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颜青从碎裂的砖屑、泥土中抠出两只布偶娃娃,却意外发现两只在她手里竟然一动不动了。
她使劲摇了摇。
“喂?!”
“宿主,你看看地上。”系统提醒道。
颜青将两只布偶娃娃移开,视线下移。
只见坑坑洼洼的碎地上,有两块异于周围泥土和砖屑的东西。
她扒开一看。
哦呵,原来还真是和布娃娃吸收的玉佩一摸一样的小一号玉佩。
不知是谁恶作剧还是什么其他原因,两只布偶娃娃的后脑勺有一丝裂缝,然后被塞进了这两片玉佩。
玉佩没被吸收,却能驱使它们动了起来……
颜青猜测可能是跟阳光接触不全面的问题。
虽然玉佩在布偶娃娃体内,阳光也有照下,吸收也能吸收那么一点,但那点吸收估计也就只能维持一段时间。
而当玉佩被颜青大力打出,断了吸收的来源,光布偶娃娃体内剩余的一丁点能量就完全不能维持它们行动了。
这就好比断了总电开关。其他电线里可能还有剩余的电流,却已无法再维持电器的运转了。
同理,即使玉佩没掉出来,它们明日晒不到太阳的话,依然也是不能再行动。
颜青翻了翻玉佩的正反面。表面上看,看不出什么,她便扔到了系统空间,让系统去检测检测里面金线到底是什么物质。
要不是她穿来的那天,布娃娃已将玉佩吸收的差不多,她其实早就想拿去给系统研究了。
如今,倒是又有了机会。
不怪她现在看见什么特异的东西就想去收集检查一下。
只怪系统前段时间跟她唠嗑时说出了星网上残酷无情的竞争环境。
星网,每当满十人时,且十人已各自单独完成十次任务后,就会开启一次模拟团队战。
团队战分为两组,五人一组。同时进入同一个任务世界完成任务。
当然,两组的任务是绝对相反的。
模拟团队战,任务失败不会抹杀转灵使者,但如果失败的话,失败方将会失去所有积分,也就是说积分清零。而已是积分为负的转灵使者,将会在负数的基础上,再加三倍的负数积分。
打比方说如果此人已欠系统一万积分,那失败后,就是欠三万积分。
当然,积分清零和负积分加三倍还是次要的惩罚。
更重要的惩罚是每位成功者可任选一失败者,对其随机抽取一项数据属性。
被抽取的属性,是技能、印记、武器、功德值等随意一项能力。
不管好的差的,只要被选中,那就直接变成成功者的属性。
所以,这项抽取很大可能会将失败方转灵使者赖以生存的能力消除。
而模拟团队战后,再随机过个几次任务,星网上的系统们就会被迫接收来自系统管理者发布的,与其他同等级星网的团队战。
这就不是模拟了,而是生死对决!
十人对十人,输者集体抹杀!(有一百功德值的例外。)
成功者,集体晋升一个等级!
但在任务当中,被对方星网的转灵使者杀死,亦是直接消失~(有功德值的例外。)
所以,团队战之前的能力属性越高,那在其中存活的可能也就越高!
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