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再加上本身就喜欢战斗,所以喷火龙对于提升实力是最热衷的。

现在眼看着自己将要到达极限了,实力进步速度肉眼可见地将会下降,突然间莫改又有了新的方法能够提升实力,而且斗笠菇、巨沼怪和请假王三个都已经享受过了,喷火龙哪里还忍得住?

所以在安家的当天,喷火龙就催促起莫改,赶紧想办法提升自己的实力。

莫改本来就打算第四个是喷火龙,也没有故意去吊他的胃口,立马开始给喷火龙重新分配种族值了。

不过因为喷火龙贪心地选择了全都要,所以基础种族值是没办法重新分配了。

因为生命值、物攻、物防、特攻、特防和速度,每一项都是喷火龙需要的。

x超进化形态需要物攻,y形态需要特攻。

因为加速特性的存在,喷火龙速度这一块儿倒是可以放一放,但是现在等级卡在精英巅峰,想要匹敌天王级,速度绝不能放下。

而生命值、物防和特防这三项决定了喷火龙的抗打能力,虽然因为喷火龙是速攻型精灵,不用太过在意防御,但是也不能脆得跟纸一样啊!

就算喷火龙的速度再快,也没办法保证自己永远不会被打到。

所以喷火龙的种族值可以操作的空间比较小,只能通过重新分配超进化时的种族值变化,来强化喷火龙的实力。

这也意味着喷火龙更加依赖超进化了,因为常态下喷火龙的种族值并不会发生改变。

首先是x形态的超进化,莫改将超进化后特攻增加的21点全部重新分配到了物攻上。

常态喷火龙的物攻基础种族值是84,特攻则是109。

因为增加的是喷火龙的物攻种族值,所以在重新分配超进化改变的种族值的时候,消耗的积分是按照物攻种族值来计算的,所以第一点只要消耗8400点积分。

另一个好消息则是,修改超进化时增加或减少的种族值所消耗的积分是固定的,也就是说重新分配21点种族值,每一点的消耗是都一样的,不会有递增。

而且还不会受到基础种族值重新分配的影响。

就像巨沼怪,物防和特防的基础种族值变高了,但是改变超进化后增加或减少的种族值的时候,消耗的积分还是按照正常情况下的基础种族值来计算。

x形态的超级喷火龙重新分配完成之后,一共消耗了17万6400的积分。作为回报,以后喷火龙超进化为x形态后,物攻种族值会提升到151,而特攻种族值不会再得到无效的增加。

之后是y形态的超级喷火龙,莫改将超进化后增加的用不到的20点物攻种族值全部分配给了特攻。

这次因为增加的是特攻,需要花费的积分是按照特攻的109来计算的,所以即使少改变了一点,最终消耗的积分反而更多。

一点种族值消耗10900积分,20点种族值就是21万8千的积分。

以后超级喷火龙y得特攻种族值就会高达179,而物攻种族值则和常态的一样。

两个形态,一共花费了莫改39万4千4的积分,重新分配了总共41点的种族值,但其实就效果来说,和其他精灵重新分配20点种族值没有太大的差别。

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