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很快就有白骨神属用骨剑将四个光团给带了上来。
【稀有塔建造卷轴碎片:特殊物品;集齐一百份后,可合成一座随机稀有塔建造卷轴。当前数量4/100。】
四只青鼬爆出的都是稀有塔。
只是竟然要100份才能合成一份完整的卷轴。
这个难度,比在混沌星空里的时候高出了许多啊。
看来还是在混沌星空获取资源更简单些。
当然,混沌星空最难的问题是何时能遇到秘境。
没有万界图的玩家,只能看运气。
但对有万界图在手的苏长安来说,只要自己想,秘境随时可以进入!
“结束本段主线,就回混沌星空好好探索一下秘境...”
他总共探索了三次秘境,分别获得了:冰之塔(寒无双)、风火球、秘境主宰称号,剑招、法相天地、长生树,仙阶子民令、屋舍建造卷轴。
这几样物品,每一样都让他的实力/财力突飞猛进!
若
非触发主线任务,他也不至于这么急着来无界大陆...
解决了四只青鼬后,他将所有的白骨神属都收进了神国。
因为它们的速度有些慢,带着赶路太浪费时间,且也容易吓退其他玩家。
御剑术速度最大只能达到20m/s,即便白骨神属们晋阶灵阶后,可它们的移动速度也只有等级*10m/s。
除了白骨一号是20级外,所有的白骨神属都是14级,秒速140m/s,这个速度不可谓不快。
只是在白骨一号面前还是稍显不够看。
有神帝之心在,苏长安可以随时随地显化它们,赶路的话交给白骨一号就好,除非战斗,否则没必要将它们一直都带在身边。
收了所有白骨神属后,他打开了秘境地图。
这个功能刚进入秘境时就开启了,只不过他一直都没时间查看,现在终于可以看了。
从秘境地图上,他终于看见了秘境的全貌。
他所在的这个秘境同样是一个巨大的飞空浮岛。
半径1万公里,面积1亿π平方公里。
地形多种多样,有高原、平原、盆地、丘陵、森林、海洋、湖泊...
按照秘境规则,秘境半径每天会减少1千公里。
是瞬间消失的那种,非缓缓消失!
当然,消失的地方如果有玩家,玩家并不会被淘汰,而是直接被传送到未消失的地方。
至于会被传送到什么地方,一切都看运气。
可能是比较安全的地方,也可能是野怪群中、玩家群中...
“这样的话,越到后面,玩家们的厮杀越惨烈啊...”
苏长安都能想象得到,最后几天估计会出现数亿甚至数十亿玩家混战的场景。
他现在所处的位置是秘境最外围的一个平原地区。
对强者来说,这种地形应该是天胡开局。
但对弱者来说,这种地形绝对是地狱开局。
苏长安虽然单人战力属于后者,但神国战力妥妥的属于前者!
他收起地图,默默的走向了远处草原。
那里,正有许多模模糊糊影影绰绰的身影。
只是不
知是野怪还是玩家。
但不管是野怪还是玩家,苏长安都打算一并收了。
进入这个秘境的所有玩家,肯定早已有了被猎杀的觉悟!
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