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不,游戏还顺便趁着这个机会,把原本是攻击状态的绿齿轮变更为了守备状态。这样一来游宇也没法通过攻击力较低的绿齿轮对游戏造成大量伤害了。
【游戏,lp 4000 →lp 3000】
“不过,装备怪兽被破坏时,我的装备魔法‘团结之力’也破坏了。”游戏道,“因此‘魔法攻击士’的攻击力变回原样。”
【魔法攻击士,攻击力600】
“只不过,魔法攻击士还有第三个效果。这只怪兽进行战斗时,对我方造成的战斗伤害是0。”游戏笑了笑,“所以如果你想趁这个机会选择他作为突破口,可能也做不到呢。”
游宇点了点头,表示明白。
这个效果他当然也是知道的,只是没想到游戏居然在战斗阶段之前就主动解说出来了。
一般来说这个世界决斗双方都没法查看彼此卡片效果,也没有义务一次性把所有效果都告诉对方。
游戏其实大可以等游宇打上去,浪费一次攻击机会之后再告诉他魔法攻击士的第三效果的。
“那么我要从手牌中发动魔法卡武装再生!”(漫画卡)
“武装再生!?”游戏一惊。
这张卡他也有——事实上这是漫画中游戏和城之内都用过的卡,属于相当泛用的类型,他当然不会陌生。
“武装再生,可以选择自己或对方墓地的一张装备魔法卡,装备到场上满足装备条件的怪兽身上。”
游宇抬手朝身侧的巧克力少女一指“根据这个效果,我要把游戏你墓地里的‘团结之力’,装备到巧克力魔导女孩身上!”
魔法发动,只见一张卡牌的影像仿佛不受控制般从游戏的决斗盘墓地区飞了出来,投影到了游宇场上。
全场三位魔术少女的力量叠加,化作肉眼可见的魔力汇入去了巧克力少女身上。
“团结之力的效果,自己场上每存在一只怪兽,装备对象的攻击力上升800。”游宇道,“我场上存在有巧克力魔导女孩、浆果魔导女孩、黑魔导女孩,所以巧克力魔导女孩的攻击力上升2400!”
【巧克力魔导女孩,攻击力1600 →攻击力4000】
“攻击力四千”游戏道,“那么打开盖卡,速攻魔法-禁忌的圣枪!选择场上一只怪兽,下降其800点攻击力,但作为交换,那只怪兽这回合内不受这张卡之外的任何魔法、陷阱效果影响!”
他指向游宇场地上的魔术少女。
“我要选择的是巧克力魔导女孩!”
在决斗怪兽卡牌游戏中,“不受任何效果影响”一般来说虽然是相当强力的抗性,但有时反倒也会成为双刃剑。
就比如说现在——受到“禁忌的圣枪”的保护,获得绝对抗性的巧克力少女,同时却也没办法接受自己身上的装备魔法“团结之力”带来的增幅了,攻击力一口气跌回了谷底。
【巧克力魔导女孩,攻击力4000 →攻击力800】
灵活运用“禁忌的圣枪”给怪兽叠加的抗性阻止“团结之力”的增幅效果,的确是漂亮的处理。
但此时的游戏陡然想到了一个问题——
——为什么游宇使用“武装再生”从自己墓地里拿走了“团结之力”后,要装备到巧克力魔导女孩身上,而不是攻击力更高的黑魔导女孩?
难道说他早就算到了自己的盖伏卡里有“禁忌的圣枪”或者其他类似的卡么?
还是说他另有什么特别的意图?
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