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如果要采访《刀剑神域》的制作组,问他们在做游戏的时候,哪个部分最困难的话,他们一定会哀嚎着告诉采访者:服装的部分,绝对是最困难的。</p>
《刀剑神域》在制作之前,A社就已经积累了非常多的技术经验,所以动作场景是不成问题的,炫酷的打斗在普通人看来或许很麻烦,但是对于制作组而言,却是驾轻就熟。</p>
然而,在做游戏服装的时候,制作组的老命就去了半条。</p>
《刀剑神域》的一个巨大的卖点之一,就在于角色。</p>
在游戏之中,有非常多的服装,可以让玩家打造出属于自己的角色。</p>
而且森夏还要求玩家可以将这些服装本身进行染色等等操作。</p>
制作出效果并不难。</p>
甚至可以说完全没啥技术含量。</p>
有技术含量的地方在于优化。</p>
如果服装本身是一体式的,对于机器来说,是可以节省大量资源的。</p>
但如果服装本身的部件是分开的,那每一个部件处理起来,就会非常麻烦。</p>
因为这意味着游戏之中,所需要处理的“面”会很多。一个模型是由很多个面组成的多面体,然后配上贴图,就成为了模型。如果每一个游戏部件单独设计的话,那就意味着,“面”的数量要比一体式的多很多。</p>
以前单机的时候,角色的定制性没有这么好,而且机器性能也高,所以制作组对这方面的要求并不算很大。</p>
但是在网络游戏之中——特别是在多人游戏的时候——系统处理资源会非常麻烦,在内部测试的时候,掉帧等等问题真的是非常多。</p>
特别是森夏有钱任性,森夏对于服装的定制要求非常高,他甚至还希望玩家能够对服装进行更精细的定制——然后被整个制作组给怼了。</p>
如果是那样的话,这个游戏也别做了,咱们专门做一个捏人游戏吧!</p>
森夏暗暗觉得可惜,但是他也从善如流,答应了制作组的看法。</p>
制作组这边一边是不会怼老板的,实在是森夏提出的这个要求,他们根本就没法做,强行去做的话,整个游戏八成就要废掉了,这可不是一句“臣妾做不到啊”就能够解决的。</p>
其实未来能够做到这种程度的游戏不少,有很多游戏在制作的时候,都提供了各种各样的制作方法,例如灵魂能力这款游戏,玩家甚至可以COS成米老鼠——迪士尼律师函警告。但是放在这个时代,有些内容对于此时此刻的计算机而言,还实在是太少了。</p>
所以,森夏只能退而求其次,希望制作组在能够做到的范围之内,做到最好。</p>
至于森夏的那些想法嘛……嗯,他准备交给DW社来做。</p>
工口游戏在制作的时候,对于除了角色之外的场景建模,要求可以说是非常非常低的。</p>
所以,正常游戏里面这么做不行,放在工口游戏里面,那就完完全全没有问题了——而且工口游戏的话,对于帧数要求也不像是动作游戏这么强大,限制在30帧左右的话,一般的计算机,就可以搞定。</p>
其实,为了测试,官方也采用了一个投机取巧的方法:在多人游戏的时候,系统会直接降低队友玩家的分辨率,并且对角色本身进行一定的处理,让游戏的资源能够解放。并且在副本的时候,他们大胆的将游戏的远景从模型换成了多层贴图,从而再度降低了需求。</p>
就是这样,他们才勉强让《刀剑神域》跑在DC-P上的时候,能够达到流畅的程度。</p>
珀瑞并不知道工作室在后面的血泪史,相反,他这个时候,正在给自己的角色配装备。</p>
《刀剑神域》的服装系统非常强大。</p>
在游戏里面,装备的制作,和主要等级不挂钩,和副职业技能的等级挂钩。</p>
这一点也是和一般的游戏不同的,在一般游戏里面,游戏在制作的时候,都会将服装的制作与等级本身挂钩。</p>
但是森夏这边的服装,是借鉴了手游的系统,本身就有等级,所以再在这种地方进行设计限制,就是完全没有必要的。</p>
相反,这种方法,还能够促进副职业的发展。</p>
策划也考虑到了玩家开小号,直接用低等级小号学会高等级的副职业技能的事情,但是在考虑了一番之后,他们觉得这一点并不是很严重的问题。</p>
至于这种设计的副作用嘛……嘛,反正至少现在还没有看到,这个系统暂时好评如潮,森夏这边也就没有多做什么了。</p>
珀瑞的目标是修女服。</p>
游戏里面的修女服很多,最高等级的“神恩套”,是一套非常强大的物理辅助套装,神恩套本身的属性并不算很出色,但是却提供了非常强大的debuff,可以说是辅助的极品套装。</p>
而游戏最基本的修女装,那当然就是普通的修女服了。</p>
珀瑞玩游戏的时候,最喜欢找那些特别的要素。</p>
获得修女服的方法有两种,一种是制作出来,另外一种则是在教会得到。但就算是制作,玩家也需要跑一个教会的任务,才能够得到制作图——但这只是一般的修女服而已。</p>
而如果想要更高级的修女服,可以去下副本,也可以直接拍卖行,或者和教会声望达到一定程度,直接用声望去买。</p>
当然,除此之外,游戏里面可能也有一些特别的方法,例如开箱子拿到,或者是某个任务得到——这后面的方法比较随机,算是官方给玩家们的一点小小的趣味。</p>
想要提升副职业技能登记,要比提升主职业的简单一点。</p>
“喔喔,这种下摆真是酷毙了!”</p>
因为是动作游戏的关系,所以游戏里面的服装,都是比较偏向紧身的——一方面是为了美观,另外一方面则是为了避免穿模等问题。</p>
而在游戏里面,修女服也是特别调整过的,服装是紧身款式的,下面则是进行了大的劈叉开口。</p>
这只是最初级的修女服,如果往上的话,则会有旗袍款式的、紧身衣款式的,甚至还有婚纱款式的……</p>
咳。</p>
大概就是这么回事。</p>
“就这样吧。”珀瑞并不是那种生活玩家,他还是那种战斗系的玩家。</p>
他在换上了修女服之后,就朝着地图的另外一个区域走去——那个地方全部都是灵体,而修女服恰好附带了神圣的力量,能够让物攻玩家对这些“鬼魂”造成伤害。</p>
这不是关键,简单的是,这个地方,有旗袍修女服的设计图会爆。</p>
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