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闪烁着银灰色的剑刃,浅浅的划过我的脸颊。同时一只冰冷的手掌狠狠的击中的胸膛。</p>

固定在我左上方的的横条瞬间缩短了百分之十的长度。</p>

横条——那是被称为hp的红色条状物,可以看出我的生命值总量,虽然血量还剩下九成,但不能把事情看得太过乐观。因为相对而言,我已经朝着死亡深渊前进了一步。</p>

在敌人的剑再度进入攻击范围之前,我先往后跳开一大步,保持与敌人之间的距离。</p>

“呃~喝……”</p>

强忍着胃部的反酸,尽量用呼吸调整自己的气息。紧握着单手剑的右手早已流出大量汗水,心跳也加到足以耳闻的程度。</p>

这也是理所当然的事。</p>

如果是此刻面对的是以前的虚拟立体影像,即使受到这种伤害在我眼里减少的也只是数字化的生命值,最多也只是一瓶两百金币的生命恢复药水的程度,但我现在却是在赌上自己的性命在战斗。</p>

如果是游戏的话或许会觉得,这场战斗相当不公平。因为,眼前的(敌人)仅仅是一团数据即使他们具有一定的学习也依旧不是生物。</p>

然而在我的刀刃划破他那闪耀着土黄色光芒的鳞片,从伤口出流出暗红色的血液再一次的告诉我,现在身处的世界早已不是那个虚拟游戏世界。</p>

“……说的也是呢。”</p>

虽然不可能理解我的自言自语,但是眼前的半龙人(sarnak),竟然露出它那排排列在细长下颚上的尖牙,呵呵的笑了一下。</p>

没错。这个世界是真实的。没有什么是想象中的虚拟怪物。</p>

我把右手握着的单手直剑架在身体中央,摆好姿势。</p>

半龙人也举起左手的圆盾,右手的弯刀向后缩去。</p>

微暗的迷宫通道上,一股不知道从哪里吹过来的风,将墙壁上的火把吹灭。</p>

“嘎哇~~~”</p>

失去主要光源的的那一刻,半龙人的脚往下一蹬,伴随着凄厉的咆哮声往这边冲了过来。弯刀划出一道锐利弧线,在空中留下一道炫目的银白色轨迹,直往我要害逼近。这是半龙人传承技能中的技能,突进重攻击技“锐突斩”。这是半龙人消耗mp在半秒内跨越地形砍出的突击剑技。</p>

可惜的是,我已摸透对他的攻击模式。</p>

在我不断拉开我们之间的距离,透过单手剑的长度进行反击,诱导对方使出这种攻击。躲过距离鼻尖只有几公分的刀锋,感受着生与死的极限感,我放低姿势冲进半龙人的怀里。</p>

“呀~!”</p>

右手的剑跟着哄叫声捅了过去,漆黑的刀刃像是融入黑暗一样,深深的刺入鳞片相较薄弱的腹部,暗红色血液飞溅而出。接着响起“啊”一声沉重的悲鸣。</p>

但我的剑没有就此停住。即使是受到足以死亡的致命伤半龙人的战续buff下还能维持十秒的生命爆状态。随着刺击,手腕转动以乎常理的度出下一波的攻击。</p>

这就是这个世界里决定战斗胜负的手段,”剑术”。</p>

从腹部刺入的剑向右方横斩再从右边向左边再度撕裂半龙的伤口,接着身体回旋一圈,将第三道攻击深深的切入伤口位置。</p>

“咕哇噜~~!”</p>

半龙人在技能挥空后的僵硬中恢复,右手的弯刀伴随着不知道是愤怒还是不甘的吼叫声中,往下砍了过来。</p>

但是我的“剑术”还没结束。向左切开的剑由“剑术”加持下往右上角横扫,直击敌人心脏——也就是敌人的最大弱点。</p>

四次的连续攻击,在我的周围划出四道紫黑色波纹。这是另外一招斗技,“冲击波”带来的效果。</p>

鲜明的光效微微照亮了迷宫的墙壁,接着变淡消失。同一时间,半龙人头上的血条也一点不剩的完全消失。</p>

深蓝色的巨大身躯一边挣扎,一边向后倒去,在一个不自然的角度下身体从腹部上断开,伴随着重物落地的巨大声响,他的生命已经结束。</p>

这便是“死亡”。短暂、简洁,稍有不慎双方生死便会互换。</p>

看了一眼浮现在视线中央,像是获得经验值的深灰色方框上由白色字体记录的战利品列表,我把剑左右挥舞一下甩干净长剑上的龙血后,收进腰间的剑鞘里。接着后退几步,直到撞上迷宫中的墙壁后才慢慢的滑坐在地上。</p>

靠坐在墙壁上,紧紧的闭上双眼,随后先前闷在胸口的气大口呼出。或许是长时间单独战斗带来的疲劳,太阳穴深处传来沉重的刺痛感。用力的摇了几次头,等到摆脱了刺痛的感觉后,才再度睁开我的眼睛。</p>

在储物栏内拿出怀表,具有夜光功能的怀表显示时间已经过下午三点。现在还不抓紧攻略迷宫的话,就赶不及在天黑之前回到城镇了。</p>

“继续吧……”</p>

虽然不可能会有人回覆,但我还是一个人自言自语,慢慢的站起身来。</p>

到目前为止“攻略”还有三分之一才能结束。再一次很的幸运从死神手中逃脱。但是获得休息之后,又不得不面对下一个关卡的战斗。就算做好了完全的准备,只要不断进行这种并非胜率百分之百的战斗,总有一天会遭到幸运女神的背叛。</p>

攻略失败的话还会把命给搭上,在我还没游历完整这个世界之前就这么死去可不行啊。</p>

如果以生存为最优考虑的话,是绝对不会搭上这种事的,慢慢的老去才最最聪明的办法。但是我却不采用这种方法,即使遇到都是一些麻烦事也好,我都打算要坚持自己的本性生活……</p>

这究竟是我中了这个世界的“毒”,还是我从一开始就觉得自己应该是生活在这个世界,为什么自己会来到这个世界呢?这个世界需要我来保护么?</p>

虽然这么说有点太过自傲了,想到这里嘴角不禁扬起一丝自嘲的微笑。我一边朝着下一层的入口走去,一边回想起哪一天的事情。</p>

两个月前……</p>

那个让自己结束,同时又让自己重新开始的那个瞬间。</p>

时间回溯到两个月前。</p>

我为了岌岌可危的专案赶上交件期限,假日来到公司加班。我的工作是受某个大企业委托开智能手机游戏的外包公司程序设计师。</p>

无论是一剑多么黑心的公司,平常不会让一个人连续工作十四天以上,然而规格修改和bug繁多的缘故,以及醒来的年轻程序设计师居然在交接期限失踪!实在是让人痛心。</p>

由于职场离职率高,导致任职于这间公司的程序设计师,只有我和新人君两个而已。在不可能期望公司能够招募新人填补的状况下,我陷入了双人份的工作泥沼当中。</p>

“好了,所有类别输出入和注解都完成了,之后用自动生成器处理就能拍出bug了。”</p>

总算能有个空挡休息,我稍微站起身来稍微舒展一下腰部。</p>

环顾四周,所有人都来上班的程度,根本让人不觉得这是假日。十分遗憾,这就是这所公司平时的职场光景。</p>

隔壁作为上的是美术设计,一边叽里咕噜双眼放光流着口水一边自信工作,可是没有人投医奇异的阳光。或者说根本没有这种空闲吧。</p>

坐在四周的营运策划以及游戏企划也正以活尸化那样的空洞眼神,默默地推进自己的作业。</p>

我泡了杯咖啡回到座位,电脑已经结束工作,完成了剔除bug所需的资料。</p>

话虽如此,连资料都没有进行作业,难怪会火烧屁股。</p>

向连进行在职训练的空闲都没有,就被迫投入实战的新人君抱怨也没有什么用吧?这半年时间进入公司的程序设计师有四位,现在却只剩下我一个......也不知道公司是怎么看待这件事。</p>

“八......杨青,客户抱怨(神七)那边的难易度对新手来说太难了,需要修正,怎么办?”</p>

回过头,一名横向足有两个我的肥仔一如既往的用着困扰的神情向我问道。</p>

差一点就叫我八重了吧,这个混账肥仔企划兼监督。这个混账,明明团队都组建半年多了,不要每次都给我搞错在这一招啊!</p>

而且,生了这样的麻烦事居然还一幅开心的模样。为什么这种开者是m属性的人居多啊?因为是恶心的变态肥宅?</p>

(神七)是目前主力开的手机端游戏(失去神明后的七天)的简称,最佳了些许社**流功能,示意奇幻世界为舞台的rpg游戏。</p>

“如果难易度再往下调,就和我们最初确定的主要目标玩家群向驳了,所以不行。我没说过吗?”</p>

没错,现在的难易度是多次不断测试以及与客户开会定下的结果。那些都浪费掉的时间都会变成一场空。啊~,我要崩溃了!</p>

“把之前没被采用的初次简单版设定系统,就是那个地图探测和无弹药限制魔法手枪加上去装上去不就好了吗?如果不选择简单版通关就赠与白金徽章之类的,引导高手玩家们好胜心不去使用简化版呢?”</p>

“反正也没有时间了,就想用那个方案作罢?那么麻烦您按照那样去实装。”</p>

肥仔还是老样子一派轻松的对我说。</p>

“等一下,我现在还在排查bug,你先和客户取得同意,如果随便放进去都被否决,可没有时间再度修改了。”</p>

“okok,我现在就立刻打电话确认。”</p>

肥仔摆动着巨躯,单手操作智能手机便消失在吸烟区那头。</p>

从这边开始,我就一面自言自语一面默默的进行作业。</p>

把新人君说留下无数新手错误直接到达凌晨,后续便交给除错团队接手。</p>

中途受到肥仔“继续进行”的echat通行,并用方便面垫了肚子,夜越越深。</p>

“杨青,仓储系统检测出有bug!”</p>

“这次又是什么?道具存放无上限bug的话,我刚刚已经处理了。”</p>

“那是之前的bug吧?这次是新的,好像是道具往空物品栏上堆放可以无限复制的bug,详细说明请看echat上的附加档案。”</p>

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