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“这、这怎么可能……”
朴段雕满脸的不敢置信,说话的声音都在颤抖,他上前一把抢过小员工手中的报表,刚看了没两眼,上面的一串串具体数字就冲击的他两眼发昏。
他深吸一口凉气:“到底是怎么回事……这到底是怎么回事!”
一个高层弱弱的道:“会不会是日月游戏那边怕丢面子,自己刷数据?”
“自己刷数据?”朴段雕冷眼看向他,眼神像是在看一个白痴:“以他们那个游戏的售价,刷够一百多万的下载量所需要的可是足足一亿多的资金!就算里面有一部分是玩家买账,那也绝对是一笔不菲的开支,哪怕日月游戏再有钱,也绝对不会干这种事!”
“那……难道是那款游戏真的做得很棒?以玩家们一开始对那款新游戏表现出来的期待程度,怎么也不该被我们压下去才对,想必是被那98华夏币的售价吓到了,但三个小时的发酵让大多数玩家知道了这款游戏是真的不错,所以就迫不及待的买了……会不会有这种可能?”
众高层闻言都觉得很有道理,连朴段雕也觉得这是唯一的解释了,但这话听在他耳朵里就是刺耳的很,让他根本不想承认。
这时,那跑来作报告的小员工又战战兢兢的拿出一张纸,说:“朴总,这是报告部门出来的华夏那边有关《绝地求生:大逃杀》的玩家评测,另外还有国际游戏测评组织,也已经在二十分钟前对我们的新游戏和《绝地求生:大逃杀》给出了评分……”
一听小员工这哆嗦的语气,朴段雕就算是不看报告单也能知道是什么后果了,但不看又不行,他便只好挺着承受能力还算强大的心脏拿过报告单看了起来。
上面有国际测评组织对两款新游戏做出的评分,《天空城与少女3》的评分是6.9。
作为全世界最权威的国际测评组织,他们给出的评分一向很中肯,而做出这些评测的人也大部分都是参加世界游戏大展的评委们,他们对游戏的了解程度以及在这方面的专业程度都是一般人所不能企及的,很多玩家在试着了解一款游戏之前都会去看一下他们对这款游戏给出的评分。
6.9,这个分数看上去很低,但了解这个组织的人会知道,这个分数其实已经不错了。历来被国际游戏测评组织测评过的游戏,很少有能超过6.5分的,大部分都在6分以下,只有那些特别优秀的游戏才能超过6.5甚至7分,至于7分甚至8分以上的游戏,整个游戏圈子发展至今也只有那么寥寥无几。
国际游戏测评组织对一款游戏的测评固然苛刻,但也正是因此才能得到玩家们的信任和信服。朴段雕作为星星游戏公司的首席执行官,哪怕本身对游戏并不感兴趣,但也知道这个权威的组织,如果这次没有日月游戏作为擂台对手的话,这个7.1的评分几乎能让他咧嘴笑出声来,甚至会让媒体大肆报道吹上一段时间。
但正因为有了一个对手,他无论如何都高兴不起来了,因为在《天空城与少女3》的6.9的评分下面,《绝地求生:大逃杀》的评分居然高达9.6!
这个分数,绝对是碾压了历代所有的游戏,就如《王者荣耀》当初一经发布创下的那些记录一样,能让无数同行为之汗颜,饶是以朴段雕的坚.挺心脏,在看到这个分数时依然骤停了一瞬。
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