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血杉战士不是领地的哪位强大战职者,而是寒霜界发现的那株万年血杉灵木点化出来的战争古树。王毅之前准备释放末日火山时正好收到了黛汐成功点化万年血杉的传讯,这才一脸古怪地停下了末日火山的释放。

这是一株万年的灵木,点化出来的自然是四阶的战争古树。虽然王毅听不懂那几位邪族强者临死前在说什么,但从他们的表情王毅一眼就知道他们在骂“你作弊”!

召唤血杉战士的确算作弊了,要知道不仅是灵界边缘,轮盘世界同样有实力天花板,按道理说三阶巅峰就是最强的了,但总有一些手段能打破这一限制。前有王毅意外召唤出的四阶火焰仆役,刚才差点召唤的末日火山也疑似四阶威力,但这些都是局限性的力量,不像血杉战士是真实存在的。

所以黛汐召唤血杉战士遭到了轮盘规则的阻挠,规则允许血杉战士渗透过来部分力量击杀六名邪族强者,但绝不允许这样一个bug降临轮盘空间。血杉战士的虚影消散本体沉睡,黛汐也受到了规则反噬,好在这本来就是轮盘规则的漏洞,反噬并不严重。

如今轮盘规则已经补上了这一漏洞,黛汐再也无法在轮盘空间召唤血杉战士。其实补不补都一样,不提血杉战士现在在沉睡,光召唤血杉战士行动耗费的自然之力就要黛汐攒好久才能集齐。生命等阶的差距摆在那里,即使黛汐成功点化万年血杉灵木,想要让血杉战士自由行动也做不到。

一场针对性的伏击被意外化解,接下来的大战没有太大波折,如王毅预测的那样,只知道利用身体优势的普通邪族根本不是成建制,职业互补的讨伐军团的对手。这一场战斗持续打了五天,双方都用上了预备兵力,最后第三次大战以王毅他们大胜,邪族精锐几乎被全歼划上句点。

与邪族的第三次大战王毅他们前后投入了十多万人次的兵力,七成以上的战职者不止一次因伤被抬到战地医院救治,然后返回战场继续战斗。这场战斗王毅一方轻伤重伤的人次很多,但最后牺牲的不到三千,与邪族近三十万的折损形成鲜明的对比。

第三次大战获胜,接下来自然是收获胜利果实的时刻,这一场战斗消灭了很大一片区域的邪族主力,剩下的就是在邪族援军到来前清缴残军,占领地盘。

这场战斗的成果一直到一月中旬才全部收获完毕,王毅他们的轮盘地图上多了一块包含上百个空间的白色区域,这就是他们此战最大的收获。

在拿下这些地盘后,王毅他们的讨伐军团与其他方向的邪族主力有了接触,双方小战一场后彼此退到己方轮盘空间防守。王毅这边是不打算在压制快结束的时候再打一场大的,邪族也在忌惮灭掉了大量同族的讨伐军团,在没有聚集足够兵力前不打算进攻王毅他们。

王毅这边在默默消化战争成果,其他方向却打得热闹无比,各势力都知道轮盘规则的压制就快要解除了,不管是准备获取更多利益还是保全自身,都由不得他们不努力。

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