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于是我写假赛这个把柄换岛屿,帮官方填补部分可以圆上的细节,达到更能自圆其说,还能协助我刻画剧情的目的。
再说说洛兹,这个人设立起来不太容易,可以说他是伽勒尔后期剧情中很重要的人物。
动画和游戏他有两个身份,动画里他只是集团总裁,游戏里他曾经是训练师,现在则是会长,所以我还是采用了相结合的方式,设定为伽勒尔剧情前期仍在联盟里混,后期通过斗争上位。
至于性格设定,这一点无论是玩过游戏还是看过旅途(真的有人会看吗?)的人都知道,洛兹的人品一言难尽,做事风格也很让人诟病,但是他确实有一个闪光点。
有能力,并且喜欢伽勒尔。
无论在游戏还是在动画里,洛兹都是一个复杂的人,不是一句坏人就能形容的。
其实读者群有人和我说,洛兹没有被弄下去,感觉不太舒服。
我个人当天晚上在里就用一段我对王道征途类漫画的看法解释了这个问题。
路德从始至终就不是一个能解决所有问题的“神”,他可以是主角,但绝不是万能药。
伽勒尔的问题需要治理,治理是需要时间的,不存在换一个人上去这片土地就好转。
路德对洛兹的妥协就是他知道伽勒尔的确需要一个能人来做事,比起贵族,洛兹真的太优秀了。
我把游戏中的贵族和王族细化出来,各自刻画,基本算是对伽勒尔游戏剧情的一种自我改写。
有一说一,玩过游戏的,应该没人不对王族的那两个人恶心。
曾经最顶层的人都这样了,而且还有影响力,下一级的如何,其实是可以想象的。
怎么说呢,伽勒尔地区有很多勾心斗角,但是全都是服务于剧情,而是为了让路德最后获得自己想要的东西显得不那么突兀。
现在这段剧情完了,而且剩下剧情也没多少了,日常将会是主要内容。
因此今天我先咕咕了,继续思考这最后一章应该怎么开头。
顺便,问一下你们还想看什么剧情,看看我已经想好的那些内容里有没有你们想要的(在这里章说回复)
番外可以写,但是你们要看谁的(章说回复)
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