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雷霆矮人兵种

【雷霆矮人战士】

等级3

招募花费2400金,800水晶,4人口

召唤花费240金,80水晶,4人口

生命值950/950

法力值150/150

体力值350/350

属性力量

攻击35—52(种类近战、目标对地、范围3、攻击速度快)

护甲4(种类重甲、移动速度快)

技能雷霆一掷(普通技能)——用手中的手锤发起雷霆般的投掷攻击,对指定方向上的第一个单位造成(力量3+最大攻击力)12的近战伤害,并造成3秒眩晕(对英雄单位眩晕时间减半),消耗50体力,80法力,冷却时间25s。

召唤需求3本主城(无种族要求),雷霆矮人兵营。

【符文战士】

等级6

招募花费3500金,1800水晶,5人口

召唤花费350金,180水晶,5人口

生命值1450/1450

法力值220/220

体力值500/500

属性力量

攻击42—68(种类近战、目标对地、范围5、攻击速度快)

护甲5(种类重甲、移动速度快)

技能雷霆一掷(普通技能)——用手中的手锤发起雷霆般的投掷攻击,对指定方向上的第一个单位造成(力量3+最大攻击力)12的近战伤害,并造成3秒眩晕(对英雄单位眩晕时间减半),消耗50体力,80法力,冷却时间25s。

技能符文血脉(天赋技能)——激内的符文力量,短时间内爆发出强大战力,攻击+10,防御+5,攻击速度、移动速度变为【非常快】,并拥有低级抗魔皮肤,减少10的魔法伤害,低级石化皮肤,减少10的物理伤害,持续时间120s,消耗100体力,100法力,冷却时间15分钟。

召唤需求建筑——6本主城(无种族要求),建筑——雷霆矮人兵营,建筑——雷霆符文研究工坊。

星灵的存在有两种方式,凝聚和唤醒,凝聚只能在柯瑞坦主世界进行,完成凝聚的星灵可以作为兵种使用,属于非召唤物。唤醒的星灵属于召唤物,可以在任何世界使用。

【初阶星灵】(空中单位)

等级1

招募花费无,1人口

召唤花费100金,1人口

生命值180/180

法力值120/120

体力值200/200

属性无

攻击8—11(种类近战、目标对地/对空、范围5、攻击速度快)

攻击6—8(种类魔法、目标对地/对空、范围350、攻击速度快)

护甲0(种类轻甲、移动速度极快)

被动技能俯冲——权级普通,星灵能够俯冲攻击地面单位。

被动技能魔免皮肤——权级普通,免疫【普通权级】的魔法伤害和技能。

以下为人族部分兵种(黄金联赛),大多为war3经典兵种

【农民】人族基础建设兵种,可建造人族大多数建筑单位,并拥有微弱的攻击力,可通过召集民兵指令武装,暂时成为民兵,抵御强敌或出征。

等级0

资源消耗金75人口1

生命值225

法力值无

体力值200

属性无

攻击6-8(种类近战、目标对地、范围3、攻击速度慢)

护甲1(种类中甲、移动速度慢)

技能采集、建造、战争征召。

【采集】该单位可采集金矿以及水晶。

【建造】该单位可建造多种建筑,可在此选项内选择。

【维修】该单位可维修建筑和机械单位。

【战争征召】临时武装为【民兵】单位,攻击力增加5,护甲增加3,护甲类型转为【重甲】,攻击速度、移动速度转为【快】,体力消耗加倍,持续1天。民兵会暂时失去采集和建造技能,可随时解除武装。

【步兵】人族低级战斗单位,低资源消耗,前期不可或缺的兵种。

等级1

召唤花费125金币、人口2

生命值425/425

体力值280/280

属性力量

攻击(等级0)11-14(种类近战、目标对地、范围3、攻击速度快)

护甲(等级0)2(种类重甲、移动速度一般)

技能(需研究)盾甲防御——效果增加100生命值上限,举盾后,格挡75的正面远程穿刺攻击,同时降低自身75的移动速度。

需要1级主城,兵营。

【矮人火枪手】人族远程战斗单位,资源消耗颇高,射程一般,慎重选择。

等级2

召唤花费215金币,30水晶,人口2

生命值610/610

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