第338章 核爆!
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刘先明被举报了,理由是炸鱼。</p>
说来离谱,但再一想也能理解。</p>
许多进入游戏的玩家还没彻底习惯游戏的玩法,就看到对面有一个玩家化身钢铁侠,肉的一B的同时伤害还高。</p>
这玩个锤子啊?</p>
也得亏是这游戏的多人模式一切设计都以一个字为主——爽!</p>
这才没让许多玩家破防。</p>
但游戏里的人没破防,反倒是三个舍友快要破防了。</p>
看着刘先明用巨力战甲在核弹小镇上大杀四方,眼馋的哈喇子都要流下来了。</p>
为啥那么多氪金游戏会有市场,会有那么多人豪掷千金?</p>
不就是为了碾压其他玩家的爽感吗?</p>
在COD的多人模式,只要连杀到一定次数,谁都有可能达成这一目标。</p>
只是</p>
很难。</p>
真正能起到改变战局的大杀器,是12连杀和15连杀的奖励。</p>
这个游戏的TTK又很短,能杀到十几个人解锁这种强力的连杀奖励的玩家,与其说是枪法犀利的高手,倒不如说是运气爆棚。</p>
正常来玩的话,许多玩家在整个游戏生涯周期都未必能解锁一次巨力战甲。</p>
当然,只要解锁一次,杀的那是真的爽,单人挑全队,宛如战神。</p>
“好吧,我后悔了,这个连杀奖励好像有亿点点酷。”</p>
“靠,这什么游戏环境啊,我酸了,怀疑是炸鱼的也不怀疑是外挂!”</p>
“我来一把,我感受一下连杀奖励。”</p>
“我先来!”</p>
室友越酸,刘先明越是高兴,差点没有笑掉大牙。</p>
心底里暗戳戳的高兴。</p>
让你们当二五仔!</p>
边想着边让开位置,并说道:“每人一把啊,我也还没玩够呢。真感觉好,那就自己去买啊!”</p>
“这不是没钱了么”</p>
于是,接下来就变成了轮流玩。</p>
张峰和另外两名舍友,三人轮流每人一局COD。</p>
剩下的两人和刘先明在等待期间先开黑《战争地带9》。</p>
排队,开始游戏。</p>
“咦?”</p>
只是,刚玩了没多久,刘先明的眉头就皱了起来。</p>
动作游戏也好,射击游戏也好。</p>
最重要的一点,就是手感。</p>
这也是最玄学的一点。</p>
别的东西都能抄,但就是手感抄不来。</p>
体验了几个小时的COD之后再玩战争地带9,在手感上总感觉怪怪的。</p>
枪械的画面质感也感觉塑料感很重,射击手感也不尽人意,翻越和攀爬的动作也感觉僵硬,留在墙上的弹孔也感觉很假。</p>
总之,就是感觉哪哪都不得劲,哪里都差着那么一口气。</p>
而且刘先明也知道,如果没玩过使命召唤,直接来玩战争地带9的话,也不会如此。</p>
突出一个由俭入奢易,由奢入俭难。</p>
张峰打过一局COD之后恋恋不舍的让开位置,换舍友A去感受。</p>
又是相同的剧情,其余的两人和刘先明又开了一把游戏。</p>
只是,这一次张峰也发出了一声惊呼。</p>
“诶?这嘶.”</p>
刘先明笑着问道:“感觉到了吧,细节上的差距。”</p>
张峰点点头,有些不敢置信的说道:“我也说不清哪里不对劲,但就是感觉战争地带9很别扭。”</p>
舍友A开了一把游戏,边玩边说道:“我也没感觉有什么啊,是不是你们想多了?”</p>
事实胜于雄辩。</p>
当舍友A体验了一局COD,回来开始玩战争地带9之后,也发出了一样的惊呼声。</p>
后面的舍友B,一样如此。</p>
看到舍友一个个懵逼的样子,刘先明心里怎一个爽字了得。</p>
“怎么样,都和你们说了要相信淘气猫吧?后悔吗?买《战争地带9》这么一个全是外挂的游戏?”</p>
打人不打脸,这话可是实实在在的一巴掌打在脸上。</p>
张峰脸一黑,轻咳一声道:“这类游戏多人模式也只是锦上添花而已,一个精采的剧情战役才是灵魂。这方面,你还是可以相信《战争地带9》的,应该不会拉胯。”</p>
说着,也不顾原来在夜深人静的时候慢慢体验剧情的计划,直接打开剧情单人模式,开始玩。</p>
刘先明凑上前看了一会,别说,这战役剧情做的确实还算可以。</p>
在过了教学之后很快就进入了正式游玩的阶段。</p>
这一作的战争地带背景发生在二战期间的太平洋战场,讲了一家姓氏为哈曼斯的兄弟三人在战场上的故事。</p>
操控的角色,自然就是这三兄弟。</p>
在游戏中,可以切换操作三兄弟的任意一人,协作达成目标。</p>
比如在第一关,三兄弟中的大哥因为敌人的火力点压制无法走出掩体,这时候就需要切换到其他角色来配合端掉这个火力点。</p>
再比如老二被小日子士兵偷袭命悬一线,这时候就可以切换成老三,用狙击枪及时支援。</p>
剧情战役的所有趣味性和玩下去的期待感,都集中在这一设计之上。</p>
刘先明没有玩过这个系列的游戏,但看到这一幕之后还是赞叹了一句:“这个设计还蛮有意思的啊。怎么你这个表情?不是挺好的么?”</p>
张峰深深的皱了皱眉,然后疑惑的说道:“但是,这个玩法在《战争地带8》里面就有啊,是一个口碑不错的关卡。一模一样的玩法,怎么又来了一遍?”</p>
“没准是感觉玩家没玩够,所以专门又做了这么一个关卡让你爽玩呢?”</p>
“可能吧。”</p>
本以为接下来会有什么新的惊艳设计。</p>
结果没想到,仅限于此了。</p>
接下来的玩法设计,还真就这一种。</p>
再惊艳的设计,一直玩也会腻歪,也会觉得无聊。</p>
而且,游戏的场面也蛮宏大的,战争场面也很酷,但就是能猜到下面的故事,能猜到剧情的发展。</p>
虽然场面确实很大,就是有一种无聊的感觉,就像在喝一杯工业糖精的饮料,一点惊喜都没有。</p>
张峰皱着眉喃喃自语道:“这要是DLC这么玩可以理解.本体也这样是不是太长了一些?”</p>
刘先明自觉无聊,干脆不看了,回到自己的位置上,也打开了战役剧情。</p>
“淘气猫的游戏应该不会出现这种情况吧?”</p>
嘀咕了一句,点击开始游戏。</p>
英军的指挥部里,老兵盖兹和正在给普莱斯上尉汇报最近发生的一些大事。</p>
第一件事,毛熊内部的政府军和极端分子对立严重,可能发生机激烈的冲突。</p>
第二件事,中东某小国局势不稳,可能发生政变。</p>
第三件事,一位绰号叫做肥皂的新人将会加入他们。</p>
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