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在攻略完混元天师的第一个机制后,众人也迎来boss的第二个机制。</p>

雷暴。</p>

与其说是一个新的机制,不如说是混元天师的一次加强。</p>

在这个阶段,混元天师的技能在命中敌人后,会在原地留下一块直径1米的雷暴区域。</p>

在区域内的敌人会收到持续的伤害。</p>

好在雷暴持续的时间并不长,只有5秒钟。</p>

尽管如此,也让众人吃了不小的亏。</p>

主要是因为,被九天雷落产生的雷暴攻击到的人,等同于被九天雷落攻击到。</p>

虽然雷暴的伤害不高,但是被雷暴攻击到的人再次被落雷打中的时候,收到的伤害就是二分之一的血量。</p>

正是这个原因,在这个阶段死了不少人。</p>

不过,好在技能范围内的人数较多,雷的数量不足以覆盖所有人。</p>

至于那几个为什么会死,是因为他们都是脆皮,本来以为是掉最大生命值,结果雷暴的伤害的固定的,他们都是被劈残后,没能及时逃离雷暴范围死的。</p>

对此,薛羽也调整了一下应对策略。</p>

在混元天师释放技能的时候,只去10个人,让着十个人站的分散一点,不要被雷暴给命中。</p>

拉怪的人,在被攻击后,就迅速把BOSS拉出来。</p>

让剩下的人继续把技能吃完。</p>

就这样,混元天师的第三阶段接踵而至。</p>

白骨雷锁。</p>

顾名思义,这是一个控制技能。</p>

混元天师召唤4只附带雷电的白骨,对目标造成定身效果,持续10秒。</p>

技能命中后也可以形成雷暴。</p>

不过好在这个技能是随机点名,只要运气不差,没有被九天雷落和白骨雷锁同时点名就不会出事。</p>

况且,在薛羽的队伍内,还有一个拥有圣*驱散的小雪。</p>

如果王越不幸被同时点名,只要一个驱散,就可以脱离控制。</p>

只要主TM不死,就不会出大事。</p>

就这样,混元天师终于爆发了。</p>

落雷成兵和巡回雷珠同时出手。</p>

在混元天师血量到达10%的时候,他便会进入最后一个阶段。</p>

此刻他所有的技能在释放后,都会召唤5只雷兵。</p>

雷兵攻高血少,很容易被杀死。</p>

但是雷兵在死后会变成一颗雷珠,雷珠会向着混元天师移动,在碰到混元天师后,会再次弹出,直到雷珠远离混元天师20米后,会再次被吸回来。</p>

如此往复,雷珠虽然伤害不高,但是它在命中敌人的时候也会触发雷暴。</p>

如果走位不好的队伍,在这个阶段是让整个地图变成雷域。</p>

脆皮职业的血量很快就会见底,尤其是牧师,一边要给自己回血,一边还要照顾主TM的血量,一个不注意自己就没了。</p>

而这个阶段,对薛羽来说,可谓是毫无压力。</p>

在这个机制下,为了让雷珠快速出现,雷兵的血量少的可怜,薛羽一个瞬杀就可以带走一只,随后他便可以开始叠被动。</p>

在杀死所有雷兵后,他就可以给BOSS狠狠地一击。</p>

只要雷兵刷的够快,天师倒地速度就慢不了。</p>

在解决到天师后,薛羽带着众人来到了新的房间。</p>

新房间的地图很有意思,一个横着的数字8。</p>

在每个拐角处,还有着一个正八边形的平台。</p>

而地图的正北边则是一个更大的正八边形。</p>

薛羽带着众人顺着中间的过道来到了地图上最大的平台前,发现大门是锁着的。</p>

看了需要开启什么机关才能打开大门。</p>

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