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ic补充到蛇女的人头,回城后刚好可以合成出魔宗。
交出t上线,ez的小日子过得那叫一个滋润。
主打下路攻势的skt心里暗自焦急不已,反正上路的慎已经劣了,索性一起来波四包二!
酒桶e闪先手,韦鲁斯接大,还有绕后的蛇女包夹,这波几乎是必杀的局。
ben选择卖掉自己,给ic断后,ez交掉e和闪现,得以逃出生天。
skt击杀风女后,分出酒桶去打小龙,剩余人顺势拔塔。
olo峡谷先锋。
最终,skt占据了人多的优势,先行一步拔掉下路一塔,拿到了一血塔的额外奖金。
纳尔稍微慢了点,却也顺利推掉了上路一塔。
记得:“这波skt交掉那么多技能,却只击杀到风女一人,我并不认为很赚。再说资源方面的交换,拿峡谷先锋换小龙,一塔抵一塔,完全可以接受。”
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米勒:“我甚至觉得要更赚,纳尔单人吃的塔钱,外加兵线的经济,发育已经远远领先于慎。接下来,skt必须想办法遏制下纳尔的发育才行,否则后期纳尔单带无解,skt会被活活牵扯到死。”
苏小妍:“风女复活后来到中路,留ez一人在下路二塔吃线,皇子也是来到中路,标准的一三一阵型。”
皇子身上有峡谷先锋,skt不得不重兵防守中路,否则稍微露出个空,中路一塔很有可能会被快速撞掉。
可kt的注意力,给上下两路牵扯出宽松的空间。
因此,皇子手上的先锋之眼,留着要比捏碎更加具有价值。
苏小妍:“咦?ez在出到魔宗后,又买了个女神泪,这是买错装备了吗?”
记得:“应该不错吧?这么重要的比赛,如果大舅子买错了装备,其他队友也会及时进行提醒才对。”
米勒:“我懂了!难怪z打到后期很费,哪怕三相流ez照样乏力,但是ez在魔宗后再补一个大天使,走双修路线呢?”
记得:“双女神泪的出装,魔武双修吗?可这两件装备都需要时间去叠,会不会太拖节奏了?如果真有那么好用,之前就该拿出来了吧?”
苏小妍:“世界赛版本,女神泪有个改动,由每8秒最多叠2次,改成了每12秒最多叠3次。看上去似乎变动不大,实际上叠满的速度要快了不少,因此蛇女、瑞兹的登场率才会在总决赛阶段有所增加。”
诸葛谅在版本改动公告出来的第一时间,便开始思考双女神泪ez登场的可能性。
如果是前世的世界赛版本,那根本不需要考虑,双女神泪ez在香炉怪横行的版本注定爆线。
然而由于诸葛谅带来的影响,拳头设计师频繁针对香炉和香炉辅助,为了鼓励其他玩法又加强了一批装备,导致当前世界赛版本并不及前世那么畸形。
于是乎,在女神泪小加强后,双女神泪ez便具备了操作的余地。
虽然符文天赋系统尚未改动,ez也未曾重做,但原理是共通的,只要向着这个目标进行调整便可以了。
经过反复实验与尝试,诸葛谅总算完善了双女神泪ez的体系,并在总决赛第一场作为大招放了出来。
skt选出打团阵容,想要和拼团战,玩以多打少的局部战,诸葛谅偏不让其如意。
前中期,纳尔作为牵扯点,给ez争取发育的时间。
等到中后期,装备成型的ez反过来成为牵扯点,给纳尔单带创造机会。
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