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经过了24小时的沉淀,仙剑奇侠传累计玩家人数成功突破一个亿,再一次创造了国产单机游戏的奇迹。
要知道这次是完全独立的游戏,并没有借助无限时空巨大的流量资源,单纯依靠铮锋互娱自己宣传吸引来的玩家。
首日24小时就玩家总数便突破一亿,这连在国产单机游戏领域深耕多年,拥有巨大用户基础的翔天科技的仙侠传说也望尘莫及的成绩。
所以这成绩再次让不少人酸了,感叹铮锋互娱的影响力就是强大,做什么游戏都有这么多人捧场。
但初始玩家人数多还不足以说明什么,毕竟以铮锋互娱在国内拥有的铁杆粉丝群体,创造这次惊人的成绩倒也算不上是惊世骇俗。
游戏的质量和玩家的评价才是关键,才是决定这款游戏后续命运的关键。
很快,第一批玩家的评价反馈,以及各大媒体和自媒体人的测评视频便井喷式的涌入互联网络。
“铮锋互娱果然没有让我失望,依旧是一流的画面,一流的玩法,一流的剧情!”
“剧情太棒了,完全吸引我停不下来了,上厕所的功夫来刷个五星好评!”
“说实话,惊艳到我了!”
“里面的音乐都好好听!”
“没想到铮锋互娱竟然也可以做出这么原汁原味的仙侠作品!”
“这才叫青出于蓝而胜于蓝啊,简直太优秀了!”
“剧情太精彩了,顾总不愧是剧情大师啊!”
“我能说比隔壁的仙侠传说好一百倍吗,与仙剑奇侠传相比仙侠传说的剧情显得好空洞啊!”
“我感断言,华夏仙侠游戏的巅峰之作诞生了!”
“我承认我先前担忧是没有必要的,铮锋互娱出品果然都是精品!”
“后面收费了,这个月又要吃土了!”
“是啊,为什么要收费啊,免费不香吗,看仙侠传说免费多好!”
“免费才是最贵的好吗,我想问仙侠传说有人不花钱可以玩通关的吗?各种关卡你不花钱买道具绝对过不去,我反正只玩了一半就花了好几百了,各种套路坑钱!”
“没错,如果你不花钱,绝对通不了关,能玩一半的剧情就不错了!”
“顾总这么有钱,还要收费,果然资本家都是看钱的!”
“我去,什么三观,人家开发游戏不花钱啊,人家开公司又不是开慈善机构的!”
“仙剑奇侠传收费部分才一百块钱,就这质量,这个定价一点也不贵,顾总已经很良心了!”
“请问哪位大神告知一下,云天河父母墓室里的那首诗出自哪里,什么意思?”
“这是原创诗词,看子阳测评,里面解释了这首诗的意思!”
仙剑奇侠传很快就在网络上引发了热议,也得到了玩家们的好评,而媒体的评价同样很高,一些自媒体人更是将仙剑奇侠传称之为仙侠游戏巅峰之作。
围绕仙剑奇侠传创作的衍生视频也如雨后春笋般出现在了各大视频平台。
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