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如果说第一层是平乏,第二层是诡异,那么第三层就是……</p>
阴森。</p>
天花板上的顶灯亮得通透,不过映照出的景色确实不敢恭维。</p>
并不算宽敞的过道里,堆满了都是尸体。</p>
穿各种衣服的都有,死状也是各不相同,若是要找找相同点,极大的出血量或是其一。</p>
草草扫一眼这些尸体似乎都还挺正常,但若仔细一看,就会发现全是“残次品”。</p>
连一具完整的都没有。</p>
站在楼梯口的张硬汉着实是被眼前这番景象吓了一跳。</p>
他本来就怂,外加这游戏的分辨率很高且细节纹理做得不错,虽说这像素风的血腥场面谈不上有多强的代入感,但画面内容确实是让他看着心里有些悸动。</p>
血刀、愁爱:刺激啊!这游戏在哪儿下载,我也要玩!</p>
蹲在厕所恰腐乳:这么大尺度的东西现在可不多见了。</p>
梦中那个姑娘:感觉这游戏公开发售之日就是其被封杀之时。</p>
弹幕群众们叽叽喳喳闹成一团,但此时的张硬汉是完全没心思去关注他们谈话的内容了,他已然将全部的注意力都投入到了游戏当中。</p>
这层楼,看上去有些不妙……</p>
他缓缓滑动角色视野,想要转身先去楼上看看,却惊讶地发现身后已经没有可供他继续向上的梯道了。</p>
不应该啊……</p>
在进来之前,他特意留意了下这栋楼的高度,就算内部层高很高,但要凑足那高度至少也得有五层楼以上,所以不应该到了第三层就没路了。</p>
除去“因为制作者偷懒所以没有把更高的一些楼层做出来”这种不太可能的想法,也只有“被人为隔离”这种猜想稍微靠谱一点了。</p>
张硬汉深吸了一口气,他已经认定了这三楼之上必定藏有好东西。</p>
这其实是一种惯性思想,毕竟谁没事儿会把两层楼隔起来不直接连通啊,这种没事儿找事儿的行为不就是在提醒他这上面非同寻常,定有秘宝隐于其中嘛……切,小把戏。</p>
然而事实上,四楼及其以上楼层还真就是不存在的。</p>
原因自然是因为制作者泉子铭懒得做了。</p>
隔离区这一设定的加入本就是急性之举,其主要目的是为了遮掩游戏中部分区域缺失的问题,所以这样一个区域对于泉子铭这个一点都不注重玩家游戏体验的垃圾制作者而言当然是没什么认真制作的必要的,更何况他当时时间紧迫,修复完游戏还要去吃火锅肝论文,哪有工夫去精雕细琢个什么。</p>
于是,这个妈妈不疼姥姥不爱的隔离区就此诞生。</p>
区域的主体建筑统一采用的四栋高层建筑,之所以用高层,是因为泉子铭觉得这样看上去要霸气些,但里面的内饰确实水得阔以,就好比张硬汉先前待的那个一层,就是通过无数的代码粘贴活生生堆出来的,而二层看上去似乎还挺精致,其实这一层的内容都是原设定中重度感染区里的一种名为“收容中心”的特殊场所的内饰,建造起来也没有丝毫难度,同复刻一层那样把代码序列粘贴过来即可,不过由于照搬的内容确实是他自己做出来的,所以也不算是抄袭。</p>
至于张硬汉目前所处的这个第三层,倒还真是泉子铭用心做出来的。</p>
毕竟真真假假才显得真嘛。</p>
来点实在的一糊弄,那些复制粘贴过来的东西也就不那么干涩了。</p>
其他的四栋楼也都采用了这种“真假混合式构造”,所以尽管从玩家视角来看这隔离区做得很是精致,其实不过是游戏内容的拼接罢了。</p>
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