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在做游戏方面,森夏可以说是不忘初心的代表了。</p>

即便自己这边已经功成名就,但是森夏依然不忘绅士的伟大道路。</p>

不,正因为是这个时候,所以森夏认为,想要振兴绅士产业的发展,就只能依靠自己了。</p>

正所谓天将降大任于斯人也,必先苦其心志,劳其筋骨,空乏其身,行拂乱其所为。</p>

想要越过重重障碍,去展现自己所想要展现给观众们看的内容,这可不是一件简单的事情。</p>

“既然二代目老师那边已经说了,那我们也应该做一点先期准备。”千佳开口了。</p>

“是呢,制作组那边的进度比以往更快,着实是没想到。”</p>

森夏也点了点头。</p>

制作组那边的动作如此迅速,森夏真没想到。</p>

在3D时代,相对于楼房、城市这样的建筑之外,类似荒野、丛林之类的景物,其实是更容易体现的——自动生成技术赛高!</p>

森夏这边开发的游戏叫做“无主之地”,其本身就是荒凉的星球,除了一些特殊的景象之外,这款游戏大部分荒野,都是交给玩家们自己开发的,因此超简单便捷——倒不如说,地形复杂了,反而对于玩家们而言是一个负担。</p>

相反,自动生成技术在城市生成的时候,反而容易遇到诸多的麻烦,容易让人想撞头。</p>

森夏拿出了一张A4纸,然后开始筹划了起来:“现在我们这边的设计总共有四个初始的地点,一个是平原、一个是山丘、一个是冰原,还有一个则在太空城,现在完成度最低的是太空城。”</p>

太空城是《星船远航:无主之地》的前线,也是故事开始的时候,剧情里面唯一的城市。</p>

“为什么没有大海之类的?我觉得海底都市也不错。”千佳觉得大海也不错,但森夏这边似乎没涉及到这部分。</p>

“啊,水下部分有开始做设定,但一开始不会有。这部分比较难做,如果要一起做出来的话,工期非给延长半年不可。”</p>

随便做当然没问题了,但问题是,森夏这边还真不能随便的去做。</p>

“设定上的话,我们一开始准备告知玩家,海洋之中有未知成分,十分危险,等我们把大海开发了之后,就告诉玩家说,我们已经可以进入大海了。我觉得这样没问题。”森夏对于这种处理还是挺有经验的。</p>

“那这四个地点有什么特色?既然是交给玩家开发,那肯定有一些特点吧。”千佳问道。</p>

“嗨。平原地区是我们最遵照理念来进行设计的一个地方,玩家可以在平原地区进行各种自由的建造,这个地区是最简单便捷的,玩家完全能够独自享受属于他们的社交生活。仔细分类的话,平原地形也可以有琥珀、山脉和丛林等等地方。”</p>

这部分其实是最复刻《第二人生》的部分,第二人生本身,其实就是由玩家构筑的虚拟社区,这和一般的游戏概念,是完全不同的。</p>

哦,顺带一提,在这个“游戏”里面,玩家甚至能够让自己的角色怀孕生子,而且对象不限定人类,并且游戏里面还有很多可以控制玩家的手段,如果一个玩家愿意服从另外一个玩家的话,后者甚至能够让前者看不到也听不到,亦或者是只能做被自己规定的事情。</p>

这当真是时代的先河,和是这游戏能够经久不衰的秘宝——只不过可惜的是,因为这游戏里面有太多不和谐的18X内容,或者是有各种语言不通的关系,在某些地区很难玩到。</p>

这才是这游戏最可惜的地方。</p>

“山脉、山丘地区的话,这些地方大部分都会有怪物,属于故事之中的一个材料产出点,”森夏继续说,“如果玩家想要捕获怪物的话,在这种地方也是最好的。”</p>

“RPG的主要构成吧?”千佳说道,“不过这地方倒是挺适合巫女出场的啊。”</p>

“咱们是科幻游戏。”森夏提醒道。</p>

“巫女就是科学的!”千佳瞪大了眼睛。</p>

“嘛……好吧。少了巫女,感觉也少点意思呢。而且我们的故事里面,也的确有超凡力量的设定存在……”森夏想了想,觉得千佳说的没啥不妥。</p>

“冰原和太空呢?”千佳又问。</p>

“冰原是故事里面的特殊地形,玩家如果不注意保暖的话,在冰原十分危险。冰原这里的设计,是以室内建筑为主,玩家们扩展室内构造,通过一个个的‘温室’和外界联通,大概就是这种感觉。你可以想象,这其实是一个个的避难所,然后玩家们不断的将其扩张。”</p>

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