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鹿正康凿了许多灵魂石。

对他来说,这个东西相比附魔能源来说,有更实际的用处。

他有一把附魔灵魂陷阱的宽剑,可以将杀死生物的灵魂一体抽取,不过,需要灵魂石这样的中介器质作为暂时的储存处,否则当灵魂升天,就再难抓取了。

有了足够的灵魂石,鹿正康便能放开手脚,也免得每次杀生之后都要停下来转化死灵,很浪费时间的。

制作三代装甲时,他已经考虑过留出用于嵌入灵魂石的捕魂槽,这样吸魂绦虫的尾端会自然延伸到灵魂石上,当绦虫陷入湮灭化时,可以延长到极长的体型,如一条细线,可以将灵魂从远处吸来,吸魂绦虫的工具性展露无疑。

凿出来的灵魂石粗矿里有许多杂质需要磨去,而为了适应卡槽也需要经过雕琢。

鹿正康从剑匣里抽出一柄十英尺的直刀,左手里攥着一块人脑袋大的灵魂石矿,就像切豆腐块似的,就看到刀刃抵着晶体转了转,碎石像沙砾般从指缝散落,再摊开手掌,一块棱柱体就切好了。

如今三代机甲的行动有死灵与机械核心的辅助,以至于鹿正康行动的敏捷性比平常人使用躯体时的灵感更高,心里一有想法便有了动作,在武学里也是高手境界。

然而对鹿正康来说,这是一个劣势。因为他完全可以做到无意为意的地步,对敌之际,心中尚未有想法,身体便已出击。因此,提高装备者操控性的问题是将来外殖装甲需要解决的难点。

鹿正康也设想过无人机群。等哪天制作出智能核心,那时候就完全不需要鹿正康的参与,外殖装甲本身就是灵巧的活物,比现有的矮人机械生物更加高等。

可惜的是,那一天遥遥无期。

大伊万背后一块甲片升起,鹿正康用念动力把雕刻好的灵魂石塞入卡槽,总共容量有三十个,也就是说,杀了三十个之后,得重新换一批。

这种原生灵魂石无法承载人类灵魂,需要堕化成黑色灵魂石才合用,看来捕魂剑暂时只能用来杀杀怪兽。

灵魂真的是个奇怪的东西,死灵也是一样的奇怪。

鹿正康研究了许久,依旧看不破灵魂的生成原理,当然万物皆由上缘化形,但上缘本身是很概念化的一个东西,并非某种特定的存在,而是存在的一个原因,逻辑上的存在基础。灵魂要形成,需要上缘,某种上缘,结合精神、逻辑、情感,而这样出来的东西,本身也是比较概念化的产物。

菩萨当然可以捏造魂魄咯,现在的巨魔人却做不到。

想要死灵就只能辛辛苦苦杀生。

死灵是灵魂加上死灵魔能,死灵魔能是魔能本身的一个调子,就像一首歌里面的几段歌词,灵魂加上不同魔能会有不同现象。

死灵当然是很普遍的,有了魔能后就有了形体概念,有了形体自然会受伤。死灵通常不会未刀剑之兵刃所杀,因为它们可以遁入虚无之态,不过既然有了形体,就会被形体所拘束。许多死灵幽魂有各种核心、灵皮等等,这些东西需要好好保护,否则被人刺破了,也是会造成创伤,以至于渐渐消亡。

对付死灵最好是用魔法,但凡人也并非毫无取胜之机。

附身尸体后的死灵,其形体越发完整,也意味着若是附身之体被斩断,其中死灵也难逃厄运,就如同那些尸鬼一般。

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