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另一边。
无咎、虫虫、蚊子以及一些先到达的玩家已经接手了boss琴音仙子,好在千里堆积的仇恨不高,无咎一下子就将仇恨抢了过来。千里的操作道理很简单,实践却很难,就是一招开怪,借着仇恨吸引把boss从树林侧面带到后方,由于千里移速快、敏捷高,位移技能也多,他能够最迅速地引领boss的走向,同时保障自身的安全。千里可没打算自己一个人跟boss周旋太久,他事先就计算好了,把boss带到他预计中的目的地时,第一批成员便也抵达现场了,加上无咎这几个精英,稳住boss不是什么难事。
野图boss战中,开怪的时机选择乃重中之重。野图boss战的铁则一:先下手为强,后下手遭殃,铁则二:后来者居上。这两条法则并行不悖,就看具体情况。如果要做第一个开怪的,就得确定自己抢占的先机足够早,早到别人望尘莫及。否则,等一家家竞争对手到来,谁先抢到的boss,谁就死得最快。
而白夜行的行为,东风行看不懂。
是的,他已经发现这伙人的踪迹了,立刻悄然通知了来时路,让他召集其他人前来。现在,他正躲在一棵较为粗壮的树干后,静静地盯着这边的一举一动——白夜行打boss正打得欢快呢。
他们究竟要干嘛?
如果是打算先下手为强,白夜行应该把boss有多远拉多远,尽量与原始坐标错开,这才叫“抢占先机”。当下这不远不近的距离,东风行没跑一会儿就发现他们了,意义何在?哪怕白夜行把其他公会的眼都扫完了,但boss的坐标已然上报,用不了多久,其他公会就会陆续前来,不消说,共同的敌人首先就是白夜行。白夜行选择在这个时候、这个地点开怪,前不着村后不着店的,明摆着就是找死。
难道白夜行此前所谓的“专业”不过是瞎猫碰到死耗子?以东风行身为一个大型公会会长的眼光看来,白夜行的抉择表明这些人压根不懂野图boss战的本质。
果然还是高估他们了吗……东风行边在心中思索着,边踮起脚尖透过枝叶的缝隙观察那边的情况,铁三角,也就仅此而已……等等,怎么少了一个人?
少了谁都没有少了他让人在意——那个弓箭手!
东风行心下一咯噔,强烈的不祥预感顿时升起。
这只是不到05秒的一瞬间,近乎与他的不祥预感同时而来的,是刷地晃到他面前的一抹身影。
一支羽箭近在眼前,瞄准了他。
东风行猛地抽剑。
砰——!
一声巨响,东风行整个人往后倒飞了出去。
千里的技能,龙息。
实际上东风行在那一刹那已极尽他反应之能作出了应对——施展了两个技能,一个是状态技,格斗家行会的职业技能,钢铁意志,攻防增强且有霸体效果,一个是攻击技,剑术士行会的职业技能,迅风斩,能够破霸体的强力打断技。
仅一瞬间,东风行在这两个技能中将他历练多年的意识、经验与实战水平体现得淋漓尽致。
钢铁意志是为了稳住自己的状态,受伤事小,被攻击过后出现无法行动自如的短暂空隙才是致命打击,有霸体技护身,就可以不失去对战中的主动权。另一方面,迅风斩则意在强行打断对方的技能,在剑术士行会的职业技能中,迅风斩虽然伤害不高,却相当实用,它发动快,收招快,只有一剑,却几乎能有效地打断任何技能,毕竟,它有破霸体的神效,可以说是剑士打开局面的首选招式。
然而这并没有什么卵用。
对方的羽箭比东风行的锋刃快了一步。
千里可不是到了东风行面前才出招的,早在进行位移的途中他就张满了弓,一就位,箭便即时离弦而出。
而且,千里的龙息也是破霸体技能。
所以,东风行努力的结果不过是降低了一些伤害,该飞还是飞了。
直至后背猛然撞到另一棵树上,东风行的身形才被迫停了下来,在强大的冲击力下,树干都被他砸出了一个坑。
尔后,东风行啪地一下,面朝下地摔到了地上。
不是他操作技术不到位,这是一些强力技能必然附带的后遗症,结结实实地吃了一个加强版的击退,玩家不可能马上就站得起来。
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