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「按照你的论文所说,‘方舟’文明恐怕已经存在亿年之久。他们是最初遭遇灵气潮汐的文明,并且成功升华文明,以涸泽而渔的方式,令所有族类成为长生久视的永生者。然而他们的做法,会令灵气潮汐加速衰落,但‘方舟’文明不甘心失去永生,于是他们寻找下一处灵气潮汐之地。」</p>
「方舟文明不允许其他族群挥霍灵气潮汐的资源,于是直接以战争歼灭其他文明,鸠占鹊巢吞噬灵气仙源延续永生。等灵气潮汐退潮,便再寻找下一个灵气潮汐之地。」</p>
「现在,下一个灵气潮汐之地,就是银河第三旋臂边缘的蓝色行星,地球。」</p>
「现在,他们的探查部队,已经到达半人马座星系,准备吞噬比邻星的仙源,作为能量召唤永生者大军团。」</p>
等任索消化完这些游戏设定后,通天谛听忽然朝‘我’伸出了右手。</p>
与此同时,赤焰战狼,水晶室女也朝任索伸出了右手。</p>
他们手上浮现出一颗闪耀着金色光辉的菱形水晶,璀璨美丽,令人根本无法移开视线。</p>
通天谛听:「再次比肩作战吧。」</p>
水晶室女:「我等这一战,等了好久。」</p>
赤焰战狼:「哼,让我用烈焰净化这些老乌龟的罪恶吧。」</p>
嗯?</p>
任索眨眨眼睛,这忽然是要干嘛?</p>
通天谛听解释道:「按照你的吩咐,永生者文明的入侵并没有让其他人知道,毕竟对他们来说,这已经是50年前就已经结束的战争了……然而永生者文明的强大,远远超出凡人的想象。」</p>
「哪怕是作为探查的先头部队,也需要我们这些八转修士前来应付。普通修士哪怕开着铁驭,也根本无法战胜永生者。」</p>
「依靠现在地球的实力,按照灵王和仁王的预知,地球文明就能能战胜方舟文明,也只是惨胜,百亿人口起码净空十分之九。」</p>
「所以,你的做法是对的。」</p>
「按照计划,你去开启比零星的仙源,以仙源作为基础,布置时空逆乱之阵,将即将到来的方舟文明军团转移到50年前的太阳系。」</p>
「那时候的太阳系,灵气尚未复苏,以灵气科技为基础的方舟文明,将会实力百不存一。」</p>
「然而精通空间转移、时间预借、情绪聚合、仙源开启等无数技能的你,将回到50年前的地球,召集新兵组合军团,利用仙源和灵气点的特性,在灵气枯寂的过去,摧毁强大的方舟文明!」</p>
「虽然好像有点对不起50年前的地球……但事实证明,这不仅仅是最好的做法,还是最正确的选择!」</p>
「而我们,将接受你的指挥,在这里迎击永生者部队,不让它们干扰你!」</p>
说话间,他们的菱形水晶融入到‘我’体内,与此同时右侧弹出一个提示:「你有新的可布置修士。」</p>
任索听着听着就懂了——现在这个不就是教学关嘛。</p>
游戏视角马上转换成三维的宇宙战场地图,然而任索并不会觉得麻烦——因为他只需要关注那几个在黑暗宇宙里闪闪发光的灵气点即可。</p>
就在这时候,战场另外一端,半人马座α星A和半人马座α星B之间,出现了几个宛如虫子的红色高亮敌人。</p>
虽然看起来很小,但现在的游戏视角可是宇宙,参照系是恒星!这些虫子虽然小,但看起来也有恒星的四分之一大小了!</p>
放到地球……不对,它们比地球还要大!</p>
这是人类能够抗衡的敌人吗!?</p>
然而任索点开「修士列表」,顿时眼睛都瞎了——</p>
八转修士·赤焰战狼!</p>
八转修士·水晶室女!</p>
八转修士·通天谛听!</p>
这个教学关也太爽了吧?一开始就可以用八转修士来战斗!?</p>
任索马上就想将他们布置到战场里,然而任索发现他无法选择这些修士。</p>
怎么回事?</p>
任索仔细一看,发现每个修士都有一个‘布置费用’。</p>
水晶室女解释道:「其实,我们无法在宇宙里直接进行远距离位移,而且我们修士想要获得灵气点增幅,其实也是需要极其漫长的‘适应’时间,就像合道一般,无法一蹴而就。</p>
然而,精通空间法术,并且是灵气首席研究学者的你,不仅可以让我们进行星际穿越,甚至还能让我们迅速获得灵气点增幅!</p>
但是,这需要你为我们施法。</p>
哪怕你的灵气量极其庞大,灵气回复速度也十分惊人,但你施放这个法术也必须待在仙源里,借助仙源力量进行蓄力增幅,生成可以随时调用无限累积的‘施法点数’。</p>
而布置费用,指的就是你需要用多少‘施法点数’才能将我们布置到战场灵气点里。」</p>
原来是这样啊。</p>
任索看了看战场界面,发现上方还有一个倒计时「04:59」和一个分数牌「0/5」。</p>
水晶室女:「倒计时指的是你需要多少时间才能激发仙源,布置时空逆乱大阵。敌人数量计算指的是这次战斗一共有多少个敌人。</p>
倒计时结束,或击杀所有敌人,即战役胜利。</p>
顺带一提,倒计时并不是正常时间尺度,而是你在仙源里为了迅速施法,用时间法术为自己进行时间加速后所感知的时间,一般为真实时间的10倍~20倍。」</p>
很正常,宇宙战争怎么可能五分钟就打完?你以为是看动画呢。</p>
任索看见最上方还有一个红色分数牌:「0/5」。</p>
水晶室女解释道:「这是可失败次数。」</p>
「因为仙源远比战争重要,因此敌人如果没有被我们拦截,很可能会直接冲向仙源。而这个可失败次数,就是允许多少个敌人闯入仙源。例如在这一关,一旦有5个敌人闯入仙源,即战役失败。」</p>
哦哦,居然还有容错率,这游戏的难易度设置得不错啊!这样任索就算再弱,起码也能保证一个最低评价通关了。</p>
然而任索暗暗感觉到好像不对。</p>
他找了找,发现还真有对话选项,便问道:「如果有4个闯入仙源的敌人,那该如何处理?」</p>
水晶室女:「嗯?那当然是你来处理啊。」</p>
任索:「嗯?什么意思?」</p>
水晶室女:「作为我们最后的王牌,凡是从我们手上漏走的敌人,自然都是你来解决的啊!」</p>
任索瞬间喷了。</p>
他刚才还以为作为指挥官的游戏主角其实是个弱渣,不然为什么自己不上战场,而是在后面喊‘兄弟们给我上’呢?</p>
然而事实上,游戏主角才是最牛逼的那个!</p>
其他八转修士要站在灵气点里才能解决的恒星级敌人,游戏主角待在仙源里不需要任何加成,来多少杀多少,来一个就手撕一个!</p>
这恐怕是任索玩过的所有游戏里,初始战力最高的……最强主角!</p>
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