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堕天使之墓,指的,就是撒旦的葬身之处。是的,恶魔也有坟墓。确切地说,撒旦是被封印了在此处。最高主神耶和华如今不知去向,只留下了他对魔法大陆的祝福——留给冒险者们的魔法之苗。那么,系统是指派冒险者去消灭恶魔的意思吗?非也,npc授意他们来此墓地,反而是为了让他们追寻多年前的历史真相——被光明一派所掩盖的真相。
dft的剧情主线,并没有为冒险者固定一个阵营,很多时候,冒险者只是作为一个旁观者参与到其中,去了解、去体会这个世界错综复杂的构建与关系。dft的势力,有八个之多,即为八大种族,当中,孰为正义,孰为邪恶,往往各执一词。
可一旦进到副本里,千里尤其不在乎这种东西,npc打成一团都和他没半毛钱关系,他的专注点,全在未知的敌人身上。
渐渐地,墓洞里有了亮光,却非由特定的光源发出,而是浸透、飘荡整个空间的朦胧的亮度,覆着一层淡淡的暗紫色,令人感觉十分压抑。修罗从npc处有过了解,这是因为空间中布满了一种魔法介质,这种魔法介质是幽灵之地独有的产物,它达到一定浓度时,便会取空气而代之。此魔法介质,并不均一,比如这墓地里的介质特征便与地面上的有所不同。
魔法介质与空气全然不可同日而语,能让残破的旗帜高高竖起,玩家的头发衣袂却不见丝毫搅动,绝非空气能达到的效果。这些形式上的影响倒还好,不过是个外观问题,修罗担心的,是会对玩家起一些特殊作用的魔法介质。登上第五层已有许多天了,他们确有遇见过能造成buff或debuff的魔法介质,然起效甚慢,远比不上技能或食物立竿见影。
buff还好,多多益善,debuff可就不妥了,他们这是开荒,谁知道一个地儿要耽搁多久呢?就怕最后翘辫子了还不明白咋回事。关于魔法介质,无咎和千里也意识到了,早就有所留意,暂时未发现什么异常。
魔法介质出现不久,石梯就到了底,洞内怪石嶙峋,延出了一方颇为广阔的空间,直指前路。无需人工照明后,千里走到了队伍后方,无咎则带头开路。
过了一会,无咎脚步一顿,大家都默契地跟着停下。这些人少说也全都一起下过一次副本,无咎走路的节奏发生改变,说明有状况。
“我的疲劳值上升速度变快了。”无咎说。
“啥?”千里追问道,“你确定?”
“确定。”无咎说。
“奇怪,我的倒不是特别明显。”千里这时也查看了自己的情况。
其他人见状,纷纷打开操作界面,可大家实在不太关注这东西,一时都得不出什么结论。
千里这样一说,无咎确实觉得奇怪。之前,千里曾出现过一次疲劳值高达99%的极端情况,那一次,无咎的疲劳值可还绰绰有余,这对比说明,千里的疲劳值消耗得比无咎要快上许多,影响这一属性的因素,他们也做过分析,无非是体质与力量和负重比等。现在,这魔法介质的其中一个后果是加速疲劳值的积累,既然无咎都察觉了,千里的数据对比应该更大才是,竟然并不明显?
“这不是魔法介质吗?说不定跟魔力有关。”修罗突发奇想。
无咎和千里都看向他,思索半晌,两人都觉得这说法颇有几分道理,恰好能解释当下的情境——千里主修魔攻,魔力点必然不能低。
“原来是智商问题。”千里恍然道。
“……”无咎无语。走力量路线,怪他咯?
“此地不宜久留啊。”千里环顾一圈,揶揄归揶揄,无咎怎么说都是团队最重要的近战,千里更有过切身体会,了然疲劳值对战斗的影响,看来,他们也要讲求兵贵神速了。
商讨完毕,再次前进。这回,队伍刻意加快了速度,明知有慢性du药的情况下,实在没法优哉游哉地探索。
这条唯一的路径时宽时窄,时平时陡,很快,众人发现了第一只——不,第一批疑似小怪的生物。他们背后长着白色的翅膀,但羽毛凋零,伤痕累累,身上白色的衣衫也破烂不堪,神色茫然,远远地游荡在这不见天日的墓洞里,碰到一边的石壁,便又折回去。
无咎当然不会贸然开怪,在不确认这些小怪能否看到敌人的前提下,发现他们的那一刻,无咎就示意众人躲到一块凸起的石壁后面,先观察形势。
无咎在瞄着那边研究小怪的分布,千里却抬头不知望着何处,直至33在他眼前比划了一下手掌,“大神你看啥呢?”
“刚才我就在想——”千里摸着下巴一脸高深莫测,“我们能不能从上面过去呢?”
“啥?”33摸不着头脑地顺着他的视线看去。
“上面过去?”虫虫来了兴趣。
无咎也转回头来,望向上方。
这个墓地里,并不是一个规则的洞穴,从地上到墙上到洞顶,都有许多大开大合的凸起或凹陷处,这一点,千里一开始就有在留心。副本的地形,从来都是异常重要的因素。
无咎明白了千里的意思,想了想,说道,“但是我们没有轻功。”
无咎一提轻功,大家大体都反应了过来。
轻功是曾红极一时的《剑侠豪情ol》里的体系,后被玩家们发展成为副本里走捷径的必备神技,什么翻山越岭、飞檐走壁,40分钟的副本被缩到了10分钟,轻功等级更成为副本入团的门槛。
不止是《剑侠豪情ol》,别的网游里,多多少少也都有这些伎俩,飞过去的,开启潜行啊、隐身啊之类的技能冲过去的,林林总总,层出不穷,总之是高手在民间,上有政策,下有对策。
千里想照葫芦画瓢。就算不躲boss,能躲一些小怪,也是极好的。
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