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或者一样的最终手段,无论是怎样的小精灵都不是凭借耐力就能挡得住的,那就像是z技能一样,是专门破盾撕裂防线的绝技,势必要逼出出来。</p>

因此,月精灵得到提升的是物攻,75点的物攻在输出上可能没什么太大改观,但是能很好地弥补一些破绽,譬如的滞空时间,譬如爆发速度进行技术性闪避。</p>

但是,果然还是特性更加需要关注。无论是能够“封印”对面状态技的同步还是现在月精灵阻止消耗的精神力,朱亥都没什么不满意,但是果然还是想要一个更加强力的特性。</p>

变化也说不上有多好,但是也不算坏。荣耀加护这些利用系统力量对小精灵进行的强化,的确是有着一定趋势的。</p>

最早的勇气加护使得喷火龙的爆种特性猛火变成了适用范围更广,效果增幅更强烈的爆炸燃烧;而真实加护也使得流氓熊猫得到了把握虚幻,能够攻击到虚无幽灵的胆量特性;爱之徽章让劈斩司令的无情精神力特性变成了对外效果更优秀的强效破格;当然来自起源徽章的远古加护也做用在了大剑鬼的身上,虽然羁绊变身还是那么霸道不容更改,但是对于双方的消耗都大幅削减了。</p>

现在荣耀加护,相当趋向于决断和气势,从侧面证明了朱亥“不杀房四海”这一决断的正确性,使得月精灵的意志从守卫自己变得更加强烈外向的压迫对方。稍微有些可惜的就是月精灵的胆气稍逊,不然搞不好能够变成更加强势的威吓,变相提升了自己的防御。</p>

所以,到最后朱亥的六个小精灵外加一个蛋,居然就只剩下了三首恶龙还没有接受过加护。漂浮特性去掉了地面系这个补盲又强力的属性,对于三首恶龙已经十分不错,朱亥还真是有点怕出什么问题,导致需要大幅改变三首恶龙的培养方针,这才一直没有给它加护。</p>

&lt;table style=&quot;width:100%; text-align:center;&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</p>

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