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虽然森夏在这里考虑的是FATE的事情,但是森夏考虑的也不仅仅只是FATE的事情。</p>

以小见大,这一件事情甚至可以看成是森夏这边未来发展的趋势。</p>

在森夏看来,在galgame上面——主要是日式——做的最好的,是女神异闻录5。</p>

女神异闻录5号称“我P5天下第一!”。</p>

这个梗就连很多不玩游戏的圈外人士都有所了解。</p>

女神异闻录系列是JRPG游戏,而这个游戏做的最出色的就是将RPG系统与美.少女系统相互融合,玩家一方面可以在游戏里面攻略迷宫、解谜,而另外一方面,如果玩家累了,也可以去和其他的女生培养感情。而这个游戏里面的游戏进度是日期式,也就是玩家可以安排自己每天要做什么,或者什么时候该做什么。这种模式,又与养成系统有些沾边。</p>

更关键的是,这个游戏虽然混杂了很多的要素,但是每一个要素都能够将其完美和谐的容纳在一起。</p>

日系的米烧酒游戏的未来,大概就是这样跳出文字游戏的圈圈,然后不断的和其他类型的游戏结合,最后分布在各个地方吧。</p>

而类似黑魂一类的玩法,则是更偏向欧美风格一些,这样的作品,也的确能够创作出接受度更加普遍的作品。</p>

而互动式电影,又代表着另外一种方向,法国人已经向世界证明了,互动式电影的确也能够火爆起来,甚至能够产生大作——还不止一部。</p>

从审美上来说,森夏其实是更在意日系的,而且与其他系统的结合也挺有趣。</p>

而且更关键的是,日系的游戏,在未来的网络时代,是逐渐衰退的,但是欧美的游戏,则在继续进化到另外一个次元,甚至于日系厂商后来开发的血源诅咒等等游戏,都是在向欧美这边不断的靠拢。</p>

“业界药丸啊!”</p>

“诶?”</p>

森夏这边憋了半天,竟然憋出了这么一句话,旁边的丽华顿时就懵逼了。</p>

“为什么业界要完有关系?等一下,森夏君,我们不是在说型月社的事情么?”</p>

丽华跟不上森夏的思路了。</p>

“嘛……”森夏不置可否,“我现在正在考虑该怎么做呢。”</p>

“其实就是森夏君你想太多了吧。虽然商业上的事情有时候很复杂,但是有时候我们同样也不用考虑那么多吧。”丽华认为森夏这纯粹是想多了——天知道他是怎么从FATE这个游戏联想到业界药丸的。</p>

“不一定是想多了。”森夏耸耸肩,“但是我觉得我们需要扩展一些思路。用发展的眼光来看待事物。”</p>

作为看过五卷红皮秘文的红色少年,森夏觉得,自己应该客观的观看事物的发展。</p>

“做互动式电影吧。”</p>

从对整个业界的影响力的角度来看,果然还是互动式电影更好。</p>

至于JRPG的话,这个想法不错,但是并不适合,而黑魂那种类型……带不动业界啊!</p>

“嗯?不是RPG和动作游戏么?”</p>

“是啊,所以暂时都不做。”</p>

是的,这就是森夏的答案。</p>

都不做。</p>

“当然,只是暂时不做,等明年还是要做的,但是现在的主力还是放在互动电影上面,这才是最重要的。”</p>

至于什么玛修,或者什么咕哒子之类的,那都是以后的事情了,至于现在的话,这还是算了吧。</p>

虽然黑魂或者女神的游戏模式都很不错。但互动电影的模式,接受度普遍更高,而且森夏其实也挺喜欢这种模式的。</p>

所以,现在先做这个比较好。</p>

“FATE要做其他类型的游戏,那就先让型月社交个策划案给我们,如果可行再做。”</p>

型月那边的技术力也只能做做文字游戏了,现在给他们开发互动式电影的最主要力量,都是在A社这边,如果是型月自己要开发,森夏觉得让他们耍耍也未尝不可,但是奈须那边一定要任性的话,那就先说服森夏才行。</p>

排除了厨力影响的森夏,这个时候站在了资本家的角度在看待这件事情。</p>

“而且我们现在这边要制作的游戏也很多,根本就没有那么多时间再腾出手来。”</p>

不是钱不够。</p>

森夏这边资金运转良好,缺啥都不可能缺钱。</p>

准确来说,森夏这边是技术力不够。</p>

A社现在已经在武藏野那边买了新的地方,然后准备建设一个新的游戏部门,然后将秋叶原这边日渐多出的技术员迁移过去。</p>

“嗯,我明白了。”丽华点点头,她似乎也松了口气的样子,而这时候,她不知道想到了什么,竟然噗嗤笑了出来。</p>

“怎么了?”森夏好奇的问道。</p>

“如果是千佳的话,她这个时候一定会说两个都要做,然后不择手段将两个游戏都做出来吧?”</p>

听到丽华的话,森夏有些尴尬的挠了挠头。</p>

事实上……森夏之前也是这么想的。</p>

“贪多必失。”森夏说道,“某东方大国那边,我们的运营良好,网络游戏的开发也在有序进行中,而在泥轰这边,我们的几个游戏也都在开发,而且世嘉那边也有一大堆的事情,灯塔国那边的话,虽然有宫崎英高在,但技术力同样有限,所以只能这样了。”</p>

人力有时尽。</p>

其实在这个时候,森夏真恨不得自己能够和那些有金手指的穿越者一样,嗖的一下就把游戏做了出来。</p>

然而那是不可能的,一个大型游戏的开发周期至少要在20个月以上,森夏这边能够将时间挤压到12到18个月,这已经是各方面调度协调的结果了,再想要进一步压缩时间和空间,那根本不够。</p>

丽华翻了翻自己的文件,然后说道:“本社现在主力开发的游戏是黑暗之魂、FATE互动电影、娜娜莉的噩梦这三款游戏,某东方大国那边的分社主要负责是仙剑外传和数码暴龙的开发,先期正在做准备的有魔法少女奈叶、对魔忍、恶魔之魂和怪物X等等……现在我们的确没有余力做别的了。”</p>

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