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这一能力对精灵战斗力的提升其实十分有限。
毕竟虽说领域的存在能够强化自己,但是维持领域也是需要消耗能量的,尤其是用自己的领域覆盖对手的时候,消耗更是瞬间大增。
而如果用其他方式达到同样的效果,消耗的体力也差不了多少。
所以在战斗中,领域的存在只是提高了冠军级精灵在攻击方面的瞬间爆发能力。
领域真正的作用是可以加快同属性精灵的成长,以及提高团体作战能力。
不同的精灵一起协同作战时,如果配合不够默契的话很可能会相互干扰。别说一加一大于二了,可能还不如自己一个人单打独斗。
精灵的实力越强,行动时的个人色彩就越强烈,也就越难以和其他精灵配合。
因此不管是古代战争时期的精灵军团,还是现在的双打、三打对战甚至全员混战,都只是在普通级和精英级这两个等级比较常见。
从天王级开始,大部分都是单打独斗。
像莫改之前和猎人l的对战,虽说是所有精灵全都出手了,但是大部分都是找一个对手,然后自己打自己的。
只有猎人l的脱壳忍者,因为自身特殊的秘籍,才会在各个小战场之间穿梭,才有了那么点混战的样子。
大部分天王选择单一属性,一个是因为这样可以速成一队天王级精灵,但这却不是唯一的原因。
毕竟各个地区的四天王都大多是精通单一属性。凑齐一队天王资质的精灵,对一般的天王训练家来说很难,但是对他们而言,只要下功夫还是没问题的。
各个地区的四天王大都选择单一属性,最重要的原因就是领域的存在。
精灵能够制造出来的领域只有十八种,分别对应十八种属性。而领域的存在可以极大的提高属性符合的精灵的协同作战能力。
举个最简单的例子,两个火焰鸡同时使用喷射火焰攻击,哪怕他们都是火焰鸡,哪怕谈用的都是火属性技能,甚至永的还是同一个技能,其中蕴含的能量都会带有他们自己的印记,总会有一些差异。
这一点差异,就会导致两个精灵的攻击无法很好的融合在一起。即使两个火焰鸡之间的默契很好,也很难做到这一点。两发喷射火焰融合后一定会产生能量的耗损。
而领域的存在可以极大的减少这部分损失!
各个地区的四天王,基本上他们的王牌精灵都达到了冠军级,即使不到冠军级,也一定掌握了领域这一能力。
毕竟四天王的重要职责是打击罪犯,全员混战中能够发挥的实力才是最重要的!
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