七十七面骰子提示您:看后求收藏(第一百一十一章 这就尴尬了,林德之门,七十七面骰子,笔趣阁),接着再看更方便。
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“可是……”
“蠢货。你天天管奴隶是不是以为自己多了不起,到现在还没有搞懂,林德有能力有条件可以攻打下我们,这才是和以往危机最大的不同。”
老人说话缓慢又严肃,哪怕骂着蠢货,也不似发火,还带着一丝不耐烦的厌恶,更像是在描述一件恶心的客观事实。
“水镜还是发不出去。”畏畏缩缩的年轻人收拾着材料,声音越来越小:“城墙的隔断太强了……”
谁能想到,对方居然化零为整进入了城内,并且最初只是佯攻,就是为了拿下城墙,现在,以前花了多少钱的安稳城墙,反而成了禁锢耶万吉家族的坚固牢笼。
争吵的三人瞪着年轻人,他立刻缩了一下,看到他们不敢当着老人做什么,才低头摆弄道:“我、我再试试。”
老人叹气:“实力不够……”
外力再多又有什么意义,无非成了他人的武器。
“都怪林德那个蛇崽子!他太不讲传统和道义了……”
砰。
老人随手把茶杯砸到那人脸上,对方不敢躲也不敢挡,被泼了一头。
“那是伯爵,直呼其名已经是蔑称了,更何况……”老人摇摇头,看到对方畏缩的身姿和不甘的握拳,实在是懒得多教了,但凡家族后裔有点希望,他至于往捞钱一条道走到黑嘛。
巫师的本职道路从来不是献俘,一直沉迷此道的巫师,很难晋升三阶,虽然三阶的关键所有人一致认为是仪式,但仪式为什么有人成功有人失败,除了身体素质和知识技能,还有一点是不言而喻的,那就是成为中阶的超凡者,或多或少都走上了符合自己预期的道路。
职业往往和个人经历挂钩,虽然不一定完全一致,但通常职业是可以帮助个人心愿的,但凡开发新职业的人,他的心愿往往又是职业的本源。
虽然中阶还不到认识自我那么夸张,可是对自己的道路职业达成明确的共识是必须的。
一心想捞钱从道路来算,不是错,但是和“巫师”并不匹配,除非换职业,不然这种心理依靠“巫师”是很难晋升三阶的。
这也是为什么这个世界的职业相对杂乱,可以晋升时只要满足前置就进行超远横跳,因为职业只是一种追求“真理”的具象化思路,只要你愿意补齐前面的知识,真理是任何人都可以追求的。
所以玩家在晋升中阶时非常占优,他们不是在过人生,因此目标非常纯粹,不会犹豫、优柔、迟疑、退缩这些人之常情,也不会觉得不符合自己所设想的道路——这个职业能升阶就行。
任何职业只要三阶都比二阶强啊,就符合他们的朴素变强的愿望。
而原住民在生活中,心态实在难以如游戏般纯粹。
至少大部分玩家这样就够了。
少数有自己想法的,比如被打的豆豆,他如果放出消息,开辟了新的中阶职业,到任何一个地方都能受到尊重。因为在原住民看来,这不是单纯的实力问题,而是他是个有自己坚定目标的真理追寻者,从坚韧心性和大胆创新上来说,值得任何超凡者尊敬。
可惜,他一贯把NPC当工具人,谁会和工具人认真炫耀,那也太悲惨了。
实际上,玩家有庞大的公用资料库做后置,又有经验槽可以补齐技能前置,再加上不怕死可以胡乱尝试,时间越久挖出的职业选择越多,新玩家大多早早设计好了到中阶的道路,基本不会碰到职业不顺手这种中阶心理问题。
而原住民没有经验加速,一旦换职业,必须自己认真埋头从新学习,再加上职业知识的秘而不宣,换职业就是影响一生的大事了,有勇气又成功的超凡者实在寥寥可数。
不过除了老玩家摸着石头过河没有办法,新玩家也不会无故换职业,经验也是自己花时间肝出来的呀。
老人闭眼,因为砸杯子屋内无人敢说话,过了一会,老人发出轻微的打呼声……居然睡着了。
三人相视,露出复杂的神色,看向老人,迟疑一会后,又默不作声拽起沙发上的年轻人,就要把他拖出去时,老人睁眼,像极了开着电视睡着,一旦去关电视又立刻醒来的人:
“你们要去哪。”
被砸杯子的那个人,身体微微一缩,转头笑道:“我不是怕托尼打扰您休息嘛。”
{托尼?}
玩家瞬间精神了,来书房的盗贼才两个人,没有把握瞬间全灭五人才一直不动手,就打算等他们分开落单,谁知道听到如此熟悉的名字:
{哈哈哈托尼老师发型有点朴素啊。}
{不办卡,不说话,谢谢。}
{啊,这一天,理发人又想起被托尼老师支配的恐怖。}
{这个托尼有点惨,像个小可怜,我好不习惯,以往都是我在托尼嘴下像个不会说话的小可怜。}
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