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“如果不是破损的基因强化液,如果是注射的···那么进化度的进度条是不是就能涨满,并且成为进化者?”</p>
赵离望着这全新出现的一栏内容,不由想到。</p>
这种可能性还是很大,不过现在也没有基因强化液可以再尝试,只能说有机会再看吧。</p>
“强化耐力属性,先投入20自由属性点!”</p>
赵离把新出现的进化度放在一边,向着属性面板下达了指令。</p>
耐力:8.1→10.1</p>
随着耐力值突破普通人的极限,达到了10.1,两个新的、需要赵离选择的天赋技能出现了——</p>
实弹抗性lv1:承受枪械攻击时,受到的伤害降低。</p>
铜肠铁胃lv1:减少通过饮食受到的辐射量。</p>
如同感知、魅力等基础属性提升出现的天赋技能一样,耐力提高产生的天赋技能,也是风格完全迥异不同的。</p>
像是“实弹抗性”天赋,很明显就是枪战火拼时候才能生效的战斗技能,而“铜肠铁胃”天赋,则是完完全全的发育向技能,在战斗中那是屁用也没有。</p>
如果是在之前,赵离可能会直接选择“实弹抗性”,但是现在既然决心好好“苟”,赵离还是选择“铜肠铁胃”。</p>
“再投入9自由属性点到铜肠铁胃!”</p>
现在勉勉强强也算财大气粗的赵离,决定直接先把这个天赋点满——这样的话,大概喝肥宅快乐水上涨的辐射致死度应该就会少很多了,不然肥宅快乐水还要配合辐尔康一起吃,实在是太花钱了。</p>
铜肠铁胃lv1→铜肠铁胃lv2!</p>
铜肠铁胃lv2→铜肠铁胃lv3!</p>
···</p>
铜肠铁胃lv8→铜肠铁胃lv9!</p>
铜肠铁胃lv9→铜肠铁胃lvmax!</p>
铜肠铁胃lvmax:你拥有一副优秀废土客必备的好肠胃,无论你吃什么,都不会受到辐射影响。</p>
“我的天,这下赚大了···”</p>
望着lvmax级的铜肠铁胃,赵离竟然不敢相信自己的眼睛。</p>
他本来只是想着能省一点辐尔康,比如说喝一瓶肥宅快乐水,能少降低几点辐射致死度就很满意了···接过,灵魂能力给了他一个大大的惊喜。</p>
这岂不是代表赵离可以把肥宅快乐水喝到爆?</p>
“没得说了,继续给我升级耐力属性!升爆!”</p>
赵离二话没有,一挥手,直接做出了决定。</p>
才刚刚突破普通人的极限,就能获得如此强大的收益,继续点下去,岂不是到后面就变成人形辐尔康了?</p>
耐力10.1→11.1···</p>
耐力11.1→12.1···</p>
······</p>
耐力14.1→15!</p>
“还不出天赋技能?我就不信邪了,继续!”</p>
赵离连连投入了49点自由属性点,一口气将耐力升到了15点——但是始终没有出现新的天赋技能,赵离还打算继续投入,却赫然发现耐力属性栏后面的“+”号直接变暗了。</p>
“不能再加了?这不科学啊!···”</p>
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