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如果说这也是能力的问题,那就错的很厉害,换成任何人处于他们的位置,也没有办法,除非冒险一次,而所谓冒险就是在开始的时候使用欺骗的方式,或者找到法律的盲区。
因为建筑的关系,这里的空气好像变的比以前更糟糕了,而地面道路也毁损严重,看来想要变的整洁,需要这里建筑完全完成,制约这里发展的另外一个状况是交通不方便,物资运输成本贵,怪不得温特可以获得一些偏僻地方的基地。
阙阔遇到了温特想到的这个运输问题,这可是批量订单,而且都是一些农产品,新鲜的农产品,这确实有点太儿戏了。温特在刚开始难道就没有考虑这些,只考虑弄一些免费的基地。
这事情,阙阔并没有和温特提,他也在想办法解决这事情,这个他原先没有考虑过,在管理人上面,制定制度上面,阙阔是比较胜任的,但是在全局预见设想上面,对整个运营构建上,阙阔没有这样的经验,阙阔能够发现问题,也是一种能力,并不像一些人可能连问题也没有看到,只是感觉怎么效率低了,怎么产品卖不出去了,怎么产品质量差了,就这些,整天咆哮着让下面的人员想办法解决,忽略了自己才是整个运营构建的管理者,如果管理全局的都看不清楚问题所在,那些做细节的更看不清楚,如果做细节的能够知晓具体是什么情况,也不一定会告诉管理者,因为这不是他的工作。
这种冲突会碰到的,有时候管理者用奖励的方式来激励别人告诉他出什么问题了,是否有好的办法解决,这是条途径,可是这种奖励总是不成比例的,短暂的,做细节的人也懒得去提,刚开始可能还有积极性,因为工资和工作岗位的问题,这基本上不会提的。
那只能看管理者能否有能力看到这些问题了,看到了问题,那就好办,可以想办法去解决,并且积累管理上的,运营上的经验,温特肯定在一开始就想到了这种问题,即使温特想不到,和平程式也会想到这个问题,这些计划都绕不开和平程式的辅助,而和平程式并没有那种消极的想法,他只是一个辅助智能机器人,对看到的所有要提醒温特的问题都进行了提醒。
温特的回归,让运输这件事情被提上了议程,阙阔想过很多方案,但是最后都不怎么现实,成本,还有涉及到其他方方面面,这里道路不通畅就是不通畅,这是钱的问题,也是价值的问题,也许这国家不差钱,可是在这里建筑一条道路,完全体现不出价值的时候,只是方便了这里的民众,这种事情是不能做的,就这样恶性循环发生,也只有这里的民众能够体会到这里的贫穷,他们不会找到原因的,也不会知晓怎么生出钱来,最多只能叙述自己所在地方资源差之类的。
不是交通必经之地,也不是旅游必到之地,山水田地到是和别的地方相差不多,这样的地方怎么发展?这样的地方只能作为边镇,只能贫穷,还有其他方式改变吗?
引进投资,这想法很好,也许一些好的政策,税收低,土地价格低,人员成本低,可是如果交通运输费用高的离谱,那就没有什么优势了,这种交通运输解决不了,引进投资也无效。
将这里变成旅游必到之地,没有什么奇景,也没有什么特殊的人物在这里诞生过,那就无法进行这样的改变,奇景是天然的,投资建设奇景也是需要一笔不菲的费用的,而人物是可遇不可求的存在。
现在搬迁很容易了,从一个不好的地方流动到好的地方,这是很自然的现象,并没有有什么违和的感觉,只是如果很多人都到那个资源丰富的地方,那地方的资源是会很快被消耗光的,也许城市并不会消耗城市的资源,反而从别的地方获取资源建设这个地方,城市是一个人类资源密集的地方,消耗的是人这种资源。
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