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既然不能加血,那就只能起一起状态,起个塔或者是拉个金刚护体,或者一个金刚护体一个给宝宝加金刚护法也可以。
总之两个血雨点死人之后的第2回合,两个化生就得给这两个血神木林加血了,一个舍身取义直接把刚刚损失的9000,1万血加满。
这回合再一个血雨过去,再点着对面的一个单位,一回合一个人虽然说确实很强,而且照这么来算的话,不出几回合就可以把对面的人收拾殆尽。
可哪有这么顺利,正常情况来讲,对面是不可能给机会,理想很丰满现实却很骨感,对面的人又不是傻子怎么可能眼睁睁的看着双血神木林战术成功呢。
况且这年头谁不知道神木林还有血神木的这种玩法,谁不知道他们的阵容绝对是两个血神木外加两个化生寺。
既然知道的话,那他们为什么要按照正常情况来遵守他们制定的战术呢?那血神木点杀,他们难道就不会点吗?
相比起正常抗性的物理法系,血神木才是最好点,只要对面有个物理系,只要对面的物理系,勉勉强强的武器超过千伤。
再带个三伤害或者4伤害两速度打个八九段这样是就可以达到最基础的,大唐一刀过去直接4000或者5000血。
开到后面的几刀也是能够砍个更高的输出,基
本上一个物理系看过去血神木林就会损失2万多血,就跟正常的点杀其实没有什么区别。 ,
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