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在很多早期的清版过关类游戏里,很多游戏都会加入以在各种高低不同的平台间跳跃、穿梭的跳台类关卡,或者是在某些关卡的某些部分加入了一些跳台类的游戏内容。有的是出于丰富游戏玩法的原因,有的是出于丰富游戏场景的原因,有的是出于丰富游戏故事情节的原因,总而言之,做出这样的关卡都是为了丰富玩家的游戏体验。

但是,有些游戏的跳台判定却非常诡异,明明两只脚都已经踏上去了,玩家控制的人物却还是可以穿过去,掉到下方的其他跳台或者平地上。若下面没有可以踏足的地方,而是水坑或者深渊那些,便是当场去世,游戏命数减一的结果。

当然了,也有的游戏制作组比较恶趣味,喜欢恶心玩家,在玩家跳台失误后,他们并不会让玩家控制的角色直接挂掉,而是在下方放一堆尖刺之类会扣血的东西。碰一下,就扣一点血,并不会致命,这是让玩家还有机会进行移动或者跳跃。但时,玩家的血量却完全不足以跳出这刺山针海,挣扎折腾一番之后,也只能眼睁睁的看着自己控制的人物血量归零,狗带收场。

当然,也有些游戏是讲道理的,要是不小心跳台失误的话,毕竟你是从那么高的地方掉落下来的,要是摔到了水里,当然没什么问题。但如果摔在了地面上,那肯定是要当场挂掉,或者扣很多血的了。

若是像a52里的那些游戏,那就厉害了,从高处掉落会挂掉的道理他们当然也懂,设计游戏的时候也加入了这个机制。但是,在a52里的游戏没有一个是让玩家控制的角色真正掉落在地上以后,才宣布他挂掉的,都是在下落的中途,就像是被空气给干掉了一样,在半空中就展示出了角色倒地死亡的动画,然后再让角色消失不见。

而现在,胡侃和周周所面临的就是一个跳台关卡

玩游戏时候的跳台和真正的跳台当然还是有很大的差异的,毕竟一个是用手柄或者键盘之类的控制器进行游戏,除了跳的不好游戏会失败之外,并不具有任何的危险。而另一个则是实打实的,要真的去跳跃,跳的不好就会让身体受到不同程度的损伤。

不过,这些说法也只是是对于人类而言,胡侃和周周作为穿越了无数游戏的老练的npc,跳台关卡自然是没少见过,也没少折腾过的。

呼呼但就算如此,胡侃也还是会紧张的

只见他目测了半天,在算计好距离之后,开始退后,接着是助跑,跑到跳台边缘的时候便是奋力的一跳

走起平稳落地之后,胡侃不禁擦了擦额头上的汗珠,带着埋怨的语气说道:呼真是麻烦啊为什么我们要跳这个玩意儿啊

没办法啊周周突然出现在了胡侃的身后,要不,我们就从下面横扫过去他边说边指着下方的丧尸群,面无表情的说道。

哎周周你什么时候跳过来的这么快的么胡侃不解。

那还用问我走楼梯啊周周自豪的说道,喂别看了,别找了我知道你在找楼梯,不用找了,不存在的走楼梯是一个奇妙的法术的名字,概念上来说就像是大跳刀一样,不是说真的有楼梯可以走成龙历险记看过没小玉就是这样,使用这个名为走楼梯的法术在四处周周说到这里的时候突然把头往右后方一甩,biu接着再往左后方一甩,biu随后是左上方,biu再接着是右下方,biu然后正上方,biu最后是正下方biu甩头的同时也一边用嘴模仿着拟声词,biu这样的瞬移

哦胡侃恍然大悟,原来如此我就奇怪,为什么小玉总可以快人一步,为什么就她可以走楼梯呢原来是一种魔法啊难怪成龙历险记里的老爹总是说什么:「要用魔法打败魔法」呢,看来小玉真的是深得老爹精髓,在奇幻魔法的世界观里当然就应该用最主流也是最强的魔法了如果说在忍者的世界观里,那就应该用「土遁:走楼梯之术」这样的忍术来完成瞬移,没错吧

没错举一反三,触类旁通,不愧是你,真是厉害啊周周夸赞道,好继续前进吧不,继续跳吧

老实说,我感觉有点虚啊胡侃一边看着下方,一边说道,不是我恐高,只是下面这个数量,实在是太太太太多了啊周周,你难道不这么认为吗胡侃特意把「太」字拉的老长老长的。

没办法呀谁让现在是丧尸爆发的废土末世呢什么叫废土啊什么叫末世啊说到这里的时候,周周理所当然的来了两个战术后仰,那就是人类的文明灭亡之后,或者是接近灭亡的时候,世界所处的一种状态虽然咱们是npc,不是人类,不过道理是一样的嘛

从南斗幸存者同盟的阵地离开以后,一般来说有两条路可走。一条是从地面小心翼翼、躲躲藏藏的潜行前进,或者大张旗鼓的正面进行无双型的「潜行」。但是,现在丧尸的数量实在是太多了,就算是小心翼翼的潜行也很难找到空隙,毕竟路都几乎被堵死了。无双类的「潜行」就更没戏了,那么多丧尸,根本清理不完的。

另外一条路,便是胡侃和周周现在所选择的,名为「跳房子」的路线。顾名思义,就是从高空中的房顶跳来跳去,以达到移动的目的。但是,这个城市里的很多房子的高低落差很大,间距也有所不同,想用这种方法移动也存在着一定的危险性,稍有不慎就会跌落在地,摔倒丧尸群众,结果不言而喻,后果不堪设想。

哎对了先前离开的时候,那个女仆妹子交给我一个沙漏斗来着,也不知道有什么用胡侃说着,便将先前沙依希交予他的一个沙漏拿了出来,并问道:周周,你可识的此物么

还问我识不识得此物什么鬼啊弟啊你倒是认真听别人说话啊周周无奈的说道,刚刚她交给你的时候,你不是还连连点头,嘻嘻哈哈的么合着别人交代的事情你是一句都没听进去,竟想着跟别人嘻嘻哈哈了啊

这个胡侃不好意思的挠了挠头,说来也是残酷,我只是想着跟那妹子还挺谈得来,结果耳朵就不由自主的只挑了想听的话听了进去,其他的那些信息就被自动过滤了

哈自动过滤那这么说,错的是你的耳朵,而不是你咯只见周周的头左一晃,用故意压低的声音说道:嘿哥们儿,这事儿说起来连我自己都不信是这块面包先动的手要不然我怎么可能吃掉它呢然后右一摇,用比较尖锐的声音说道:哦那你就说说看,面包是怎么动手的再用双手比划了下,又用故意压低的声音说道:就这么,这么这么动的手呗最后,周周有一次的用比较尖锐的声音说道:哦原来是这样啊看来真的是面包先动的手差点儿错怪你了既然是这样,那就是面包全责,我也就不找你要赔偿了

对对对胡侃连连点头道,不愧是周周,真是了解我啊

你以为我会相信你的鬼话吗周周义正言辞的说道,没认真听就没认真听,犯错了要承认,不要总扯这些理由我退一步说,就算你想扯理由,你也应该扯点像样的,对吧不然谁信你啊

有道理胡侃恍然大悟,下次我扯理由一定扯些靠谱的,站得住脚的才行

没错就是这样而且周周竟然就这么承认了胡侃说的这个重点,好,那废话不多说,我现在来跟你讲解一下你手上的这个沙漏吧

于是,周周便把先前沙依希进行的介绍大致的跟胡侃说了一遍。

那个沙漏,当然不是一般的沙漏,而是用时之精灵所居住的森林里的一种特殊的沙子,辅以时之精灵的魔法调制而成的神奇沙子,简称为「时之沙」。

我知道我知道每到这种时候,胡侃都一定会跃跃欲试的来插话,这一次当然也不例外了,这个时之沙呢,是波斯猴子经典三部曲,也就是时之沙、武者之心还有王者无双三步曲中的第一部可以说是一个经典系列的开始,更可以说是这个系列里经典中的经典玩家控制的主角是一名来自波斯的猴子,他上蹿下跳,行动非常的灵活,拿着一把小匕首就可以玩出很多花样,玩家还可以配合时间减速、时间倒流这两个技能在游戏里体验「输的吃土」和「迟缓果实」的效果

什么「输的吃土」那叫「败者食尘」周周吐槽道,而且那个叫波斯王子,你说的这个波斯猴子是什么鬼啊

有什么区别吗胡侃道,一会儿上蹿下跳,一会儿翻筋斗,一会儿飞檐走壁,这不是猴子是什么

话是这么说没错,但是说到这里的时候,周周突然来了个战术后仰,一千个人的眼中可以有一千零一个哈利波特或者哈姆雷特,但是只能有一个猴子你这个样子乱搞,硬把王子当成猴子,是要向全世界的猴子们谢罪的啊

啊胡侃恍然大悟,随即也来了个战术后仰,我错了,我真的错了是王子没错,不是猴子真的绝对是王子,不是猴子毕竟世界上只有一个猴子啊

在两人的一番嬉闹玩梗之后,周周继续介绍着这个「时之沙」沙漏的功能。

其实好像也没什么好介绍的,既然胡侃玩过时之沙,自然也是懂的。如果胡侃在跳台的时候不慎摔了,或者一个没站稳摔了下去,那么他可以使用手上的这个沙漏来倒流时间,让时间回到摔落下去之前,重新跳过。如果遇到了敌人,胡侃可以适当使用沙漏的缓速功能来让自己更好的适应战斗的节奏。但如果这个世界跟之前胡侃所处的梦影大陆世界一样是回合制战斗的话,这个功能就没什么必要了。毕竟都是一人一回合轮流行动,减不减速也没什么太大的区别,还非要用的话,那纯粹就是在浪费时间。

先前除了这个「时之沙」沙漏之外,沙依希还给了胡侃一条金腰带,并告之这套腰带名为:「超级无敌宇宙乾坤霹雳不用戴假面也一样可以用的骑士金腰带」,上面有几个凹槽,明显是用来插入什么插件用的。其实具体的用法沙依希也是说过的,但胡侃却是完全没有听进去。

而现在,胡侃是自己觉得拿着这个沙漏会占用一只手,比较麻烦,所以想找一个自己好拿出来,又不容易掉落出去的地方。一番研究之后,胡侃很快就注意到自己戴的这个金腰带上有一个孔,大小好像还挺合适的。抱着试试看的心态,胡侃把沙漏往上面一插,竟然真的完美契合了。

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