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发个单章,聊一聊本书大家比较关心的几个地方吧!

第一个是时代问题。

很多读者会问,这是什么时代?为什么又有张辽召唤,又有田丰这些人自动出现。其实只要读的细心点,都知道我在文中确定过时间。

这是公元年,也就是原来的东汉末年,只要祖上不受鸿门宴影响波及,该出现在这个时代,还是会出现在这个时代,除了我在序章里埋下的伏笔。

但说白了,这只是为了增加故事背景的亲切性,让大家能看到许多朝代的影子,读得更有代入感一点。而不是跟其他架空小说一样,完完全全陌生的世界,读起来至少我觉得前期僵硬乏味。

第二个是高铭陈留王的问题。

很多读者会说,陈留不在冀州啊,作者你为什么要让高铭去冀州?

我想说的是“陈留王”这个梗,我借鉴是亡国之君的大部分封号所取的,并不明指发配到陈留。比如曹魏末代皇帝曹奂,被司马炎篡位后封为陈留王,给他的封地还是邺城呢,所以不必我再多说,懂的人自然懂。

第三个是系统问题。

有很多读者会问啊,作者你有没有爆表乱入啊,有没有人物技能啊,为什么看我前面召唤的人很少啊。

这里我作一个统一回复吧,爆表乱入历来是召唤流的一个特色,因为没有乱入,主角就很容易一路平推,少了许多小说该有的精彩。

但是有爆表乱入,就会显得系统有些怪异资敌,让读者读起来有一种虐主的感觉。所以我会在后面争取把爆表乱入换一种表达方式,让它更为合理顺畅,以一种自然的形式呈现在大家面前。

后面系统会开发出更多有趣的功能,敬请期待。

说完了乱入,就是人物技能。不瞒大家,我是已经开发出来并且写了人物技能,没几天会就和大家见面。

因为很对历史人物,他们可能平时表现正常,但是到某种特殊环境刺激下,就会表现出超乎平常的能力,所以综合考虑到这些因素,潜能开发是有的(到时候我看你们谁还敢笑我张八百数值低!)

另外是召唤人物数量的问题,这个其实很简单,我看了许多召唤类小说,普遍都是一开始就至少召唤乱入一大堆文臣猛将。

但师一开始就召唤乱入这么一大堆人,然后呢?

然后就是人物太多了,各个人物的描写都是一笔带过,包括读者心中想看到的那个人物。

所以我喜欢循序渐进的过程,从简就繁,从易到难,而不是一来就堆砌一大堆的人物数据给大家看。

那不叫写小说,那他妈叫写流水账!我虽然财务出身,但要我一来就这么写,是写得真的没兴趣,相信读者们读起来也会觉得鸡肋无感。

说到了这里了,再谈一下本书的框架吧。

我始终记得一句话,你想成为一个作者,首先你得是个读者。

相信大家看过不少架空类,一开局就给你介绍这个国家有几个州,这几个州分别是谁在驻守,多少兵力,多少粮草等。然后这几州下面又有多少个郡县,分别又是谁在掌管

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