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载入界面中,呈现一段描述文字。
滴答!
啪叽——!
渣哥刚欲分析,便见到一团绿色粘液从上方管道滑落,翻滚几圈后涌进前方【斩首台】旁边一具被斩首的尸体中。
‘尸体’一阵颤颤巍巍后,‘活’了过来。
成为脑袋冒着火焰的像素小人。
小人形象很酷,身穿蓝色制式布甲,身后红色披肩无风自动,威风凛凛。
见此,渣哥咧嘴一笑,“还是熟悉的抽象感,但主角形象比以前帅气不少!”
灿金色阳光从窗户打进来,为阴暗的牢房增添一抹生机。
他操作小人环视一周,一副巨大的骨架被一柄十多米长的矛钉在牢房深处的墙壁,骷髅嘴巴长的老大,看起来已经死亡了很长一段时间。
前方跳台上有一扇隔门,他按照提示摁下【R】键开门。
不远处,一位身穿铠甲手持长弓的女人等候多时。
“你就是那个没有头还到处乱跑的家伙吧?”
渣哥来回走动,并没有触发对话剧情。
看到小人脑袋处冒出的火焰,他才想起来这家伙没有脑袋。
“......”
女人:“怎么了?你不爱说话?”
“啊,对......你没法说话。”
地狱笑话了属于是。
她继续说道:“死而复生一定是种奇怪的体验。”
“但你应该已经察觉到一点了吧?”
“你死不了。”
“虽然不太清楚,但你不是第一个遇到这种情况的人......”
渣哥:???
游戏叫死亡细胞,这人却说他死不了。
这不是自相矛盾吗?
可女人说完便不再搭话,他只能从游戏中寻找答案。
“开局设下悬念,灵境这次准备给我们好好讲故事了吗?”
越过女人,渣哥从她身后拾取原始武器。
一把腐烂的剑和破烂木盾。
拿到木盾瞬间,温馨提示出现:
【盾反:在怪物攻击的一瞬间轻按盾牌,你就可以进行招架】
【抬手提示:某些怪有施法前摇,抬手时头顶会亮起惊叹号,熟练利用,事半功倍】
可谓保姆级教程。
渣哥挥着盾向着空气练习几次招架后,果断发起冲锋。
框!
直接撞烂木门。
门外,一群小怪在下方平台巡游。
渣哥二话不说,挥着手中的剑砍向游荡中的小怪。
嗤嗤嗤——!!
独特的打击音效,流畅的攻击模式。
渣哥瞬间就感受到了《死亡细胞》和其他动作类游戏的不同之处——
丝滑!
不论是挥刀攻击,还是跳跃、翻转、招架,小人即时反馈非常精准。
特别是刀子砍在小怪身体时,配合着音效的打击感,立刻让他感受到了一种前所未有的酣畅感。
一个字。
爽!
这是一款纯爽玩游戏?
专注玩家解压吗?
灵境这位设计师人还怪好嘞!
总算不再变着法的想着虐玩家了。
怀中感动的心情。
渣哥向着牢房深处探去——
......
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