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最后,赫斯提亚和百龙两人从箱子内只找到了位于边角上的几枚金币,一柄钉锤,还有就是一块微型灵魂石。
剩下的那一条通道,就不再是那种简易到不会有人中招的陷阱机关了……好吧,其实这个陷阱机关依旧简易到爆就是了。
只不过,几面在狭窄空间中不断回摆,相互之间的距离不过一个人竖截面的斧刃,即使足够简单,却也正因为简单,而有着极高的杀伤力和实用性。
可以说,除了看懂斧刃的回摆规律,趁着空档一口气通过外,没有其他的通过方式。
当然,如果你硬要用包括灵体、时停、空转、飞炎、缩地、瞬步等等的常规移动方式通过的话,也完全没有问题就是了。
但很可惜的是,哪怕是百龙,即使知道这些移动方式的原理和具体使用方式,却依旧受限与此时自己的身体素质和魔力容量而无法做到。
即使如此,在赫斯提亚忍不住往自己身上扔石甲术,试图用增强防御的方式硬扛过去的时候,百龙先上前一步对赫斯提亚说道:“我先来,看好。”
足够理智,同时计算力也足够优秀的百龙,已经差不多看穿了这个机关的规律。随后,成功通过了这条通道的百龙,确实证明了这一点。
而就在赫斯提亚上前一步,打算借助自己所记下的,但完全没有任何把握的百龙通过通道的时机和度,一口气通过这条通道时,位于通道的另一头传来了百龙的声音:“等一下,这里似乎有个机关。”
赫斯提亚下意识的停步后,便现身前通道中那不断回摆的斧刃已经全部回归到墙壁之中了。看上去似乎安全了,但依旧对此提心吊胆的赫斯提亚快步通过了这条通道,不过直到最后这条通道也没有出现意外。
看来虽然简单,但古诺德人设计的机关还是相当经久耐用的。
除了作为炼金材料的骨粉外,这些尸鬼并没有给出多少战利品。最为主要的,依旧还是各种的武器装备,比如各种古制式的武器。这些武器虽然经历了时间的洗礼,虽然表面依然有着各种腐朽的痕迹,但刀刃处却不减锋利度(在游戏中古诺德武器的平均伤害跟钢制武器差不多)。或者说,即使刀刃有了腐朽的迹象,却依然能够保持如此的锋利。
在加上这处古坟的存在时间可以追溯到紧随神话时代的巨龙战争时期,这足以明确的说明,古诺德人拥有着极为高明的钢铁锻造技术,以及相对应的防锈手段。说起来很不可思议,但在有着足够神秘度的情况下,想要做到这点其实很容易。就是花费的代价可能大了点,不过对于能够拥有这么一座坟墓的存在而言,这点代价估计已经小到可以不用计算了。
当然,对于历史学家或者某些专业研究人员而言,这些古代武器可能拥有着相当大的研究价值。但对于包括赫斯提亚和百龙在内的普通人而言,这些武器的价值也就比普通钢制武器高出了一点而已。
如果不是这些武器同样可以作为附魔的材料,否则赫斯提亚和百龙两人对于这些笨重的武器是绝对不会多看一眼的。
虽然说是没多少战利品,但一些高价值的战利品还是有的。比如说石榴石银戒指啦,紫水晶啦之类的。毕竟,这里可能是作为陪葬的附属墓葬区,但能够呆在这里的人身份在当时可不会小到哪里去,自身带着一些陪葬品实在是太正常不过了。
即使这些战利品绝大多数都因为时间的缘故,而彻底变成了一堆破烂……
到最后,不计算古诺德武器的话,赫斯提亚也只在这些尸鬼的身上找到了不到三百金币的战利品。恩,以售出给杂货店的方式计算的话。
也许在旁边并没有苏醒过来,依旧沉眠的死者身上,可能会有更多的战利品。但是无论是赫斯提亚还是百龙,都没有丝毫去翻找的**和行动。
因为任务委托,赫斯提亚和百龙可以毫无顾忌的进入古坟,但这并不意味着两人会随意打扰安眠的死者们。两人可以承认自己不是贤者,不是圣人,不是英雄,甚至承认自己只是普通的凡人,但绝对不会承认自己是一介盗墓者。
尸鬼们身上的陪葬品是毫无疑问的战利品,但如果对沉眠的死者们伸出手,那就是对死者们的最大不敬!
在利落的收拾了一番后,赫斯提亚和百龙两人便离开了这间房间,进入到下一间与近乎相同的房间之内。
说起来,这个算是墓葬区的其中一部分,但给人的感觉更类似于尸鬼预备车间的房间通往下一个房间的大门,并不是通常意义上的大门,而是一个极为简易,甚至可以说根本没有人会中的机关。
一个正好将通道的范围全部笼罩进去的钉刺大门静静的靠在通道的墙壁上,而位于通道或者说门框的正中央,有一个与周围格格不入的圆形石板。
只要是智力正常的人,在看到这个机关的下一刻,就能明白整个机关的运作原理吧。而这简陋的陷阱,估计除了走路不看路的,还有想太多的家伙外,基本就坑不到人了吧!
呜,一定要说的话,能够坑一下在与尸鬼们的战斗中手忙脚乱的人?
赫斯提亚和百龙已经知道天际的各种遗迹中,除了早就因为不知道什么原因消失的矮人所遗留下的遗迹外,基本上就没啥复杂到足以让人看不懂的机关了。
但是这也太……耿直了一点?
好吧,不管怎么说,这么简单的陷阱机关,也让赫斯提亚和百龙的古坟之旅除了各种怪物和敌人外,不会有更多的麻烦。
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