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“经过半天的游戏体验,我们公会的队伍基本已经入门,这款游戏不同于一般,不仅画面写实,优化处理的也很好,在游戏期间完没有卡顿感。”
“就是内容太过硬核,首先从难度上来讲就不是一般玩家可以接受的,初始状态下出门完不会功夫的玩家,连最低级的草食系动物都未必能打过,所以组队是必须的。”
“至于新手村村长口中的勇者测试任务,那是个大坑千万不要去做,村长口中的夜行兔战斗力介于现实中的袋鼠和黑熊之间,除非你有信心可以单挑黑熊,不然就别过去送死了。”
“其次从恐怖气氛上来讲,这款游戏绝对属于惊悚系数极高的沉浸式恐怖游戏。”
“初始村庄外一片黑漆漆的树海,里面阴森恐怖,暗藏杀机,就连随处可见的夜行兔都能一套组合拳打的你满地找牙,要是出门就遇到狗头人和哥布林那算你倒霉,被它们追杀即残忍又血腥。”
“如果遇到看起来酷似德国杜宾犬的闭眼小狗,那你最好拔腿就跑,因为当你看到它睁开眼的时候,就是你san值和生命值双双归零的时刻。”
“现阶段能进入森林猎杀魔物的队伍只有我们一支,其他有个别散人通过奇遇获得超能力那是例外中的例外。”
“以上都是关于游戏表面内容的情报,以下则是关于游戏npc的情报介绍。”
“这游戏不但从环境设定上讲究黑暗风格,就连npc的人物设定都心黑的很。”
“村长不光一上来发布的首个任务坑爹,往后他的一系列举动都十分坑爹。”
“我都怀疑这人设就是狗策划用来摧毁玩家心理防线的,看玩家打不过怪,就蛊惑玩家去当苦力给npc盖房子。”
“建筑列表中唯二与提升实力相关的建筑都极难建造,秘法塔需要建造一座十米高的塔楼,刚开始玩家还没在意,尝试过后才发现一切物理法则与现实相同,没有建筑基础根本不可能将那破塔立起来。”
“第二个是演武场,听起来应该不难建造,好像只需要清理出来一片空地,盖两个小房子就完事了,可那个负责演武场的老头马科斯要求一大堆,不仅对制造的木桩要求苛刻,甚至还需要玩家在木质家具上雕花,呵呵~还雕花?这老头怎么不上天呢。”
“除去这两处建筑具有提升玩家实力的可能性外,剩下的唯一手段就是通过村长进行强化加持,不过时效有限,而且需要当苦力赚贡献才能获得。”
“这不明摆着压榨玩家劳动力么,有时候我就在想这破游戏是不是异界人用来忽悠我们过去当苦力的通道,打着玩游戏的幌子招白工。”
“不过好在我们公会凝聚力强,从上到下万众一心,估摸明天早上就能将第一座建筑物完成。”
“行了,不多说了,我要去睡觉了,明天醒了还要上游戏继续搬砖。”
七刃御魂在批斗新手村村长如万恶的旧社会地主般压榨玩家的同时介绍了现阶段《故土远征》的优点与缺点。
不过这篇帖子的主要用途是为公会招人,在叙述的过程中轻描淡写的为自己公会吹了一波,最后还不忘放上公会众人在游戏中拍摄的实景图片以及合影照片。
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