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()“怎么会?”</p>
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我完全想不通这到底是为什么,难不成风沙城王作弊?但完全没必要啊。</p>
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“哈哈~这一局,我赢了。”</p>
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王轻笑一声,旋即继续说道:“看样了,你似乎还没有注意到三项属性之间的平衡之妙啊。”</p>
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我眼角一抽,心里嘀咕着,我只知道三项属性越平衡,消耗的能力就会越少,适应属性变化也会越快,但不应该能够战胜比自身能力更强的敌人才对啊。</p>
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“三项基本属性能够对应自身的不同部分进行增强,力量,主要增强肌肉,脏器,敏捷,主要对应筋骨,智慧,则是起到平衡各部分之间的协调作用,如果力量过强却没有与之对应的筋骨作为支撑,要么限制自身行动,要么就会对身体的其他部分形成过高的负荷,损伤自身,而协调能力不足会让自身反应与动作难以同步,行动阻滞,这就是你输掉的原因。”</p>
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王不紧不慢的解释着,我也默默的记下了这些“干货”。</p>
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想不到,我因为一张三相属性卡还误打误撞形成了这等微妙的平衡,怪不得之前风起云和胖了联手都难以将我击败,原来还有这一层原因,试炼结束过后得好好跟他们说说才行。</p>
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另外,按照这种说法的话,那某项属性特别强反而是错误的选择吗?</p>
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“不过,你也不用拘泥于一定将三项属性进行完美的平衡,如果条件不允许,某一项属性特长自然也是可以的,只要其他两项属性达到特长属性的三分之一的话,属性偏差带来的负面影响也会大幅降低,对战斗的影响基本可以忽略,之前那张黄金卡刚好是个陷阱,那么,你还有什么要问的吗?”</p>
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“这样吗?可之前的那一场比试……”</p>
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“哈哈,因为不涉及属性方面的分配,已经做了属性平衡,不然很难实现天赋搭配之时的直观感受。”</p>
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“唔,那就没问题了。”</p>
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我点了点头,而后,场上的一切再次复原,卡片换成了十张技能卡,其中有两张黄金级卡片。</p>
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值得一提的是,技能撘配之中也是不允许使用武器的,而且技能使用能够根据双方的意愿强制进行,也就是说</p>
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第一张。</p>
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名称:抛物</p>
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效果:能够将近处的任何事物向远处抛去(力量,智慧越高,抛出距离随之增加)。</p>
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很奇怪的技能,难不成不使用这张卡片就无法将对手抛起吗?抱住然后往天上扔应该不是什么技术活吧?</p>
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“笨蛋晓天,这上面有引力法则之力波动,这与单纯的使用力量是不一样的,同样的力量,扔一颗大铁球与扔一颗小石头那绝对不是一个概念。”</p>
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许久不见的毛球声音响起,我也瞬间明白了这张技能卡的战略意义,把对手往天上扔去的话,乐了不就大了?只要高度足够,就算是王级野兽也得当场去世!</p>
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就是不知道具体能够扔多远,而且,黄金技能卡片使用之时对自身的消耗太大,没有必杀的把握最好不要轻易使用。</p>
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第二张黄金技能卡。</p>
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名称:沙暴</p>
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效果:消耗大量能量呼唤出一场沙尘暴,并获得被动自身处于沙尘暴之中不会受到任何影响(作用范围与规模与环境及智慧有关,智慧越高,规模越大)。</p>
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妈了个鸡,这是什么玩意?</p>
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能呼唤天灾可还行?</p>
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而且自身不受任何影响才是最骚的,简直就是鬼雾化与雾生两张卡片的结合,虽然没有那两张组合来的变态,但也是算得上是处于风沙域的神技。</p>
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只要处于沙暴之中基本上就算是立于不败之地了,至于使用需要消耗大量能量,这倒是其次,主要是能够预防对方使用。</p>
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这张卡自然是必备。</p>
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然后,就是其他的八张卡片,值得一提的是另外的两张白银卡。</p>
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第一张。</p>
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名称:追击</p>
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效果:迅速的接近目标,并且能够发动一次力量提升百分之二十的攻击。</p>
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完全是配合抛物技能的卡片,这两张组合起来确实是非常有看头。</p>
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第二张。</p>
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名称:风沙击</p>
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效果:强化下一次攻击,提升百分之十五的力量,并能击散对方体内一些水分(处于沙暴之中效果为三倍)。</p>
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又是一招组合技能,而且处于沙尘暴之中的加成异常的高,如果能与追击同时使用的话那绝对是一记绝杀,但同时消耗也不低,最主要的是如果使用了沙暴的话,或许剩</p>
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可是,如果有沙暴的话或许能一击致命。</p>
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有些难以抉择啊。</p>
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余下的青铜黑铁卡全都是一些快速打击的技能,增幅不高,看上去没什么太大的作用,这样的话,那我的选择就是两张黄金加两张白银再加一张名叫加速的青铜卡,效果是能够让自身的行动在零点五秒内速度加快一倍,但消耗接近白银卡。</p>
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战斗开始。</p>
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