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一个人的思想会调动星球的意志,一个人的期望会得到星球的回应。星球的意志作为无生命的泛意志,ta区别不清“希望”和“惋惜”,ta一视同仁的实现它们。</p>

只不过一切馈赠都有其价格,而恰好,那用来支付价码的“货币”,墨翎身上现在堆积如山。</p>

游离的星球意志,具有独立意识的生命在消亡时崩落的意志碎片,消亡前的意志越不稳定,掉落的游离意志越多,反之越少。而降临者,拥有独特的,捕捉游离意志的能力,甚至是一种被动能力。</p>

墨翎身上的游离的星球意志原本都拿去帮白兔糖绑定球球了,所剩无几,他也没有那种开战前一定要把手里的资源都用光的强迫症,丢在那就没管了。</p>

于是开战之后,随着半人马们的倒下,他的经验池在他自己完全没有注意到的情况下逐渐充盈起来,然后在他逐渐强烈的懊恼怨念中,转化成了各种属性。</p>

更迅捷、更强力、更灵活、更机敏、更……</p>

原本他停止强化自身角色素质的原因,是为了不超出自己的掌控能力。突然的能力提升,不论是力量还是速度,都会造成动作准确度的缺失,对墨翎来说,精确度比那些都要重要得多。</p>

与半人马亲卫队的战斗仍然是这样。面对全副武装的重甲精锐,他必须精准地将枪尖送进目孔等缝隙中。除此以外,些许力量的提升,如果不能击穿对方的甲胄那便没有意义;些许速度的提升,如果不能帮他穿行与敌阵便同样没有意义。</p>

但当他自己已经无力达成精准的时候,是不是失控也就没那么重要了。</p>

更何况,事实上,墨翎并没有意识到这些发生在自己身上的强化。</p>

《远征》的强化不是一簇而就的,是点点滴滴的,像注水一样,角色自身就是容器,玩家提高了容器的储量,经验值化作水流注入其中。</p>

墨翎现在就像一座水库,他不断的修高堤坝,水源也源源不断,但你要说水库里的水多了么?看不出来。</p>

那些站在岸边的敌人也看不出来,就像在海边驻足的人一样,直到海水漫到脚边,他们才会突然意识到:</p>

涨潮了!</p>

不,是海啸。</p>

终于还是墨翎自己先发现了变化:他只是想借力闪避的一枪,扫在敌人身上时却直接打凹了那一副重甲,包裹在内的半人马一头栽在地上,抽搐了两下便开始发光。</p>

墨翎本来是想借着横扫的反作用力向旁边让一下,躲过这此冲击,这已经是一个很熟练的、下意识的动作了,甚至敌人看到他的动作都已经去封锁他侧面两个身位外的位置了,结果他没借上力。</p>

着力点飞出去了?</p>

墨翎愣了一下,三名冲在最前面的半人马精锐战士也愣了一下,虽说打到现在了,每一名重甲卫队的士兵都不是第一次直面墨翎了,攻击落空什么的,太普通不过了,但是这次有什么不一样了。</p>

半人马们还没反应过来不一样在哪里,但刀鬼已经再次露出了笑容。</p>

墨翎之前说,他要杀光这里的半人马卫队,冲到索萨罗面前。半人马是会复活的,会再从营地源源不断地补充回来,不算复活后清醒恢复重整装备的时间,这段路大概要半个小时。</p>

也就是说,墨翎需要在三十分钟内击杀一千两百名身着重甲的精锐半人马士兵,才能算是杀光,才能创造出他所希望的空档。</p>

那么一个很简单的数学问题,三十分钟一千二百人,一千八百秒,合1.5秒解决一个。</p>

秒杀,真正的秒杀。</p>

必须做到秒杀才能达成目标。</p>

能做到么?现在还不行。只是将对方的重甲打得扭曲变形并不能保证一击必杀,即使墨翎保证能击中脖颈也不行。而且这是拿枪当棍使,枪法和棍法有共通之处,但总归还是不一样的,墨翎需要一点时间来改变刚刚建立起来的习惯。</p>

没关系,很快就可以了,强化还在继续,调整招法也不是什么太困难的事情。</p>

只要做到秒杀就可以了。</p>

。</p>

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