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在单人战上,光之子展示的只是他的巨大改变。团体战上,才是光之子展示出他真正的可怕。
和昨天的追猎红唇不一样,光之子在团战中没有打核心输出的一号位,而是利用灵活的优点打了游走的四号位。一架“高速战机”去打游走型的四号位,同时还具备着一号位的射程优势与恐怖伤害。
光之子的存在直接影响了战场的节奏,宝石队的团战仿佛有两个无解的一号位在疯狂输出,一个是三保一的【真武】武当,一个是“高速战机”光之子。
cq代表队的团战指挥,临时想到应变方法,试图分出一个刺客专门去针对光之子,让战局变成“4v4”+“1v1”。只是光之子的灵活度大大超出了预期。光之子完全无视了刺客的纠缠,一边围绕着团战大阵型“边缘遛狗”,一边以极高的命中率对团战中的敌人突施冷箭。
【光跃】是位移技能中最优秀的闪烁型技能,低前摇,无后摇,
完全不阻碍攻击节奏。配合法宝的“绑定后攻击刷新冷却”,左闪右闪的光之子成了赛场上最闪亮的崽!
最后,和昨天的追猎红唇一样,光之子也打到对手心态爆炸、破罐子破摔,除开两个被围攻出不来的,另外三个直接掉头过来围殴光之子。
职业战场四打二,除非那两个是主神,不然绝对只有一边倒的份。另外一边是光之子一拖三,也是主神才能玩过来的操作秀。
高速战机火力全开,不再是一味地风筝退走。光之子保持在一个极其适合输出的范围内,以一敌三,凭借高命中率的普攻和高刷新率的【光跃】,方寸之间,腾挪闪转。三人围攻一个光之子,却被秀得毫无办法。
最离谱的还不是技能的命中率问题,最离谱的还是光之子在这样的超高速移动闪躲中,好像四面八方都长了眼睛一样。有好几次都已经被完全背身贴近了,正要被背身遮影步无限连击的时候,一个神乎其技的【光跃】,直接跳到一个离奇的安全位置,继续他那连绵不断的输出。
遮掩视角、分散夹击,对光之子毫无作用。光之子仿若开启了“神之领域”,在小小的空间之内掌握了所有的战斗节奏。
同样是足以封神的操作秀,连续两天,大家都不约而同地将光之子与追猎红唇联系在了一起。“最强新秀,远程不死?”“封神预备役,谁将主宰?”“光与暗的现世,新神的诞生?”“…………”
当然,也有足够的保持着理智的人。他们的心中,只有一个疑问:到底是什么,让远程逆势而强?
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