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虽然所有原创游戏的销量加在一起,也仅仅只是比《跑跑卡丁车》的总销量要稍微高一些,连贾老板自己监督制造的游戏差了许多,但毫无疑问的,大千游戏已经拥有了,一定自我造血的能力了,未来贾老板将那些前世所有的游戏都给用完之后,也不用担心大千游戏会无以为继了。
总而言之,在游戏上面,大千游戏今天是再创新高,达到了惊人的10,800万份的成绩。因为今天有《口袋妖怪金·银》和《星际争霸》,还有《跑跑卡丁车》这三款游戏齐刷刷的发力,其中《口袋妖怪金·银》在掌机平台的总销量是2,800万份,其次是跑跑卡丁车在全平台的2,400万份,最后是星际争霸在PC平台的销量是1200万份。
然后再加上一些其他游戏,最终让大千游戏在96年的时候达成了游戏总销量破亿的惊人成就,按照每个游戏平均20美元的利润来计算,那就是21.6亿美元的恐怖利润了。
但这并不是大千游戏的全部利润,因为大千还卖出去了2000万台千机变掌机,每台掌机的算是60亿美元,加在一起就是12亿美元的利润了。
哦,你问为什么千机变掌机只卖了2000万台,但是只支持千机变平台的《口袋妖怪金·银》,却卖出去了2800万份。
嗯,大家不要忘了,《口袋妖怪金·银》其实是金和银两个不同的版本,虽然游戏的实际内容差不多,但是在剧情走向上面,还有一些宠物上面都是不同的,所以很多忠实玩家会同时购买金银两个版本的游戏,最终就出现了《口袋妖怪金·银》销量比掌机本身还要高的奇迹了。
讲道理,这也就是千机变的刚刚发售半年的时间,销量限制了《口袋妖怪金·银》的发售,否则按照之前《口袋妖怪红·绿》在GB平台的6000万份销量来看,实在是差的有点多了。
游戏和掌机的利润,加在一起就是33亿美元了,但这依然不是大千游戏的最终成绩,别忘了,大千游戏现在还手握着千机变这个游戏平台。
虽然到目前为止,千机变上面上架的游戏主要都是大千自研的游戏,但这是因为千机变之前一直对所有公司保密,并没有提供开发包给游戏公司。
这让第三方游戏公司必须从千机变发售那一天开始进行游戏研发,所以在游戏上架的速度上面被大大的拖延了。
但是从发售之后的第3个月开始,越来越多的第三方游戏开始登陆千机变,登陆蒸汽游戏商店,然后被大千抽走30%的分成。
就这么几个月的时间,大千光是抽成就已经抽了3000万美元的分成走了,这还是因为上架的第三方游戏不多的缘故。
根据钟宇的估计,在整个1997年,预计在千机变平台上架的第三方游戏会突破100款,按照平均每款游戏20万的销量来进行计算的话,那么大家就可以抽走2亿美元左右的利润了,这就是所谓的躺着赚钱。
嗯,低级的游戏公司吸玩家的血,高级的游戏公司吸游戏公司的血,古人诚不欺我也。
而且蒸汽游戏商店不仅仅销售千机变平台的游戏,所有平台的游戏都是可以销售的,只不过大千不可能抽成30%这么恐怖,仅仅只是拿走3%的管理费而已。
最后统计一下,根据钟宇的汇报,在1996年全年,大千游戏总共创造了115亿美元的销售总额,以及35亿美元的利润,大千游戏已然一跃成为大千最牛的现金牛机器了。
不过这还仅仅只是一个开始,毕竟现在网游还没有上嘛。
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然后是大千娱乐,大千娱乐今年也拿出了非常可惜的成绩,而且看上去还非常的牛叉,营业额足足有50亿美元。
不过其中有一半都是泰坦尼克号带来的,虽然《泰坦尼克号》是在95年上映,可是因为票房是在96年完成了最终结算,所以业绩全部都是算在了96年的头上。
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