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雷霆矮人兵种
【雷霆矮人战士】
等级3
招募花费2400金,800水晶,4人口
召唤花费240金,80水晶,4人口
生命值950/950
法力值150/150
体力值350/350
属性力量
攻击35—52(种类近战、目标对地、范围3、攻击速度快)
护甲4(种类重甲、移动速度快)
技能雷霆一掷(普通技能)——用手中的手锤发起雷霆般的投掷攻击,对指定方向上的第一个单位造成(力量3+最大攻击力)12的近战伤害,并造成3秒眩晕(对英雄单位眩晕时间减半),消耗50体力,80法力,冷却时间25s。
召唤需求3本主城(无种族要求),雷霆矮人兵营。
【符文战士】
等级6
招募花费3500金,1800水晶,5人口
召唤花费350金,180水晶,5人口
生命值1450/1450
法力值220/220
体力值500/500
属性力量
攻击42—68(种类近战、目标对地、范围5、攻击速度快)
护甲5(种类重甲、移动速度快)
技能雷霆一掷(普通技能)——用手中的手锤发起雷霆般的投掷攻击,对指定方向上的第一个单位造成(力量3+最大攻击力)12的近战伤害,并造成3秒眩晕(对英雄单位眩晕时间减半),消耗50体力,80法力,冷却时间25s。
技能符文血脉(天赋技能)——激内的符文力量,短时间内爆发出强大战力,攻击+10,防御+5,攻击速度、移动速度变为【非常快】,并拥有低级抗魔皮肤,减少10的魔法伤害,低级石化皮肤,减少10的物理伤害,持续时间120s,消耗100体力,100法力,冷却时间15分钟。
召唤需求建筑——6本主城(无种族要求),建筑——雷霆矮人兵营,建筑——雷霆符文研究工坊。
星灵的存在有两种方式,凝聚和唤醒,凝聚只能在柯瑞坦主世界进行,完成凝聚的星灵可以作为兵种使用,属于非召唤物。唤醒的星灵属于召唤物,可以在任何世界使用。
【初阶星灵】(空中单位)
等级1
招募花费无,1人口
召唤花费100金,1人口
生命值180/180
法力值120/120
体力值200/200
属性无
攻击8—11(种类近战、目标对地/对空、范围5、攻击速度快)
攻击6—8(种类魔法、目标对地/对空、范围350、攻击速度快)
护甲0(种类轻甲、移动速度极快)
被动技能俯冲——权级普通,星灵能够俯冲攻击地面单位。
被动技能魔免皮肤——权级普通,免疫【普通权级】的魔法伤害和技能。
以下为人族部分兵种(黄金联赛),大多为war3经典兵种
【农民】人族基础建设兵种,可建造人族大多数建筑单位,并拥有微弱的攻击力,可通过召集民兵指令武装,暂时成为民兵,抵御强敌或出征。
等级0
资源消耗金75人口1
生命值225
法力值无
体力值200
属性无
攻击6-8(种类近战、目标对地、范围3、攻击速度慢)
护甲1(种类中甲、移动速度慢)
技能采集、建造、战争征召。
【采集】该单位可采集金矿以及水晶。
【建造】该单位可建造多种建筑,可在此选项内选择。
【维修】该单位可维修建筑和机械单位。
【战争征召】临时武装为【民兵】单位,攻击力增加5,护甲增加3,护甲类型转为【重甲】,攻击速度、移动速度转为【快】,体力消耗加倍,持续1天。民兵会暂时失去采集和建造技能,可随时解除武装。
【步兵】人族低级战斗单位,低资源消耗,前期不可或缺的兵种。
等级1
召唤花费125金币、人口2
生命值425/425
体力值280/280
属性力量
攻击(等级0)11-14(种类近战、目标对地、范围3、攻击速度快)
护甲(等级0)2(种类重甲、移动速度一般)
技能(需研究)盾甲防御——效果增加100生命值上限,举盾后,格挡75的正面远程穿刺攻击,同时降低自身75的移动速度。
需要1级主城,兵营。
【矮人火枪手】人族远程战斗单位,资源消耗颇高,射程一般,慎重选择。
等级2
召唤花费215金币,30水晶,人口2
生命值610/610
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