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经过尝试,一树基本确定了这个突然出现在自己眼前的视窗的真实性。</p>
绿色的血量条总值是519,而在自己划伤自己的大腿以后,这个代表血量的数值减了10点左右。</p>
“所以这东西是把我的身体数据化吗?这……有点神奇啊!”</p>
一树放下自己购买的练习用苦无,研究起了数据。</p>
“既然血量对应着我的身体健康状况,那么这法力槽代表的恐怕就是忍者使用忍术的能量——查克拉。虽然好奇为什么不是像慎、阿卡丽、凯南、劫那样的黄色能量条,不过469的蓝量,能放多少忍术呢?”</p>
对于这一点,一树暂时没有办法确认,无父无母的他没有像日向、油女、山中、奈良等忍族的弟子一样,有机会在父母或者其他长辈的教导下提前学习家传的忍术,甚至连提炼查克拉的方法都没有学过。</p>
像他这样的情况唯一的学习忍术的机会就是进入忍者学校。但按照这个世界的年龄来计算,他今年才刚满六岁,想要学习忍术,还要等一个星期直到忍者学校开学。</p>
迄今为止都没有学过忍术的他,暂时还没有办法确定自己看到的蓝条究竟是不是忍者们使用忍术的查克拉。</p>
于是他看向其他属性。</p>
“那攻击力、法强属性又有什么用呢?这两个属性越高,使用的忍术和体术攻击伤害就越高?”</p>
数据和属性栏的机制一树暂时不清楚,这个突然出现的金手指,还有很多不解的地方。</p>
一树一边动着脑子不断考虑着加点的问题,一边下意识地小声自言自语,吐槽着:</p>
过去看网文,觉得系统会说话还能谈恋爱实在太扯淡了,现在才发现,系统精灵什么的真是好东西!起码有什么事情直接问就好了,现在还要我花这么多精力去纠结!</p>
“算了!不考虑这么多了!直接加点!加错就加错,没效果就没效果,大不了我就老老实实按照像木叶村正常忍者一样按部就班学习。”</p>
在用纸笔写写画画思考半天仍然没有解决自己所有疑问的情况下,一树破罐子破摔地放弃了深入思考,果断打开符文页,打算凭直觉做出决定。</p>
他就是这么一个人,做事很多时候没有缘由,随性而为。在现实世界的时候,为了养家糊口(至少是喂饱自己的肚子)还会多加考虑减少失误,给自己留条退路。自从来到火影世界换了一具身体,他就越来越发自由自在了。</p>
搭配符文天赋,要从五大系统七十多种天赋中选择六种,六种天赋的前四种和后两种需要分别从两大系统的天赋中挑选,也就是玩家选择的符文颜色只能有两种。前四种被称为主系,后两种被称为副系天赋。</p>
“emmm,我看看……既然只能用一套符文,那就一定要找后期能力强的。启迪系的符文除了行窃预兆偷钱好像都没什么意思先不考虑。坚决系的符文主要堆肉,是最稳的,所以……Pass!要什么稳?是男人就应该游走在刀剑上舞蹈,全出肉算什么本事!均衡发展是个骗局,输出才是真正的忍者!”</p>
看着看着,一树的视线被几种独特的天赋吸引了过去,尤其是巫术系的两个天赋:</p>
第一个天赋:法力流系带</p>
用一个技能命中一名敌方英雄时,可永久使你的最大法力值提升25,提升法力的上限为250法力。在达到250额外法力值后,每5秒回复你1%的已损失法力值。</p>
如果自己法力值等于查克拉量的猜测没错的话,这个天赋在叠满以后能够为让自己查克拉量的上限提升1.5倍以上,并且加快自己查克拉的恢复速度,查克拉越少,恢复就越快。如果查克拉量足够多,这岂不是忍术永动机?</p>
而且,如果自己没有记错的话,刚才自己还看到了装备栏这个东西。</p>
要是自己的猜测没有错,个人属性列表里的蓝量应该就是查克拉,在法力流系带的基础上,如果再装备上女神之泪、时光之杖这些能够提高蓝量上限的装备的话,岂不是能够变身盗版流浪法师瑞兹成为法术永动机?</p>
值得一试!</p>
除了法力流系带以外,还有一个可能会更BT的天赋:风暴聚集</p>
每10分钟,获得法术强度或攻击力,自动适应(自动增加在你更高的属性上,法强高于攻击力就增加法强,攻击力高于法强就增加攻击力)</p>
10分钟时,加8法强或5攻击力</p>
20分钟时,加24法强或14攻击力</p>
30分钟时,加48法强或29攻击力</p>
40分钟时,加80法强或48攻击力</p>
50分钟时,加120法强或72攻击力</p>
60分钟时,加168法强或101攻击力</p>
……</p>
而这个符文增加法强的特点是随着时间增加越加越多。</p>
假设经过的时间是N个10分钟,那么风暴聚集符文增加法强的计算公式就是:</p>
8+2×8+3×8+4×8+5×8+6×8+7×8+……+N×8</p>
如果一直保持这个趋势增加下去,24小时以后,法强就能堆到82368,现在一树6岁,如果一直等到一树从忍者学校毕业成为下忍的时候,单单风暴聚集天赋增加的法强就能达到11050004160也就是110亿。这是一个无比庞大的天文数字。</p>
若是在原本正常的游戏中,就算是具有“无限成长法强”的邪恶小法师也只能把法强堆到数千点,这还是有装备的前提下,哪怕只是有10000点法强,都只需要一套技能就能秒掉召唤师峡谷中最强的生物——大龙纳什男爵更别提110亿这样的天文数字。</p>
虽然不清楚风暴聚集符文有没有自己想象中的那么强,但这样一个没有强度上限的超强天赋,一树他是绝不可能错过的。</p>
真实伤害会不会有什么特殊的地方?有没有可能无视一切防御?</p>
生命偷取这个属性好像很强的样子,忍者大多数都是攻高血薄的脆皮,如果攻击能给自己恢复血量的话,车轮战和消耗战岂不是就对我没用了?</p>
韧性呢?游戏里这个属性能够减少被控制时长,那在火影里又怎么样?</p>
……</p>
犹豫再三,最终,一树选择的符文搭配是:</p>
主系精密天赋</p>
征服者—气定神闲—传说血统—坚毅不倒</p>
征服者:</p>
对敌方英雄造成伤害的攻击或技能会提供适应之力,最多可叠加5次。在层数叠满后,你10%的伤害将转化为真实伤害和等额的治疗效果。</p>
气定神闲:</p>
参与击杀后回复20%的最大法力值。</p>
传说血统:</p>
每击杀一名英雄或大型野怪增加一层传奇层数,每层传奇层数提供0.6%生命偷取,最多叠加20层。</p>
坚毅不倒:</p>
当你的生命值低于60%时,你对敌方英雄的伤害增加5%。生命值低于30%时,该增益到达最大值11%</p>
复系巫术天赋:法力流系带—风暴聚集</p>
他选择的这些天赋,要不就是增加特殊能力,要么就是成长上限高,在原本的英雄联盟游戏中属于完全的后期天赋。</p>
不过在发育时间以年来计算的火影世界里,其实也无所谓前期和后期了。</p>
确认无误后,一树点下了确定键。</p>
眼前的符文界面在确定键按下的一刻被关闭,而一树则静下心来,仔细感受自己的身体状况。</p>
按照电影小说等媒体的常规套路,在“神功大成”以后,主人公应该会觉得自己身上有什么不同。</p>
要么是耳聪目明了,要没事变得力大无穷能够无意识捏碎酒杯了……总之,应该发生些有趣的感官和认识上的变化。</p>
然而,一树等了很长时间。最后依然……</p>
什么都没有发生</p>
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