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就算跳章也要注意基本法哦~合格分是60分~“都要吃午饭了!妈让我进来喊你吃饭。”弟弟啧啧啧了三声,“结果你居然在房间里睡觉。怪不得不让我打扰你。”
仁王并不打算解释自己其实去了异世界做任务,回来以后大概是因为精神力透支才睡觉的事实。他从床上爬起来,整理了一下头发,走出门时还有闲心让弟弟少玩游戏机。
弟弟皱了皱鼻子,嘁了一声。
有过经验以后仁王就知道,在系统提醒的时候要注意,最好在倒计时结束前退出副本。他第二天又试验过,就算是擦着三分钟的边线退出,也不会头那么疼,虽然还是会有些萎靡,却不至于直接陷入沉睡。
排位副本没有他想象过的那么“精彩”,说实话挺枯燥的,就是不断地比赛,比赛,比赛。
但对于仁王来说,在真实世界里,用练习模式进行练习,看着自己的五维数值上涨之后,又根据副本里的比赛去锤炼比赛的技巧,去获取竞技经验,继而加快能力的提升,虽然机械,却因为面板的存在而能够实在地感受到自身的改变。这类似竞技排行榜,或者考试,或者比赛一样的安排,也挺让人上瘾的。
更别提,在副本里比赛胜利获得的经验,可以升级。
升级!
不能怪他大惊小怪,实在是现实世界里想要通过比赛升级太难了。他的新手任务都是卡着三十天的界限完成的,那还是跑到东京去找的比赛对手。俱乐部里实在是没有几个人能够让他在平时里通过比赛升级。
因为升级太慢,他连系统的许多功能都还没有解锁。
而在副本中,获得的积分到达相应段位,所对应的奖励会直接发放到系统包裹里,大部分可以直接使用,这就意味着活动过程中可以使用这些奖励道具,比如体力瓶。这能够加快比赛进程,用的好了能够更快地获得积分。要知道,分数差所对应的积分是最容易获得的。在比赛前几轮,以大比分战胜对手,这是当前对于仁王来说最合算的获取积分的方式。
而在排位副本的过程中,仁王的等级也
达到了第二次觉醒的要求,获得的道具也足够,因此他又一次开启了练习模式双倍收益的所谓“觉醒时间”。
在真实世界练习,在副本世界比赛,每天多出两个小时(随着精神力的增长渐渐变长)的时间,像是醒着睡着都在打网球。
在这一个月的副本时间里,他打了好几十轮的jr比赛。两个小时的时间,遇上势均力敌的对手,只能打一场比赛,而遇上很强或者很弱的对手,就能够打完四到五场。真的要在副本世界里打比赛打到厌倦了,可不管是胜利还是失败,都给仁王带来了足够的精神上的刺激。获得胜利的快乐,获得失败的不甘,让这种不断循环的密集的比赛所带来的疲惫的影响降到了最低。
仁王自己都不敢相信,他原来有那么喜欢网球。
如果不是很喜欢很喜欢网球,他早就放弃副本了,像是被他丢弃在房间角落的玩厌了的游戏一样。积分催促着他不断参与副本,用接近极限的方式去比赛,而渐渐培养起来的对网球的执念又让他一次次克服精神上的疲惫。
在排位副本的循环比赛的过程中,有好几次仁王都在第一轮和第二轮直接抽到了和真田对决。这让他开始怀疑,自己和真田是不是八字不合。
而哪怕知道副本里不是真正的真田,他依然在每次面对真田时,都比平时更容易生气,也更容易有情绪上的波动。
果然还是八字不合吧。仁王想。
不只是真田,还有幸村。
jr大赛的冠军是幸村,亚军是真田,这是仁王在开启副本之后才知道的事。他虽然参加了所谓的jr大赛,但只在东京待了一天,第二天的半决赛和决赛都没有关注,就更不知道赛后的风波了,
真田已经很难打了,幸村呢?
仁王在当时看过幸村的比赛,也想过“如果是我也会输的很惨”,可真实面对幸村……不,甚至算不上真实面对,而只是在副本里面对幸村。
毫无抵抗能力的6:0。站在赛场上,比赛的节奏从头到尾都被幸村掌控着。是以仁王的眼光看来完美无缺的应对,不管是力量还是体能,还有技巧,都让人叹
为观止。甚至站在对面就能感觉到一种很难说清的压力,以仁王的理解,那大概就是所谓的“精神力”上的差距。
感觉五维里每一项都被牢牢压制住了,和幸村打过的比赛都是6:0为结局,怎么挣扎都拿不到任何一分。
这就是冠军……吗?
仁王一开始遇上幸村时还因为幸村那张漂亮的脸而不可避免有一些玩笑一样的轻慢态度,但比赛的第一局就遭受到了绝对的打击。他输的太惨了,是他进入副本以后输的最惨的一次。那一次他提前退出了副本,思考了许久人生。之后他又打了几次循环,获得经验,升级等级,达到觉醒要求,开启练习双倍模式。而在觉醒,练习过后,他第二次遇上幸村。结果呢?他依然是毫无抵抗能力。这只是副本啊!还并不是真实的幸村。那么真正的幸村,打起网球来会是什么样子呢?
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