不会这样排兵布阵,抄起长棍直冲敌阵挑起杨宇,问他究竟在笑什么。
莫名其妙争取到更多时间,杨宇分配号码,组织队伍,构成防御阵型。
或许一个人带着一群不知道会做出什么惊人操作的NPC和压倒性的大军作战会是一种绝望。
但一个人操纵近百人,把大战玩成带塔防性质的策略游戏就简单多了,就像是把超级玛丽玩成纯粹的跑酷游戏,什么采蘑菇,什么踩怪物啊,统统不用管它。
要说有什么担心的......
就是所有指挥都要靠嘴;战斗是即时战斗,需要提前预判对方的动作,做出指示;每一个点都不能完全可控,一旦有多个点不可控地崩盘,很有可能全盘皆输。
除了这些......真的完全没有什么大问题。
“安得诺,战斗马上就要开始了。你负责拖住哥布林之王,拖得越久,我们能取得的优势也就能越大。”
“放心,就算我拼了这条老命也会拖住它的。”
安得诺展示着自己的豪华肌肉,自信满满。
“还有一件事,我想学【盾反】,能不能提前预支一下报酬。”
“如果这对战斗有帮助,也不是不可以提前教给你,只是时间......”
“不用担心时间。我很快能学会。”
这个游戏有超高的自由度,原本杨宇只是想试一下能不能提前预支报酬,结果没想到真的成功了。
此刻系统上的任务也发生了变化。
【紧急任务:急速救援。
在森林深处不知道究竟发生了什么,多个冒险小队下落不明隐隐让冒险者工会感到不安,出于人道主义,也是为了防止事态进一步恶化,发生某些不可预料的可怕事情,冒险者工会准备组织冒险团前往密林深处一探究竟,并且救出受困者。
任务要求:加入冒险团,在安得诺的带领下,帮助救出10名以上行踪不明的冒险者。
奖励:技能【盾反】(已选),8000经验,抽奖次数三次。
报酬预支惩罚:经验获得-50%(直到本任务结束,如果放弃任务则改为终生)
失败or放弃惩罚:全属性下降10%。】
虽然可以预支报酬,但是系统似乎很讨厌这种投机的行为,给的惩罚太狠了。
这大概也是为了防止玩家接了任务不完成。
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