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千里有认真地思考过,如何帮助虫虫成长。当然,无论对象是谁,有一个环节必不可缺——实战,大量的实战,没有什么比实战更能让一个人全方位地成长,从技术层面到意识层面。人的潜能很多时候是被逼出来的。所以,一直以来无咎和千里才坚持毫无人性地逼迫修罗去直面他不愿面对的战场。很简单粗暴,却也迅捷有效。
对于修罗,千里陆陆续续地给予了大量理论上的指导,部分原因是因为奶妈本就是一个重视意识甚于操作的职业。对金涩王子,千里甚至还手把手地教了他不少东西。可对虫虫呢?两人的交流并不多。不,不止是千里,虫虫和谁的交流都不多——可能33是个例外吧。没办法,人与人之间的缘分就是那么微妙。
她不愿开口,却并不封闭。恰恰相反,比起输出,虫虫更倾向于输入——即是观察与倾听。她总是默默地当一个观察者,倾听者,自己理解,自己领会,自己学习,自己钻研。这样一种好奇心与探索欲简直是一种难得的天赋,虫虫仿佛与生俱来便具备了猥琐流的精髓——偷偷躲在暗处,耐心地等待着对方露出哪怕一丝破绽。
这种成长方式,有利有弊。好处是她对自己的理解会更为根深蒂固,因为她所有的学习与进步都是出于自发式的,都来自于主动思考,她很清楚自己想要什么。坏处,则是缺乏系统的理论知识,长此以往,视野会趋于狭窄,思维会囿于僵化,来来去去都徘徊在自己的一亩三分地里,难以挣脱窠臼。说起来,这大概也就是野路子和科班出身的区别。野路子个性鲜明独特,科班出身根基扎实,却难免沦于大众化。
一点点来吧——千里最后得出结论。虫虫风格太突出,要强行改变她几乎不可能,只能顺势引导,让她得以往更好的层次发展。在千里的理解里,没有什么不好的风格,还是那句话,垃圾是放错位置的人才,只要因时制宜,扬长避短,说得中二点,每个人都可以闪闪发光。
啪——啪——啪——!千里不停地拉满弓,指缝间凝起的羽箭一簇一簇地射出去,分别奔往不同的方向,解决着如雨后春笋般从各个角落簌簌冒出的小幽灵们。忙乱间,千里瞅见有一团小幽灵悄然从修罗的身后侧朝他缓缓飘去。
修罗正专心致志于援助前线的战士们,嘴里不断地低声吟唱着魔法的咒语,这种时候还眼观六路耳听八方留意着来自身后的袭击,实非他所长。
那个距离,虫虫赶得过去。出乎意料的是,虫虫没有立即奔向全队奶量最大也最重要的奶妈,而是十分干脆地一转身,跑向了舞台的方向。
千里的动作顿了顿。
旋风腿!虫虫的身体一跃而起,一脚踢向半空中,当她到达抛物线的最高处时,一团白色的小幽灵在她的脚板底灰飞烟灭,紧接着,虫虫顺着抛物线落下,就在那瞬间,正在前边攻击boss的无咎在技能完毕后一个后跳,虫虫与他刚好擦身而过,安全落地。随即,虫虫踏上地面的双腿微曲,短暂的缓冲后又猛地冲出两步,再度飞起一脚,技能——强力乱打!砰砰砰砰砰砰——电光火石之间,虫虫连踢9下,利落地打趴了一只从另一边试图靠近近战们的体型较大的小幽灵。
强力乱打一共10招,但虫虫在第9招便解决了那只小怪,即刻取消技能,转身,技能——风驰电掣!冲刺!倏地一转眼间,她就缩短了与修罗的距离。这边,由于寒江雪的提醒,修罗终于发现了那团鬼鬼祟祟的幽灵。然而他的吟唱正在进行中,如果要强行移动,这个技能就会失效。修罗正犹豫间,听到千里一声大喝——“修罗别动!”
修罗心神一定,果断决定不再理会小怪的干扰,转头继续法术的吟唱。这就是跟无咎、千里一起打了太多副本的后遗症,修罗已经习惯性地去信任他们,哪怕千钧一发、危在旦夕,也不会有丝毫怀疑。
虫虫使尽全力以百米冲刺的速度跑向修罗,眼看那团白茫茫的幽灵即将要碰到他。技能——火箭筒!虫虫忽地双脚跳起,尔后面朝上地整个身子往前猛地滑去,犹如一块滑板快速向前,双脚与地面摩擦出刺啦刺啦的电光火花,在最后关头总算赶到了小怪面前,双脚随着惯性往前一冲,重重地踹在那团小幽灵身上,技能——击退!
砰——!一团肥大的小幽灵当下踉跄而笨重地倒退了好几步,虫虫一个翻身跳起,技能——膝撞!
火箭筒、击退与膝撞都是格斗家行会的职业技能。击退与膝撞按字面意思就很好理解,击退有强制击退效果,不限制发动部位,掌、拳、腿都可以。dft的格斗家或许和传统网游的概念有些许出入,在dft的世界里,格斗家注重的就是贴身格斗技巧,没有那么多限制与规矩。膝撞的攻击部位为膝盖,命中头部会100%触发晕眩效果。至于火箭筒,很像是滑铲的技能版——玩家的身体,主要是双腿像一块滑板一般贴着地面滑向对方,具有强力的判定效果,除了霸体技外,几乎可以打断所有技能,并视情况造成一些位移副作用,最直接的,就是绊倒。
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