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敏捷:19(人类运动速度均值是百米13秒,20点数值就相当于6.5秒,主要决定应激性反应速度、攻击和移动速度,回避率、命中率)</p>
智力:3(相当于仓鼠,主要决定应激性处理水平,攻击模式效果,暴击率,魔法攻击伤害最大值)</p>
体力:18(相当于人类特种兵王级别,关系到耐力最大值、耐力回复速度、生命值恢复力、生命力最大值、物理伤害减免效果,物理防御力、毒素和疼痛抗性)</p>
精神:5(相当于大型犬科动物水平,主要决定魔法值回复速度、魔法值最大值、魔法伤害减免效果、魔法防御力,各能量属性抗性和各能量属性强化效果)</p>
物理攻击:125~298(等于武器基础物攻x〈1+力量/25〉+技能附加物理伤害,这个攻击力基本上人类无防御的被咬一口或者戳一下就嗝屁了,普通人赤手空拳最大攻击力就是5,这也是战五渣的来历之一吧,狠狠的踢一个人20脚致死也不算什么。)</p>
魔法攻击:0(等于武器基础魔法攻击x〈1+智力/25〉+技能附加魔法伤害)</p>
物理防御:450(物理防御力=体力x10+护甲的物理防御力,普通人无护甲的防御力就是100,伤害减免公式:物理防御力/&lt;物理防御力+对手攻击力x20&gt;,100点防御的无甲普通人对普通人的减免就是50%,即每次受到攻击只会降低2.5的生命值,可以扛得住50次普通重击才死。这个450点等于可以减免450/450+100=81.8%的物理伤害,也就是伤害0.91点。也就是说它的几丁质护甲的物理防御力达到了270点,相对于它每分钟2点的恢复速度,基本就是不破防。)</p>
魔法防御:0(同上)</p>
物理暴击:3%(暴击率=智力%,物理伤害提高50%)</p>
魔法暴击:0%(同上)</p>
攻击速度:1900(础攻击速度为1000.每个武器又不同的基础攻击速度)</p>
施放速度:1900(技能释放基础速度为1000,每个武器有不同的加值和减值)</p>
命中率:0~100%(被物理/魔法攻击时,命中几率增加,由敌人回避率和自身敏捷值决定)</p>
回避率:0~100%(被物理/魔法攻击时,躲避几率增加,由敌人命中率和自身敏捷值决定)</p>
HP恢复量:每分钟2点,(每分钟正常人类是0.001点,也就是一天恢复1.44点,对于元气大伤的重伤的确至少都是需要恢复几十天乃至上百天的。恢复速度是体力的万分之一)</p>
MP恢复量:0点(每分钟回复MP的量正常人类是0.01点,恢复速度是精神了的千分之一。拥有特殊技能和精神力天赋的加值另计。)</p>
火属性强化:0增加火属性攻击的伤害,每15点精神力提高10%。</p>
其他元素属性强化同上,有特殊武器加值的另计</p>
火属性抗性:0减少所受到的火属性伤害,每15点精神力减少10%</p>
其他元素抗性强化同上,有特殊防具的加值另计</p>
这个体积超过轮胎的巨型昆虫感染体就被装进了冰冻种子的特制柜子,这个和棺材一样的巨大冷柜可以1分钟内把生物速冻起来,而不伤到细胞和组织。</p>
这玩意也是黑科技,和蜂巢的那些速冻保护伞员工和高层权贵的休眠舱同出一源。老李见猎心喜,赶紧收藏了。要知道,蛛丝可是最牛逼的自然界出产的丝线,物理性能比人造钢丝线绳还牛,同样横截面的蛛丝可以吊打钢丝绳。蛛丝的价值起码是蚕丝的一百倍以上,这个蜘蛛的产量起码顶得上一家大型桑蚕丝基地,拿回去稳赚不亏,变异蛛丝的物理性能更牛逼,做成衣服护甲或者纺织品工艺品,都能卖大价钱,蜘蛛毒素也是好东西,巨大化的毒腺产能也是逆天的,一天起码可以搞出一脸盆,这种价比黄金的神经毒素可以用来制造药物,比眼镜蛇毒液只高不低,绝对是暴利,至少能值十个亿。</p>
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