第14章 死灵召唤:骷髅复苏
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矿洞中的三个钟头,可谓是又臭又长。</p>
几十个骷髅怪分布在矿洞的各处,方休只能一个一个去找,有没有遗漏还不一定。</p>
运气还算好,两个多小时的时候找到了副本的BOSS,骷髅监工。</p>
于是一场酣畅淋漓的互殴开始了。</p>
骷髅监工对方休能够造成足足个位数的伤害。</p>
方休的普通攻击加上不灭之握的特效,对它也不过二十点伤害。</p>
一人一骷髅整整互相刮痧了半个钟头,方休才终于把骷髅监工刮死。</p>
而方休更是被骷髅监工唯一一个技能搞的满身都是骨头渣子。</p>
「死灵召唤:骷髅复苏」</p>
「品质:黑铁」</p>
「等级:LV1」</p>
「消耗5+LV×5的MP值,召唤一只骷髅,骷髅的属性受尸体的品质与玩家的法强影响,影响系数0.1」</p>
「掌握要求:100经验值」</p>
矿洞里有很多曾经矿工的尸体,骷髅监工一个技能下去,几十个骷髅怪就给方休围住了。</p>
而且最令人气愤的是,这技能召唤出来的骷髅怪和副本中的怪物不一样,它不给经验。</p>
不过还好,骷髅怪根本破不了方休的防。</p>
最后,顶着几十个骷髅怪,方休硬生生用矿镐捶死了骷髅监工。</p>
低级的技能卷轴这东西,也就是前期比较珍贵,大多数靠开宝箱。</p>
不过要不了多久,等大部队的玩家等级上来,这东西的价值就会大幅下降。</p>
没办法,这种品质不高的技能,副本BOSS爆的几率可不低。</p>
不过前期能像方休这样靠着某些手段单刷的玩家,数量极少。</p>
第一个副本,就是新人的坟墓。</p>
攻击,防御,血量,蓝量,回复,但凡有一个跟不上的,副本都会是他的噩梦。</p>
这破副本,根本没有退出键。</p>
如果方休攻击破不了怪的防,那他就会永远的处于副本中,没有食物,只能等着饿死。</p>
所以,这种副本往往都是一个团队进去刷的,大家分工合作,每人负责一部分,能够极大的提高生存几率。</p>
缺点便是,收入几个人分,和一个人独吞完全不是一回事。</p>
「姓名:方休」</p>
「等级:6(5/600)→8(355/800)」</p>
「职业:无」</p>
「HP:1250/1250→1475/1475」</p>
「MP:570/570」</p>
「天赋:耐打(E)黎明破晓(S)不灭之握(S)送葬者(S)」</p>
「属性」</p>
「力量:15+1→17+1」</p>
「体质:47→49」</p>
「敏捷:15→17」</p>
「精神:50+5→52+5」</p>
「攻击:17+1+10」「法强:52+5」</p>
「护甲:24.5+10+3(伤害减免+5%)」</p>
「魔抗:10.6」</p>
「主动技能」</p>
「背击LV1(+5)(40/100)消耗40点MP,在背后攻击时造成155%伤害」</p>
「被动技能」</p>
「钢皮LV1(+5):体质+10,防御+10(0/100)」</p>
「自由属性点:6点」</p>
看着已经达到了35点的护甲,方休犹豫了一下,还是把属性点加在了体质上。</p>
在送葬者天赋刷起来之前,一切以保命为主。</p>
「体质:49→55」</p>
「1475/1475→1535/1535」</p>
「护甲:24.5+10+3→27.5+10+3」</p>
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