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可是谁都没有想到,在E3结束之后,或者说在预售结束之后,才是《仙剑奇侠传2》传奇开始的时候。
事实上,《仙剑奇侠传2》的预售,其实要比《口袋妖怪水·火》预售的时间更长,足足有15天的时间。
但15天加在一起也就卖出了90万份左右,还不到《口袋妖怪水·火》1/5的成绩。
这让《口袋妖怪》的粉丝们渐渐的都觉得稳了,在全网各大口袋妖怪的论坛上面,很多《口袋妖怪》的粉丝纷纷表示,如果《仙剑奇侠传2》正式销售之后,成绩能有《口袋妖怪水·火》的五分之一,就算他们输了,以后销量第一的游戏就是《仙剑奇侠传》了,他们心服口服。
巧合的是,《口袋妖怪水·火》和《仙剑奇侠传2》的正式发售,居然定在同一天的时间里面。
结果自然是在这一天的时间里面,全世界几乎所有的蒸汽游戏商店门口都被蜂拥而至的玩家们给挤爆了,所有人都在排队购买《口袋妖怪水·火》。
如此大的风潮自来也引起了新闻媒体的注意,相关新闻出现在了各种各样的媒体报道上面。
而几乎在所有电视画面里面,那些从蒸汽游戏商店里面出来的人,手上都会提着一个大大的《口袋妖怪》的礼袋,表明他们是购买了《口袋妖怪水·火》的玩家。
得益于网络技术的发展,以及电脑性能的不断提高,最重要的是,哔哩哔哩给蒸汽游戏商店研发了一套专门的游戏管理软件。
所以从98年开始,所有的蒸汽游戏商店,都会强制安装一台电脑,同时连接网络,然后所有商店在晚上8点打烊之后同时进行结算,最后数据汇总到大千游戏的数据中心之中。
所以蒸汽游戏商店能够以更加快捷的速度统计销量,所以从98年6月份开始,蒸汽游戏商店正式的排行榜虽然还是一个月公布一次。
但是在蒸汽游戏商店的官方网站上,却会每天更新日榜。
虽说这个榜单的说明里面表示,这个数据存在一定误差,所以还是要以每个月更新的正式月榜为主,而且月榜和日榜的数据也确实有所变化,毕竟人工输入数据还是存在错误的,同时也有很多地区还没有通网,需要每个月人工统计一次。
但日榜还是能够保持基本的准确性的,第一时间展示各种游戏的销售数据。
也正是因为有了日榜的存在,很多上网的玩家,都喜欢去蒸汽游戏商店的排行榜专栏里面寻找那些排名靠前的新游戏,而蒸汽游戏商店的官网还给各个游戏建立了专属的论坛,这些论坛也渐渐成为了各个游戏最火爆的论坛。
比如在《口袋妖怪》的论坛主页面下属的《口袋妖怪水·火》子页面里面,就有一篇帖子,他的标题非常嚣张“从今天开始,全世界所有人都会知道,《仙剑奇侠传》,他不配!”
在这个帖子之下,是大量粉丝的跟帖,纷纷表示自己赞同楼主,楼主说出他们心里话之类的,偶尔有一两个替《仙剑奇侠传》说话的回帖,都会被瞬间淹没掉。
至于另一边《仙剑奇侠传》的论坛,却相当的平静,似乎完全没有感受到《口袋妖怪》的挑衅,而且里面发帖的人也不多。
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